Rumeur : Xbox en pourparlers avec PlatinumGames pour relancer Scalebound

PlatinumGames est maintenant dans une bien meilleure position pour produire Scalebound qu’il y a neuf ans.

Il y a une nouvelle rumeur qui circule selon laquelle Microsoft pourrait parler d’une exclusivité Xbox qui a déjà été annulée, mais qui pourrait être ramenée.

Dans un épisode de Xbox Era, Nick Baker a expliqué qu’il avait été informé par deux sources distinctes que Microsoft discutait avec PlatinumGames de la possibilité de ramener Scalebound.

Scalebound a été annoncé en 2014. Un jeu d’action dans lequel vous incarnez un personnage humain, qui contrôle ensuite un dragon géant, il était destiné à être une Xbox One. Malheureusement, un cycle de développement turbulent causerait de multiples problèmes à PlatinumGames dans son développement. Les problèmes étaient suffisamment graves pour que Microsoft décide de mettre fin au projet trois ans plus tard.

Revenant aux rumeurs, Nick explique qu’il ne connaît pas les détails de ce que cela impliquerait. Par exemple, il ne saurait pas si PlatinumGames finirait juste le travail qu’ils avaient déjà fait, ou s’ils recommenceraient à zéro. Il pense que si cela réussit, ce serait dans des années, ce qui impliquerait que ce serait sur une console après la Xbox Series X|S. Mais, il pense que Jez Corden de Windows Central a entendu les mêmes rumeurs, et donc Jez a lui-même lancé quelques teasers.

L’année dernière, Hideki Kamiya de PlatinumGames a détaillé les problèmes rencontrés par le studio Scalebound pour la Xbox One. Entre autres choses, ils n’étaient pas en mesure de s’adapter au travail avec Unreal Engine et ils n’avaient aucune expérience dans la création d’un jeu en ligne. D’autres studios ont réussi à surmonter ces obstacles et à sortir un produit final, mais Kamiya admet que PlatinumGames n’a pas pu le faire lui-même. Dans l’ensemble, Kamiya a clairement indiqué que la responsabilité n’incombait finalement pas à Microsoft pour l’annulation du jeu, mais à PlatinumGames pour ne pas être à la hauteur de la tâche.

Mais cela nous amène à une situation intéressante pour le studio aujourd’hui. Depuis, ils ont beaucoup d’expérience dans la création de jeux en ligne et dans la collaboration avec Unreal. Même si La chute de Babylone était finalement un échec, PlatinumGames a également acquis une expérience précieuse dans sa production. Bien sûr, leurs succès dans Bayonette 3, Nier automateset Chaîne astrale les a maintenus à flot et ajouté à cette expérience.

En d’autres termes, PlatinumGames a maintenant l’expérience qui leur manquait lorsqu’ils ont commencé à travailler sur Scaleboundet ils ont travaillé avec plus de partenaires que Sega et Nintendo, dont Activision, Square Enix et DeNa.

Bien que nous ne sachions pas si cela se concrétisera ou quelle forme cela prendra, PlatinumGames est mieux placé pour mener à bien ce projet. J’ose dire qu’ils pourraient même faire de Scalebound un excellent jeu d’action, comme PlatinumGames est connu pour cela.

Vous pouvez lire les commentaires de Nick du podcast XboxEra, modifiés pour plus de clarté, ci-dessous.

« Vous savez, Team Ninja a fait une interview en disant » nous serions heureux d’externaliser Ninja Gaiden « , alors je suis juste allé sur Twitter et j’ai dit, vous savez quoi? C’est Platinum Games qui fait Ninja Gaiden. C’est ce qu’on m’a dit. Ce n’est pas tout ce que Platinum Games fait.

Donc, ce qu’on m’a dit aussi, une petite rumeur que j’ai eue, c’est que Platinum pourrait aussi travailler avec Xbox pour essayer d’apporter – maintenant regardez, c’est, c’est très très, c’est tôt, nous parlons très très tôt maintenant, mais on m’a dit que Platinum travaillait à nouveau avec Xbox pour envisager de ramener Scalebound.

Je ne sais pas quelle forme cela va prendre Je ne sais pas s’ils vont essayer de rassembler les morceaux de ce qui restait quand c’était quand ça a été annulé en 2019. Je ne sais pas s’ils vont recommencer à zéro.

Le plus drôle, c’est que je l’ai obtenu de deux sources.

Je n’y croyais pas moi-même quand on m’a dit pour la première fois, ma réponse dans ce DM est littéralement, pas question, pas question. Mais ensuite, quand un deuxième est arrivé, j’étais comme bien, attendez une seconde, peut-être qu’il y a quelque chose à ça.

Source : XboxEra via Tech4Gamers