Tencent a fermé l'équipe Kaiju et son AAA inopiné

Au moins cette fois, cette histoire semble avoir une fin heureuse.

Tencent a fermé l’un de ses propres studios, ainsi qu’un jeu AAA qui n’a pas fait l’objet d’une annonce publique.

Tel que rapporté par GamesIndustry.Biz, Team Kaiju était une filiale du groupe TiMi Studio de Tencent. L’équipe Kaiju travaillait sur un titre multijoueur AAA depuis 2020 et a travaillé avec les anciens membres du personnel de Halo et Battlefield, Rosi Zagortcheva et Scott Warner.

TiMi a partagé cette déclaration :

« Dans le cadre de cette décision, nous avons transféré nombre de nos coéquipiers vers d’autres projets au sein de Tencent et TiMi et avons dit au revoir à quelques coéquipiers talentueux.

TiMi reste déterminé à créer des jeux destinés à un public mondial et continuera à embaucher et à travailler sur nos autres projets de jeux en Amérique du Nord. Nous remercions tous les membres de l’équipe Kaiju pour leurs efforts, leur passion et leur professionnalisme.

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Comme vous l’avez peut-être lu dans la couverture médiatique entourant la fusion Microsoft – Activision, c’est en fait Tencent, et non Sony, Microsoft ou Nintendo, qui est la plus grande entreprise de l’industrie du jeu vidéo. La renommée de Tencent ne vient pas de la concurrence, mais de la collaboration. La multinationale a signé des accords avec les trois sociétés de consoles, ainsi qu’avec plusieurs Western 3.rd développeurs de partis.

Ces accords concernaient la distribution de leurs produits en Chine, mais en dehors de cela, Tencent a simplement été jusqu’à présent le plus gros investisseur dans l’industrie du jeu vidéo. Tencent possède des studios partagés tels que Activision Blizzard, Riot Games, Supercell, Paradox Interactive, etc.

Quant à TiMi Studios, ils ne sont peut-être pas aussi célèbres que King ou Hoyoverse, mais ils sont déjà l’un des studios chinois les plus performants au monde. Parmi leurs jeux figurent Honneur des rois, Appel du devoir : mobileet Pokémon s’unir.

Aussi réussis que soient ces jeux, ce sont bien sûr tous des titres mobiles. Cet AAA inopiné aurait été leur premier titre majeur, qui aurait pu arriver sur PC et consoles.

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Maintenant, peut-on dire qu’un match a été une opportunité gâchée si on ne sait même pas ce que c’était ? Il est certainement plus facile de voir la perte liée à la fermeture d’Embracer Répartiteurs de temps et leur studio avec.

Dans ce cas, la spécialité de TiMi est le jeu en ligne. Cela n’aurait donc pas été nouveau Mensonges de Pautant que cela aurait été un nouveau PUBG. Alors que certains jeux en ligne ont récemment fait face à une mauvaise presse et à un mauvais accueil, comme Surveillance 2il existe toujours un intérêt pour ce genre, comme en témoigne l’intérêt pour Les finales.

Nous ne saurons jamais ce qu’aurait pu être ce jeu, donc comme le jeu de tir coréen de 2010 Huxley, il sera relégué au cimetière perdu des médias. Les joueurs ne peuvent qu’imaginer à quel point ce titre inopiné aurait pu être bon ou mauvais.

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Au moins, cette histoire semble avoir une fin heureuse, puisque TiMi a réussi à placer la plupart des anciens employés de Team Kaiju, et ceux qui ne sont pas restés ont été transférés vers de nouveaux emplois en dehors de l’entreprise.