Superhot: la fin controversée de Mind Control Delete a été corrigée

Mais l’esprit est toujours là

Superhot: Mind Control Delete est sorti il ​​y a quelques semaines et j’ai eu beaucoup de plaisir à travailler dessus.

Bien que je dois l’admettre, une partie de mon enthousiasme pour terminer le jeu a été allumé par les feux de la curiosité: comme de nombreux forums de discussion pour Mind Control Delete (de Reddit à la page Steam du jeu) étaient en feu avec la controverse entourant la fin.

Bien que le sentiment demeure après un correctif récent, les exigences de fin sont un peu plus clémentes maintenant: du moins sur PC.

Spoilers légers ci-dessous

En bref, après avoir terminé la dernière série de niveaux dans Mind Control Delete, le joueur est invité à attendre huit heures pour que le jeu se «redémarre» avant de pouvoir le rejouer. Sur PC, cette minuterie a été réduite à deux heures et demie via un patch, mais la minuterie reste au réglage d’origine sur les consoles (pour l’instant). Vous pouvez jeter un oeil à une capture d’écran Xbox One de la minuterie de ma lecture ci-dessous.

Eurogamer a eu la chance de parler au co-directeur du jeu, Marcin Surma, qui a un peu expliqué la situation. À l’origine, la minuterie devait durer 24 heures (!), Mais ils l’ont raccourcie à huit; et maintenant, 2.5. Surma déclare: « Après tout, nous ne voulons pas punir les joueurs, nous voulons que les joueurs ressentent à la fois l’importance de ce qu’ils ont eux-mêmes accompli pendant la fin, et qu’ils aient un moment pour faire partie de cette expérience plus en jouant que juste en train de jouer. »

Alors que le thème de Superhot est censé être à la hauteur de l’interprétation, Surma gâche un peu les choses, notant: « Nous essayons de laisser nos jeux libres d’interprétation pour les joueurs et ne voudrions pas pousser notre propre récit. C’est beaucoup plus puissant pour quelqu’un pour filtrer le jeu à travers les lentilles de ses propres expériences. Cela dit, à mon avis, le Superhot original est plus une question de dépendance et Mind Control Delete est une question de cupidité et d’attachement excessif.  » La fin vire fortement vers son point de vue.

Tout ce « problème » est sauvage pour moi. Comme notre propre Anthony Marzano (qui l’a revu), je n’ai jamais pensé à la fin comme un «problème». Ce n’est pas comme si le jeu vous excluait de tout ce que vous possédez sur la plate-forme sur laquelle vous jouez à Mind Control Delete, et ma pensée immédiate a été « Je vais laisser ça pendant la nuit ». L’argument «vous ne pouvez pas jouer pour ce que vous avez payé» est un peu difficile, d’autant plus que vous pouvez utiliser une solution rapide d’application sur PC pour accélérer instantanément le chronomètre (ce qui explique en partie pourquoi l’équipe Superhot a introduit une exigence plus courte dans le patch précité).

C’est agréable de voir un développeur, tout développeur, prendre un risque avec quelque chose d’unique comme celui-ci. Si vous êtes aussi fou, laissez-le pendant la nuit, allez vous coucher et jouez-y quand vous vous réveillez. Ou, avec cet avertissement à l’esprit, ne le terminez pas avant d’être prêt à démarrer ce processus!

Le nouveau Superhot vous oblige à attendre des heures après la fin avant de pouvoir jouer à nouveau [Eurogamer]

Vous êtes déconnecté. Connexion | S’inscrire