Star Wars: Republic Commando, l'un des plus grands tireurs tactiques de tous les temps, obtient une réédition sur Switch et PS4

Une surprise certes, mais bienvenue

Bien que les tireurs tactiques n’aient jamais été au sommet du monde du jeu, ils ont connu des jours plus prolifiques que ceux-ci. Brothers in Arms est pratiquement mort, Rainbow Six est une (bonne) expérience en ligne uniquement, et Ghost Recon va bien … on ne parle pas de Ghost Recon. Maintenant, grâce aux gens d’Aspyr, une nouvelle génération de tacticiens peut découvrir la grandeur qui était autrefois lorsque Star Wars: Republic Commando arrive sur Nintendo Switch et PS4 en avril.

Initialement publié comme un pont entre les épisodes II et III de la trilogie préquelle de Lucas, Republic Commando était un diamant à l’état brut des jeux sous licence. En tant que chef de Delta Squad, vous instruisez d’autres clones à travers diverses missions tactiques pendant la guerre des clones.

En dépit d’être un jeu sous licence, Republic Commando avait de la profondeur dans son gameplay, une belle histoire, et n’était pas une prise d’argent comme tant d’autres jeux sous licence sortis au cours de la sixième génération. Depuis lors, Republic Commando a continué à être placé parmi les plus grands des jeux Star Wars et a maintenu une communauté de modding active sur PC. L’héritage du jeu était si grand que Delta Squad a survécu même à la grande purge du canon de l’univers élargi dans la perspective de la trilogie de la suite de Disney.

Sorti sur Switch et PlayStation 4 le 6 avril, le remake comportera des commandes mises à jour et sera apparemment dépourvu du multijoueur de la version originale. Aucune grande perte là-bas car le multijoueur était l’une des rares choses qui ont fait baisser les scores des critiques avec la version originale. La version numérique coûtera 14,99 $, un prix modeste à payer pour les nouveaux arrivants et les vétérans du jeu.

Aspyr, les développeurs derrière la réédition, ne sont pas étrangers à la mise à jour d’anciens jeux Star Wars pour les systèmes modernes. Auparavant, ils ont publié des ports mobiles de Knights of the Old Republic II et des ports console de l’épisode I: Racer et Jedi Knight II: Jedi Outcast.

Bien qu’aucune des autres versions modernes des anciens jeux Star Wars n’ait apporté de nouvelles entrées dans aucune de leurs séries respectives, je ne laisserai pas ce fait m’empêcher de souhaiter à une star chaque soir que nous obtenions un nouveau Star Wars tactique solo. jeu de l’équipe Rainbow Six. Allez Mickey, fais-le. Je souhaite même une étoile comme tu me l’as dit. Je suis sûr qu’il se vendra à des centaines d’exemplaires. Littéralement des centaines.