peril-on-gorgon-perks

Les mondes extérieurs: péril sur Gorgone est livré avec une poignée de avantages cela complète mieux certaines des versions les plus faibles du jeu. Il y en a six au total, avec deux dans chaque niveau. Les anciennes exigences de déverrouillage restent, mais avec le plafond de niveau élevé de 33, vous pourrez faire quelques choix supplémentaires. Il y a aussi de nouvelles failles à prendre, vous pouvez donc choisir maintenant quelque chose qui complimente mieux votre construction.

Les avantages de Peril On Gorgon sont répertoriés ci-dessous par ordre de niveau:

  • Niveau 1:
    • Sciences appliquées: Augmentez la taille du magazine des armes scientifiques. + 25% de taille de chargeur d’arme scientifique
    • Récompense de Nietzsche: vous infligez des dégâts inceras en fonction du nombre de défauts que vous avez. + 5% de dégâts par défaut
  • Niveau 2:
    • Assassin: les armes silencieuses infligent plus de dégâts. Une arme est considérée comme silencieuse si sa portée de bruit est de 2,5 m ou moins. + 25% de dégâts d’arme queiet
    • Maître solitaire: tout en n’ayant aucun compagnon dans le groupe, mais en en ayant toujours à bord du navire, gagnez un bonus à toutes les compétences. Doublez le bonus si aucun compagnon n’a été recruté. Toutes les compétences +5, s’il n’y a pas de comp dans le groupe; +10 sur aucun recruté
  • Niveau 3
    • Maître de l’improvisation: les armes improvisées infligent beaucoup plus de dégâts et se dégradent plus lentement que d’habitude. L’équipement de Tossball n’est pas considéré comme improvisé. + 300% de dégâts des armes improvisées; -75% de dégradation des armes improvisées
    • Tir concentré: toute attaque subséquente effectuée sur la même cible en TTD inflige des dégâts accrus. Cet effet est cumulatif. Laisser TTD réinitialise l’augmentation des dégâts. + 10% de dégâts par coup ultérieur.


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