Revue: Ancêtres: L’Odyssée Humaine

«Dis-moi, ô muse, de ce héros ingénieux qui a parcouru de loin le monde

L'évolution est belle, stupéfiante et insouciante. De même pour Ancestors: The Humankind Odyssey, un jeu de survie-aventure qui rembobine l'horloge 10 millions d'années pour faire la lumière sur le sort des premiers hominidés.

C’est l’un de ces jeux vidéo qui n’arrive pas très souvent, à la fois en matière et en contenu. Vous ne découvrirez pas seulement comment marcher debout, vous apprendrez également à utiliser vos deux mains en tandem, puis à concevoir des outils, puis à les utiliser pour forger des armes primitives, etc., transmettre des connaissances cruciales à travers les générations et finalement évoluer en tant qu’espèce.

Quelques mois après son lancement uniquement sur PC, Ancestors est désormais lisible sur PlayStation 4 et Xbox One avec de meilleurs tutoriels et quelques subtilités encore plus nécessaires. Le calendrier initial ne nous convenait pas vraiment – les voyages et d’autres priorités nous empêchaient de passer en revue – mais décembre est une autre histoire. J'ai passé toute la semaine à apprendre à mes adorables enfants à se défendre des chats à dents de sabre, des pythons et même des hippopotames.

Ancestors est ambitieux, mais il est impressionnant qu’un studio relativement petit – Panache Digital Games, dirigé par l’un des créateurs de la série Assassin's Creed – ait réussi à le faire si bien.

Ancestors: The Humankind Odyssey Commentaire sur PS4

Ancêtres: L'Odyssée de l'Homme (PC, PS4 (révisé), Xbox One)
Développeur: Panache Digital Games
Éditeur: Private Division
Sortie: 6 décembre 2019 (console), 27 août 2019 (PC)
PDSF: 39,99 $

Le chemin de l'humanité est pavé de tout un tas de singes morts.

Pendant les heures d'ouverture, lorsque vous maîtrisez encore les commandes de base (quel déclencheur correspond à quelle main encore?) Et votre environnement impitoyable (quelles plantes provoquent des nausées?), Les ancêtres peuvent être difficiles à craquer. C'est-à-dire rien des grands concepts comme verrouiller certains traits pour qu'ils ne soient pas perdus lors de sauts de générations et capitaliser sur des mutations génétiques utiles. Il s'agit littéralement d'un jeu d'apprentissage – à la fois pour vous, en tant que joueur, et pour vos singes, qui inventent la situation au fur et à mesure.

Les ancêtres se régalent minutieusement à chaque étape, pour le meilleur et pour le pire. Vous n'appuyez pas sur un bouton "craft" – vous affûtez minutieusement une branche une douzaine de fois jusqu'à ce qu'elle ressemble à une lance improvisée. Vous n'utilisez pas une mini-carte pour repérer les prédateurs – vous trouvez une perche sûre et vous fiez à vos sens (audition, odeur et "intelligence") pour identifier et marquer la menace. Vous ne devez pas seulement vous marier et avoir des bébés tous rapides, vous devez utiliser des indices audio pour séduire un partenaire, et la fertilité est un facteur.

Le jeu peut aussi être brutal, surtout si vous jouez même de manière semi-téméraire. La mort survient rapidement et tôt, et une fois qu'un primate meurt – en raison d'un saut bâclé d'une haute cime d'arbre, ou d'un groupe en colère de porcs sauvages, ou de l'épuisement -, c'est tout. Le pauvre primate ne le coupera même pas comme une note minuscule dans les livres d'histoire.

En quelque sorte, j'ai eu la chance de ne jamais manquer de singes au cours de mon périple de sept millions d'années, mais cette possibilité m'a pesé. Je frémis à l'idée de devoir recommencer à zéro après tous les progrès que j'ai accomplis. Le malheur et la malchance pourraient être des détracteurs. D'un autre côté, lorsque vous survivez de près à une longue randonnée pour sauver un bébé échoué gardé par des loutres monstrueuses, ou que finalement vous sortez de la jungle pour vous enraciner dans la savane, vous ressentirez une profonde sentiment d'accomplissement.

