Starfield bénéficiera du support DLSS, d'un moddeur, pas de Bethesda

Les choix de Bethesda pour mieux soutenir leurs joueurs peuvent les emmener dans de nombreuses directions différentes.

Champ d’étoiles reçoit le support DLSS, mais pas de Bethesda eux-mêmes.

Tout a commencé à partir de quelque chose que Bethesda a annoncé. Hier, ils ont soudainement nommé AMD comme leur partenaire officiel, ce qui signifie qu’ils personnaliseront Champ d’étoiles pour FSR et FSR 2.0.

Tel que rapporté par PC Gamer, Bethesda a clarifié la situation en déclarant qu’elle n’empêcherait pas d’autres entreprises, entités ou individus d’ajouter la prise en charge d’autres GPU à Champ d’étoiles. Bien que ce ne soit pas une confirmation ou un démenti clair qu’ils ne fonctionneraient que sur les GPU d’AMD, cela ouvre la possibilité de ce que nous rapportons ci-dessous.

Tel que rapporté par GameRant, un moddeur nommé PureDark a promis de travailler sur le support DLSS pour Champ d’étoileset qu’ils le termineront avant la fin de l’accès anticipé.

PureDark a prouvé qu’il était capable d’ajouter le support DLSS pour les AAA modernes, qui n’ont pas obtenu ce support des développeurs eux-mêmes. Ce sera probablement leur projet le plus médiatisé à ce jour. Vraisemblablement, ils ont l’expérience pour le faire à temps.

PureDark a précisé qu’ils commenceraient à travailler sur DLSS 3.0. Ceci n’est disponible que dans la série 4000 des cartes RTX de Nvidia. Cela signifie que les GPU les plus haut de gamme bénéficient d’un traitement prioritaire, ce qui est peut-être compréhensible car il serait plus facile de travailler dessus.

PureDark fonctionnera également sur DLSS 2.0, qui prendra alors en charge la part du lion des cartes RTX dans les ordinateurs des joueurs.

Il faut dire que malgré l’engagement de PureDark, il n’y a aucune raison de croire que Nvidia ne travaille pas non plus sur ce support. D’ailleurs, le nouveau type sur le bloc, Intel, va aussi certainement travailler sur l’ajout de cette prise en charge pour leurs GPU Intel Arc.

Disons que Bethesda accorde un traitement préférentiel à AMD, mais pourrait travailler avec d’autres marques de GPU plus tard. L’arrangement actuel peut être le meilleur pour la plupart des joueurs. Si Bethesda a identifié que la plupart de son public potentiel aura des GPU AMD, elle aurait raison de se concentrer sur ce qui profitera le plus à son public.

Mais tout dépend. S’ils prennent trop de temps ou n’aident finalement pas sur d’autres cartes, la décision de Bethesda sera finalement préjudiciable aux joueurs sur PC. Ce problème va au-delà d’un jeu ou d’une entreprise et vise à rendre les PC aussi faciles à utiliser que possible en tant que consoles de jeux.

Nous prévoyons qu’à terme, toutes les versions potentielles de PC seront pleinement utilisées. Espérons que toutes les personnes impliquées s’efforcent de le faire le plus tôt possible.

Champ d’étoiles sortira le 6 septembre 2023 sur Windows via Steam et sur Xbox Series X|S. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.