Tencent acquiert une participation majoritaire dans Klei Entertainment

Ne mourra pas de faim

Klei Entertainment, le studio à l’origine de succès locaux tels que Don’t Starve et Oxygen Not Included, a annoncé avoir vendu une participation majoritaire au conglomérat chinois Tencent. La nouvelle a été révélée sur les forums officiels de Klei par le fondateur du studio James Cheng.

La vente est inévitable, étant donné que Klei et Tencent ont travaillé en étroite collaboration pour distribuer les sorties du studio à travers les territoires chinois. Dans l’annonce du forum, Cheng a évoqué sa confiance dans le nouveau partenariat, affirmant que Klei conserverait la pleine autonomie de ses futurs projets, sans modification de l’infrastructure actuelle du studio.

«Nous avons examiné de nombreuses entreprises différentes et, au fil des ans, nous avons travaillé avec un grand nombre d’éditeurs et de distributeurs», a déclaré Cheng. « Tencent est la seule entreprise qui, selon nous, nous permettrait de conserver le niveau de contrôle que nous exigeons. »

«Nous travaillons avec Tencent depuis des années et même à des moments où nous n’étions pas d’accord, ils étaient toujours prêts à travailler avec nous pour trouver la meilleure solution pour toutes les personnes impliquées et s’en remettre à nous lorsque nous nous sentions fortement […] Ce partenariat nous aide à naviguer dans un secteur en mutation et nous aide à nous concentrer sur ce que nous faisons de mieux: créer des expériences uniques que personne d’autre ne peut. « 

Tencent ajoute Klei Entertainment à un portefeuille de studios partenaires qui comprend le développeur de League of Legends Riot Games, le géant mobile Supercell, Warframe’s Digital Extremes, la société britannique Splash Damage et Path of Exile’s Grinding Gear Games.

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