Sackboy A Big Adventure: Eelectro Swing Dream Orb Emplacements
Sackboy™ : Une grande aventure_20230419133340

INTRO

Voici où trouver les cinq orbes de rêve dans Eelectro Swing à partir de Sackboy : une grande aventure.


Plus de guides Sackboy: A Big Adventure:

| Emplacements de Cold Feat Dream Orb | Up For Grabs Dream Orb Emplacements | Clés du succès Emplacements Dream Orb | Emplacements Ready Yeti Go Dream Orb | Treble in Paradise Dream Orb Emplacements | Avez-vous un troupeau ? Emplacements des orbes de rêve | Souffler de la vapeur Emplacements Dream Orb | Sticking With It Emplacements Dream Orb | Une coupe au-dessus des autres emplacements Dream Orb | Emplacements des orbes de rêve sur les pentes glissantes | Beat the Heat Dream Orb Emplacements | Emplacements d’orbe de rêve d’affaires de singe | Going Bananas Dream Orb Emplacements | Emplacements de l’orbe de rêve de la situation difficile de l’eau | Les emplacements de l’orbe de rêve Home Stretch | Matter of Factory Dream Orb Emplacements | Évier ou Swing Dream Orb Emplacements | Emplacements de l’orbe de rêve au trésor transporté | Emplacements de Bubble Jeopardy Dream Orb | qu’elle explose les emplacements Dream Orb | Emplacements des orbes de rêve de Choral Reef | Lumière au Musée Emplacements Dream Orb |


Orbe de Rêve #1

Jouez à travers le niveau jusqu’à ce que vous arriviez à la première section où vous êtes attaqué par deux ennemis. Prenez soin d’eux, puis utilisez votre grappin pour saisir l’éponge cylindrique qui pend au-dessus d’eux. Utilisez-le pour vous balancer dans les deux bulles au-dessus de la zone, puis sautez à travers la mystérieuse porte à glissière.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132140

À l’intérieur de la porte, vous devrez frapper au sol sur les carreaux de sol à bouche ouverte pour créer un pont vers le premier Dream Orb tout en évitant que les balles électriques ne soient tirées de l’autre côté de la pièce.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132307

Orbe de Rêve #2

Après avoir quitté la porte mystérieuse du premier Dream Orb, continuez le long du chemin principal jusqu’au prochain point de contrôle. Au nord-ouest, vous verrez une corde à tirer qui brille en bleu. Vous ne pourrez pas le sortir complètement si vous vous tenez sur la plate-forme d’où il sort, alors utilisez plutôt votre grappin tout en vous tenant sur la plate-forme avec le point de contrôle et sortez-le de là. Une fois qu’il est sorti, le deuxième Dream Orb apparaîtra et sera à vous de le ramasser.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132425

Orbe de Rêve #3

Continuez à travers le niveau comme d’habitude jusqu’à ce que vous deviez passer par une porte à glissière pour progresser. De l’autre côté de la porte, vous serez invité à vous diriger vers le sud-est, mais au lieu de le faire, sautez du rebord au sud-ouest et utilisez votre grappin pour vous balancer vers la plate-forme cachée.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132656

De l’autre côté, vous rencontrerez Gerald Strudleguff. Écoutez-le parler et quand il aura fini, il vous donnera le troisième Dream Orb.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132702

Orbe de Rêve #4

Jouez à travers le niveau normalement jusqu’à ce que vous arriviez à une grande zone ouverte divisée en quatre plates-formes ascendantes avec plusieurs ennemis dessus. Sortez les ennemis, puis tournez votre attention vers le coffre au trésor sur la plate-forme du milieu. Lorsque vous vous en approchez, il essaie de vous fuir. Rattrapez-le et frappez-le et il s’ouvrira et crachera le quatrième Dream Orb.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419132942

Orbe de Rêve #5

Le Dream Orb final a été divisé en cinq morceaux. Vous pourrez tous les récupérer dans la zone où deux anguilles tournent en cercle sur une grande plate-forme autour d’une corde à tirer. Rassemblez les cinq pièces autour du cercle et le dernier Dream Orb sera à vous.

Sackboy™ : Une grande aventure_20230419133135