La collection Star Wars Battlefront Classic est maintenant disponible et les critiques sont « Eh »

Comme si cette version n’avait pas déjà assez de problèmes.

Star Wars Battlefront : Collection Classique fait face à une nouvelle polémique ce week-end après son lancement.

Alors que de nombreux fans attendaient avec impatience ce renouveau, Aspyr Media a déçu les fans avec la capacité en ligne limitée. La publicité promettait une montée en puissance des lobbys de 32 à 64 joueurs. Il s’est avéré que la version PC du jeu, sur laquelle la plupart des joueurs étaient censés se trouver, ne disposait que de 3 serveurs prêts au lancement.

Aspyr a partagé un message attribuant les problèmes à des « erreurs critiques avec notre infrastructure réseau ». Mais la nouvelle controverse dont nous parlons aujourd’hui ne peut pas être facilement expliquée.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, un moddeur a affirmé qu’Aspyr avait mis son mod dans son Star Wars Battlefront : Collection Classiquesans leur permission, être crédité ou payé pour cela.

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Iamashaymin a partagé un extrait du jeu sur Twitter le 14 mars dernier, montrant la preuve que leur mod figurait dans la séquence vidéo de la bande-annonce de lancement d’Aspyr. Ils ont également partagé cette légende :

« « La prochaine version de Star Wars : Battlefront Classic Collection n’inclut aucun code ou contenu provenant de sources non créditées. »

https://reddit.com/r/StarWarsBattlefront/s/UcZ3c4R3k9

Je ne suis pas dans les crédits @AspyrMedia”

Dans un suivi tweeter le même jour, Iamashaymin a déclaré ceci :

« Alors pour clarifier. *Apparemment, la version PlayStation 5 livrée avec mon mod Asajj Ventress est toujours utilisée, il convient de noter que je ne suis pas crédité sur cette version ni sur aucune version de la Classic Collection.

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Oui, cela signifie que @AspyrMedia a simplement menti à @IGN et @wyp100 »

Le rapport de Video Games Chronicle, daté du 17 mars, affirme qu’Aspyr a déjà supprimé ces animations, mais iamashaymin n’a pas terminé. Sur les tweets envoyé le même jour, ils dirent ceci :

« Sérieusement, @AspyrMedia, je commence à me sentir insulté. La Nintendo Switch a été lancée avec tous mes trucs de héros de mon mod. Mêmes problèmes et bugs. Nous l’avons dataminé et ce sont exactement les mêmes fichiers en utilisant simplement les animations d’attaque au sabre laser appropriées.

(C’est avant le patch) »

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On apprendra peut-être aussi plus tard que la version Xbox du jeu possède des preuves de ce mod, tout simplement parce qu’Aspyr utilisait le même build.

Dans l’ensemble, Aspyr a beaucoup à expliquer ici, et n’a pas encore publié de déclaration. C’est certainement dommage car ce sont des jeux populaires auxquels les fans auraient adoré rejouer. Si ces ports étaient gérés par des studios plus réputés comme NightDive, nous n’aurions peut-être même pas ces controverses pour le moment.

Quoi qu’il en soit, nous espérons qu’Aspyr sera redevable des erreurs qu’il a commises ici et qu’il fera ce qu’il faut auprès d’iamashaymin.