Pour gagner le trophée «Track Star» en Spelunky 2, vous devrez terminer la zone du didacticiel en 30 secondes ou moins. Cela semble difficile – normalement, vous aurez besoin d’un timing précis et de beaucoup d’entraînement. Mais il existe un moyen plus simple de relever ce défi. Cela demande encore un peu de pratique, mais si vous pouvez maîtriser un lancer de bombe délicat, le reste est un jeu d’enfant.
Spelunky 2 est le prochain gros voyou – il est ridiculement bien évalué, même si c’est extrêmement difficile. Il y a quelque chose d’amusant dans les machinations mécaniques de ce jeu – comment tout réagit à tout le reste. Un piège à marteaux géant peut briser le sol, détruisant un vase fantôme, invoquant un fantôme tueur et touchant le bord d’un magasin, transformant chaque commerçant en un maniaque de fusil de chasse après votre sang. Un seul faux pas suffit pour échouer. Et il y a des gens assez fous pour speedrun ce jeu!
Eh bien, nous n’allons pas accélérer le jeu entier. Ceci est juste pour une réalisation spécifique basée sur un didacticiel. Mettez vos gants de lance-bombes et préparez-vous à vous frayer un chemin vers la victoire.
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Comment gagner le trophée Track Star
[[Travaux en cours: La deuxième stratégie expliquée ici n’est pas encore entièrement testée! Nous en avons discuté avec des joueurs affirmant l’avoir complété par cette méthode.]
Vous pouvez accéder à la zone du didacticiel par la porte à gauche de la grande entrée de la grotte – c’est la petite porte à gauche de l’échelle, sous la zone en construction où les futurs chemins de raccourcis peuvent être déverrouillés. Assurez-vous de relever le défi du speedrun! Le simple fait de parcourir cette zone ne fonctionnera normalement pas.
Comment débloquer le défi Speedrun: Débloquez un personnage supplémentaire en progressant dans le jeu, puis revenez dans la zone. Lisez le panneau et parlez au PNJ ici deux fois pour commencer.
Pour gagner le trophée «Track Star», vous devez terminer la zone du didacticiel en 30 secondes ou moins. Au lieu de perfectionner votre course, vous pouvez créer un raccourci qui en fait un jeu d’enfant.
- Tutoriel Speedrun:
- Accrochez-vous au premier rebord et laissez-vous tomber pour éviter de subir des dégâts.
- Sautez le trou dans le sac de bombes et lancez une bombe dans le coin.
- Soufflez et foncez vers la corde. Prenez les cordes de la caisse et lancez une bombe vers le haut et vers le mur de la piscine d’eau – l’explosion fera un trou près de l’eau.
- Juste après avoir lancé la bombe, utilisez la corde pour atteindre le trou et traverser.
- Utilisez votre corde supplémentaire sur l’eau – lancez-la pour qu’elle atterrisse juste à côté de la fausse chaîne d’araignée.
- Montez à l’échelle puis montez sur la corde. Utilisez votre dernière corde pour gravir le dernier tronçon.
Et c’est tout! C’est la méthode la plus simple. Utiliser la bombe pour faire sauter un trou près de la piscine d’eau, vous permettant de sauter la montée et la descente, vous fait gagner quelques secondes. L’astuce consiste simplement à parcourir rapidement le reste de la piste.
Il y a un autre façon de speedrun. Si vous voulez tricher, vous pouvez utiliser les bombes pour faire sauter un trou dans le toit, puis utiliser les cordes pour atteindre la sortie.
Plus précisément, vous devez faire sauter le toit avec une bombe, puis en utiliser une autre à gauche et une autre bombe pour atteindre les cordes. Vous avez besoin des trois cordes pour sortir. Un pour grimper à travers le trou que vous avez généré (menant à la zone avec la pierre), un pour gravir la haute falaise et un pour enfin revenir à la zone d’entrée.
La partie la plus délicate est de chronométrer votre bombe pour faire un trou dans le toit. Depuis le ramassage de la bombe, lancez la bombe vers la droite juste avant qu’elle n’explose – si vous êtes pris dans l’explosion, vous mourrez. Récupérez la bombe, courez vers le mur de gauche, lâchez-en une, puis lancez-la après trois secondes. Si vous avez le bon timing, vous ferez un trou dans le plafond.
Vous devez être précis. Vous avez besoin d’une bombe pour faire exploser le plafond, de 2 bombes pour atteindre les cordes et de trois cordes pour atteindre la sortie. Les trois cordes doivent être utilisées pour le chemin d’évacuation, alors ne manquez pas vos lancers!
Si vous apprenez la partie délicate de ce chemin (lancer la bombe et faire exploser le plafond), le reste est une promenade. Vous pourrez atteindre la sortie avec du temps libre.