Rust arrive toujours sur les consoles, mais pas en 2020

Double Eleven cite les «  défis  » du travail à distance

Garry Newman le pensait quand il a dit que les versions PS4 et Xbox One de Rust n’étaient pas «quelque chose que nous voulions nous précipiter». Un an après l’annonce des ports, ils ont été retardés au-delà de 2020.

Dans un article de blog, Double Eleven a déclaré que Rust arrivait sur consoles « juste un peu plus tard que prévu », mais s’est arrêté avant d’annoncer une nouvelle date de sortie. Le studio a également expliqué pourquoi c’était si calme.

« Le monde des développeurs de jeux est une bête inconstante; vous n’avez jamais une image complète à l’avance et le processus de développement devient souvent plus un voyage de découverte lorsque vous apportez un titre PC sur console. Autant il est extrêmement important de dialoguer avec les joueurs. Je pense que cela doit aussi être significatif et que nous travaillons dans les coulisses, nous ne nous sommes pas encore sentis prêts à partager quoi que ce soit avec vous. « 

« Nous avons toujours eu des travailleurs à distance », a déclaré Double Eleven, « mais le déménagement de toute l’entreprise pour assurer la sécurité de tout le monde a posé des défis car nous avons trouvé de nouvelles façons de travailler les uns avec les autres dans la nouvelle normalité de cette année. stocker pour nous. « 

Même si certains d’entre nous ont quitté Rust, il est toujours très actif sur PC – il a pris la 10e place aujourd’hui sur Steam pour la plupart des joueurs simultanés – et il a un potentiel énorme pour le public de la console.

Mise à jour de l’édition de la console Rust [Double Eleven]