Todd Howard répond aux questions des fans de Starfield dans une nouvelle vidéo

La Xbox a toujours été la maison de Bethesda.

Dans une récente interview, Todd Howard a longuement parlé de la relation de Bethesda avec Microsoft, en particulier Team Xbox. Todd avait de belles choses à dire sur l’équipe et Phil Spencer

« Honnêtement, c’est génial que la culture à l’intérieur de Microsoft et de la Xbox, que les gens voient de l’extérieur, soit la culture à l’intérieur. La façon dont ils parlent des joueurs, la façon dont ils investiront dans les joueurs, les risques qu’ils prendront, la prévenance de Phil Spencer, ça a été vous savez – je me sens vraiment très chanceux.

Et puis un jeu comme Starfield où – regardez, nous avons eu beaucoup de succès avec les jeux dont vous avez parlé. Mais nous n’avons jamais été le genre de vendeur de plate-forme, vous savez ? Le jeu pour une plate-forme pendant une période de temps. Et donc, vous savez, il y a beaucoup de pression, il y a beaucoup de responsabilité là-bas, pour s’assurer que nous livrons pour tout le monde.

Chose intéressante, Todd avait également des choses à dire sur l’histoire de Bethesda avec Xbox, bien loin avant cette acquisition, depuis l’époque de The Elder Scrolls Morrowind. Les anciens joueurs Xbox connaissent cette histoire, mais nous partagerons ses réflexions ici.

« Oui, c’est nouveau, mais gardez à l’esprit que l’exclusivité n’est pas unique. Même si nous avons fait des trucs PlayStation, et je pense que la PlayStation 5 est juste une machine folle, ils ont fait un excellent travail, et nous avons eu beaucoup de succès sur PlayStation. Nous étions traditionnellement un développeur de PC au début. Nous sommes passés à Xbox, et c’est devenu notre plate-forme principale.

Comme Morrowind est essentiellement exclusif à Xbox. Oblivion était exclusif à Xbox pendant une longue période. Skyrim DLC était. Nous avons donc fait beaucoup de – comme nos premiers trucs, c’est tout Xbox. Nous entrons donc dans le développement et disons que nous nous concentrons sur la Xbox, et ce n’est en aucun cas anormal pour nous. C’est un peu la norme.

Et du côté du développement, j’aime la capacité de se concentrer. Donc, notre capacité à nous concentrer, à dire et à avoir de l’aide de leur part – vous savez, les meilleurs ingénieurs de Xbox – pour dire que nous allons rendre cela incroyable sur les nouveaux systèmes. De mon point de vue, c’est tout simplement génial. « 

Même si ce n’était pas nécessairement l’intention de Bethesda de faire Champ d’étoiles leur premier jeu vidéo vendeur de console lorsqu’ils l’ont conçu en 2016, tout s’est mis en place pour eux et Xbox après leur acquisition. Comme nous l’avions déjà signalé et Todd le répète dans cette interview, Champ d’étoiles ne vient pas sur PlayStation, et nous aurions peut-être dû nous y attendre compte tenu de leur histoire. En fait, Microsoft a déclaré à la UK CMA dans son dossier que The Elder Scrolls 6 serait également une exclusivité Xbox.

Maintenant que leur relation a été officiellement désignée comme propriété officielle, Bethesda est libre de faire de Starfield le meilleur jeu possible.

Champ d’étoiles sortira sur Xbox Series S, Xbox Series X et Windows en 2023.

Source : YouTube