Stardew Valley Creator Hypes Up Version 1.6

Eric Barone a beaucoup à penser pour l’avenir de Stardew Valley.

Eric Barone, AKA ConcernedApe, a partagé une mise à jour sur ce à quoi s’attendre de la version 1.6 du RPG de simulation Vallée de Stardew.

Eric rend les choses rapides et mystérieuses dans un court métrage tweeter:

à venir dans Stardew Valley 1.6…

« -nouveau festival

-nouveaux articles

-plus de dialogues

-secrets

-???”

Maintenant, pour des jeux comme Les Sims, Traversée d’animaux, Histoire des saisonset Vallée de Stardew, la clé pour que le jeu reste pertinent pendant des années est le nouveau contenu. Garder un flux constant de contenu est un défi pour les développeurs, même pour Nintendo.

Alors que la vie japonaise ressemble à Traversée d’animaux et Histoire des saisons sont généralement conçus comme des versions uniques avec certains DLC, les développeurs occidentaux sont plus disposés à créer plus de contenu. Cela a toujours été le cas pour Maxis Les Sims et ses nombreuses retombées et expansions. Pour Les Sims 5Maxis a effectué une transition cahoteuse mais éventuelle vers le service en direct, et il semble que Les Sims 6 ira aussi dans ce sens.

Bien sûr, en ce moment Vallée des rêves de Disney plaide en faveur de ces types de jeux en adoptant le modèle de service en direct. Non seulement les attentes des consommateurs sont fixées à un niveau raisonnable, mais les développeurs ont la possibilité de créer un contenu qui les rend rentables et les consommateurs satisfaits, au moins suffisamment satisfaits pour les faire continuer à jouer.

C’est dans cet environnement que Vallée de Stardew met à jour vers la version 1.6. La dernière fois que Barone nous a informés de l’évolution du développement, c’était en septembre. Il a précisé à l’époque que la mise à jour n’était définitivement pas encore prête. En fait, aucune date de sortie n’avait été fixée.

Cependant, nous savons que Barone prévoit une mise à jour sérieuse pour Vallée de Stardew, cela pourrait compenser la longue attente. Il a l’intention d’ajouter un support de modding d’une manière ou d’une autre au jeu, ce qui pourrait l’ouvrir à une plus grande échelle de contenu créé par l’utilisateur qu’il ne l’a déjà fait.

Nous ne savons pas jusqu’où Barone prend ces plans pour le support de modding, mais peut-être qu’il pourrait travailler sur des outils de création et de partage pour les utilisateurs finaux eux-mêmes. Après tout, il cite également MineCraft comme une influence.

Alors que Chucklefish a aidé Barone avec la localisation et les ports de console, leurs droits sur tous ces éléments sont déjà revenus à Barone. Pour le moment, tout dépend de Barone où il prendra la franchise ensuite.

La rétrocompatibilité signifie qu’il n’a pas à se soucier de créer des ports natifs vers PlayStation 5 et Xbox Series X | S, mais la prochaine console de Nintendo finira par sortir, ainsi que de nouvelles consoles Xbox et PlayStation. Bien que nous ne sachions pas ce que Barone a prévu pour le futur lointain, il semble avoir quelque chose pour les fans fidèles plus tôt que cela.