Dans cet esprit, mes 10 premières heures ont volé. Les ancêtres ne sont pas une expérience toujours nouvelle – vous ne pouvez pas vous empêcher de demander ce qu'un plus gros budget aurait pu réaliser – mais cela frappe beaucoup des marques qui importent.

J'avais l'impression d'apprendre toujours de nouveaux trucs (le miel, ce n'est pas juste pour manger!), Ou d'acquérir des capacités pour augmenter mes chances (énorme conseil: donnez priorité à l'esquive et aux contre-attaques dans votre réseau neuronal) ou recherchez des points d'interrogation distants. (tous les points de repère ne sont pas sécuritaires pour faire la sieste). Cet élan ne dure pas éternellement, bien sûr. C'est un jeu vidéo fini. L'un des plus grands défauts d'Ancestor est la façon dont le contenu commence à se répéter. Les heures d’ouverture sont nettement plus intéressantes que celles du milieu, voire de la fin de la partie.

Le mécanisme de l'évolution vous encourage à utiliser tous les types d'outils de toutes les manières imaginables et à ne laisser aucun domaine d'intérêt inexploré, ce qui est génial. C'est ce que sont les ancêtres. Plus vous avancez dans l'inconnu et grandissez et affrontez de nouveaux prédateurs, plus vos sauts d'évolution dans le temps seront grands. Mais si vous êtes déterminé à atteindre les crédits, vous atteindrez un point inévitable où ces objectifs (appelés "exploits" dans le jeu) deviennent de plus en plus asiatiques lorsque vous manquez de tâches réalisables sur votre liste de contrôle.

À la recherche de sites de crash de météores? Cool – tu n'avais même pas besoin de demander. Intimider un troupeau de rhinocéros comme un fou avec un souhait de mort? Bien sûr, l'amour aussi. Obtenir un crocodile pour abattre un mamba noir, un phacochère, une gazelle et plusieurs autres animaux que je peux hurler et crier mais que je ne dirige pas facilement? Non, juste non.

Même si les ancêtres sont trop éparpillés pour permettre l'évolution de manière cohérente et divertissante, j'ai apprécié l'autre côté du gage: les sauts de temps générationnels. Une fois initié, vos bébés deviennent des adultes, vos adultes deviennent des aînés, et vos aînés deviennent des piles d'os remplies de XP précieux. Vous ne pouvez transmettre qu'une petite partie de vos compétences à la nouvelle génération, mais les compétences ont tendance à se déverrouiller de manière plus organique que les exploits évolutifs ultérieurs, et elles se ramifient dans un tas de directions, de sorte qu'elles viennent régulièrement.

Ancêtres: l'odyssée de l'homme

Le peu que j’ai joué de la version PC originale d’Ancestors avait souvent l’impression de parler rapidement d’une remarque désinvolte qu’un professeur chuchotait le premier jour de classe alors que tout le monde était en train de lire le programme de la classe. Comprendre comment faire quoi que soit, si minime soit-il, était perçu comme un progrès tangible.

Au lancement, les versions de la console ne sont pas aussi arcanes. Ils ont été démystifiés avec des tutoriels plus instructifs, des objectifs explicites à atteindre et un aide-mémoire de contrôle dans le menu de pause qui sert de récapitulatif indispensable, même pour des choses que vous n'êtes pas encore prêt à connaître. Il existe toujours un sens envahissant d'intrigues et de découvertes, mais vous ne ressentirez pas le besoin constant de rechercher des guides et des wikis pour survivre.

En tant que passionné d’exploration sans limite, d’améliorations progressives des personnages et du jeu populaire de la PlayStation 3, Tokyo Jungle, bien-aimé du culte, Ancestors remplit de nombreuses critères très spécifiques. Peu de gens vont y jouer – et beaucoup moins atteindront l'évolution finale – mais ça vaut la peine de le célébrer tout de même.

Ancêtres est une expérience de survie importante, capricieuse et parfois inégale, mais elle est également profondément gratifiante une fois que vous avez serré les dents. Faites-le avec l'essoreur, et vous aurez envie de partager des histoires sur votre vieil homme- Un monde ouvert à tous ceux qui veulent l'écouter, ce qui n'est pas un mince exploit en 2019. Les versions de la console sont plus lisses que leur équivalent PC, alors si vous êtes curieux, le moment est venu.

(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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