Le budget et la fenêtre de sortie du port PC Spider-Man 2 de Marvel ont été divulgués

Nous devons voyager rapidement.

Le jeu populaire Spider-Man 2 que tout le monde adore sur PS5 était en fait sur le point de ne pas avoir la fonction de voyage rapide. Dans le jeu, lorsqu’un joueur regarde la carte, il peut facilement cliquer sur l’endroit où il souhaite se rendre et s’y rendre rapidement sans avoir à effectuer de travail supplémentaire. Il s’agit d’une fonctionnalité dont disposent aujourd’hui de nombreux jeux modernes pour gagner du temps et réduire la capacité d’attention des joueurs.

Josues Benavidez, directeur du design chez Insomniac pour le jeu Spider-Man 2, a récemment révélé dans une interview certains des défis rencontrés lors du travail sur le jeu. Avec la taille de la carte dans Spider-Man 2, il est évidemment logique qu’elle nécessite un déplacement rapide, mais les développeurs ont presque supprimé cette partie du jeu.

« Nous travaillions sur ce nouveau voyage rapide. C’était l’une de mes nouvelles fonctionnalités préférées. Et ça a complètement cassé notre jeu. Parce que la carte était entièrement révélée, vous pouviez aller n’importe où. » a déclaré Benavidez.

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Il est compréhensible que cette fonctionnalité ait été rebutante pour les développeurs, car ils voulaient que leurs joueurs explorent réellement la carte, voient différents œufs de Pâques et profitent du monde pour débloquer toute la carte. Par contre, cela est déjà fait et les joueurs ont le sentiment qu’ils peuvent aller n’importe où n’importe quand grâce aux voyages rapides au tout début du jeu.

Heureusement pour nous, Insomniac a pu résoudre le problème afin que nous puissions voyager rapidement dans Spider-Man 2 et ne pas avoir à voyager manuellement partout.

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