STALKER 2 : Heart of Chornobyl officiellement reporté au premier trimestre 2024, premiers nouveaux détails révélés

Nous avons enfin une idée plus claire de ce à quoi s’attendre de la suite tant attendue et tant attendue de GSC Game World.

STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl a été officiellement reporté au premier trimestre 2024.

Tel que rapporté par Gematsu, le développeur GSC Game World a publié une nouvelle fiche d’information, qui partage ceci ainsi que d’autres détails sur le jeu.

STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl sortira sur Xbox Series X|S et Windows via Steam et Epic Games Store. Ce sera également le premier jour sur Game Pass.

Avec tout cela à l’écart, il est intéressant de partager les autres détails que GSC Game World a partagés sur STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl. Ils les décrivent comme les points clés du jeu :

  • Jouez un rôle majeur dans une histoire cinématographique ramifiée qui se déroule dans le cadre d’un paysage local de science-fiction sombre post-apocalyptique.
  • Découvrez un gameplay unique en son genre, mettant en vedette les éléments d’un jeu de tir à la première personne, d’une simulation immersive et d’horreur.
  • Des mécanismes de survie qui reposent sur la recherche de fournitures cruciales et précieuses : de la nourriture, des boissons, des médicaments pour survivre aux conditions difficiles, aux dangers (non) naturels et aux habitants hostiles.
  • Faites la lumière sur les sombres secrets de ces terres, chassez les mutants et explorez les mystérieuses anomalies à la recherche d’artefacts précieux aux affinités révolutionnaires.
  • Essayez de survivre dans des échanges de tirs tactiques contre divers ennemis et plus de 30 modèles d’armes à feu, que vous pouvez mettre à niveau et personnaliser.
  • Découvrez des graphismes de référence alimentés par Unreal Engine 5.

Alors, saviez-vous que c’est la première fois que nous entendons parler de beaucoup de ces détails du jeu ? Peut-être que certains fans ne savaient pas que GSC Game World avait gardé les détails pour eux pendant la longue période de développement que ce projet avait connue. Bien que nous ne récapitulions pas ici toutes les difficultés rencontrées par GSC Game World, vous pouvez lire la plupart de ce qu’ils ont vécu ici. Vous pouvez simplement imaginer à quel point la lutte était monumentale étant donné qu’ils avaient planifié cette suite dès 2010.

Cela signifie probablement aussi que ce nouveau jeu est complètement différent de celui qu’ils avaient initialement prévu de créer et qu’il a dû faire face à tous ces nouveaux jeux et aux changements dans l’industrie qui se sont produits entre-temps.

Juste pour vous donner une idée, entre 2010 et cette année, ces jeux en monde ouvert ont connu du succès :

  • Far Cry 3
  • The Elder Scrolls, Skyrim
  • Grand Theft Auto V
  • Forza Horizon 3
  • La Légende de Zelda : Breath of the Wild
  • Spider-Man de Marvel

Et les deux Red Dead Rédemption Jeux.

L’original HARCELEUR les jeux étaient relativement courts, quelque peu fastidieux, mais des bacs à sable très intrigants qui plaçaient les joueurs dans une vision particulière d’un monde post-apocalyptique qui précédait le Bioshocksi et Terres frontalières univers. Ce retour dans ce monde promet pas mal de nouveautés aux côtés de quelque chose de familier. Nous sommes impatients de voir ce que GSC Game World a réussi à réaliser, et vous devriez l’être aussi.