Respawns Star Wars

Celui-ci vaut la peine d’être surveillé.

Réapparaît Star Wars

Si vous ne le saviez pas déjà, Respawn Entertainment développe un jeu de tir à la première personne Guerres des étoiles jeu, et le studio de développement a annoncé aujourd’hui que le prochain jeu utilisera également Unreal Engine 5. L’actualité de Respawns Guerres des étoiles Le jeu utilisant Unreal Engine 5 n’est pas un choc car cela semble être la façon dont les marées tournent pour les futurs jeux vidéo, mais la confirmation est toujours de la musique à nos oreilles.

La nouvelle a été annoncée par l’équipe de développement elle-même sur Twitter. Melissa Janowicz est la Lead Combat AI Designer de l’équipe, et elle a révélé les détails aujourd’hui en réponse à un utilisateur de Twitter demandant quel moteur l’équipe utiliserait sur ce futur jeu. Janowicz a initialement publié un tweet annonçant que l’équipe recherchait des développeurs qualifiés pour Respawns Guerres des étoiles Jeu de tir à la première personne. Les rôles en question sont pour un concepteur de système narratif et un concepteur de mission senior – ils ne devraient pas être trop difficiles à trouver, n’est-ce pas ?

Un fil Twitter concernant les dernières nouvelles sur Respawn utilisant Unreal Engine 5

Comme vous pouvez le voir sur le fil Twitter, un utilisateur curieux de Twitter a répondu à l’annonce, non pas avec son intérêt mais avec juste quelques mots simples « Je me demande quel moteur l’équipe va utiliser ? » en réponse, Janowicz a répondu: « Notre projet sur Unreal Engine 5. » La plus petite des interactions Twitter entre un fan excité et le Lead Combat AI Designer pour le jeu a conduit à toute une annonce, qui aurait pensé cela ?

Comme nous l’avons mentionné précédemment, l’annonce elle-même n’est pas si surprenante car Respawn Entertainment a toujours eu une relation positive avec le moteur Epic Games, il serait presque impoli de ne pas l’utiliser à ce stade. La relation entre les deux est si loyale que Respawn la préfère même à Frostbite, propriétaire d’Electronic Arts, dont il est un développeur de premier plan. C’est vraiment l’étape naturelle pour Respawn d’utiliser Unreal Engine 5, car le studio a eu tant de succès dans le passé pour les jeux précédents. Le grand succès Star Wars Jedi : Ordre déchu de 2019 a été réalisé avec le modèle précédent, Unreal Engine 4, et même s’il n’a pas encore été confirmé, la suite à venir Manger : Survivant utilisera très probablement la dernière version du moteur.

En dehors de cette nouvelle, on ne sait rien du prochain jeu de tir à la première personne de Respawns. Cependant, le succès du précédent Guerres des étoiles les jeux sortis du studio signifient que cela pourrait être tout à fait le jeu. L’autre grand jeu de tir à la première personne à utiliser le Guerres des étoiles la marque était la Front de bataille de Star Wars série. Les jeux originaux ont été un énorme succès lors de leur sortie dans les années 2000, mais les redémarrages ont rencontré une réaction notoirement mitigée, bien que certaines améliorations aient été apportées dans la suite de 2017. En espérant que ce futur jeu se déloge Front de bataille cependant, en espérant permettre à une autre première personne Guerres des étoiles tireur pour occuper le devant de la scène pour une fois.

La source