Rapport de port de commutateur: Sam & Max Save the World Remastered

Pas de mot sur s’ils sauvent aussi la pom-pom girl

C’est vraiment dommage que l’histoire de Telltale Games se soit terminée comme elle l’a fait car, à un moment de sa brève histoire, il était l’un des développeurs les plus passionnants du secteur. Avec l’accès à certaines des meilleures adresses IP, y compris The Walking Dead, Game of Thrones et Stranger Things, il ne manquait pas d’histoires à raconter, juste une pénurie d’argent pour que tout continue.

Il a peut-être disparu, mais une partie de son travail se poursuivra avec d’autres développeurs qui souhaitent garder son héritage vivant. Et la meilleure façon de le faire est de remasteriser ces vieux jeux ainsi que Skunkape Games l’a fait ici avec Sam & Max Save the World.

Sam & Max Save the World Remastered

Sam & Max Save the World Remastered (Switch, PC)
Développeur: Telltale Games, Skunkape Games
Éditeur: Skunkape Games
Sortie: 2 décembre 2020
PDSF: 19,99 $

Sam & Max Save the World Remastered est un exemple classique de la façon de revigorer un jeu assez récent pour un public moderne. 2006 n’était pas il y a si longtemps, et pourtant, il existe maintenant une technologie tellement meilleure que même les bons titres de cette ère du jeu pourraient nécessiter un peu d’amélioration.

Les développeurs de Skunkape Games, une petite équipe composée de personnes qui ont travaillé sur les titres Sam & Max chez Telltale, ont gardé ce que les gens appréciaient à propos de ces jeux la première fois – l’histoire, la direction artistique, les énigmes – le reste pour l’ère HD. Save the World Remastered propose une prise en charge grand écran, de nouveaux effets d’éclairage incroyables, un son remasterisé et des modèles de personnages mis à jour, dont certains ont été créés avec les conseils du créateur de la série Steve Purcell. Plus que jamais, vous avez l’impression de jouer à un dessin animé plutôt qu’à un simple jeu avec une interface vieille de plusieurs décennies.

Des décennies, c’est probablement un peu dur car le genre d’aventure pointer-cliquer est intemporel. C’est mieux avec une souris et un clavier, mais les deux options de contrôle sur Switch tiennent assez bien. Avec les contrôleurs Joy-Con ou Pro, vous déplacez librement Sam avec le joystick gauche et utilisez le joystick droit pour parcourir les objets interactifs dans chaque zone. Le fait de maintenir le bouton L mettra en évidence tout ce avec quoi vous pouvez interagir, ce qui est pratique lorsque vous êtes dans un environnement qui regorge d’éléments remarquables. Il s’agit d’un système de contrôle extrêmement intuitif, qui réduit le risque de cliquer sur le mauvais objet.

Lorsque vous jouez en mode portable, vous avez la possibilité d’utiliser des commandes tactiles bien qu’elles aient tendance à ne pas être aussi fiables qu’une manette de jeu standard. Lorsque les éléments d’une zone sont suffisamment espacés, ils fonctionnent bien, mais lorsque j’étais dans un espace bondé, je me suis retrouvé à devoir taper plusieurs fois sur l’écran pour que Sam s’approche de l’objet exact vers lequel je le pointais. Cela s’est produit le plus souvent au bureau de Sam et Max, un endroit que vous connaissez très bien à la fin de la partie.

Comme pour sa sortie originale, Save the World Remastered est divisé en six épisodes vaguement connectés, chacun avec ses propres récits respectifs. Chaque épisode est un cas individuel centré sur un thème de contrôle de l’esprit et d’hypnose, et vous visiterez et revisirez une petite poignée d’endroits en collectant des objets, en interrogeant des témoins et en agaçant généralement tous ceux que vous rencontrez. Bien que l’intrigue globale n’ait rien de spécial, l’écriture est assez intelligente même si elle n’a jamais vraiment chatouillé mon drôle d’os.

Quelques-unes des blagues ont suscité des éclats de rire, mais une grande partie de l’humour ici est datée de vieilles références. Je n’ai pas entendu les mots Tae Bo depuis qu’Akon a sorti une piste avec Eminem, donc faire tourner un épisode entier autour d’une parodie de l’engouement pour l’entraînement ne favorise pas le jeu en se sentant frais en 2020. Je sais que la comédie est difficile, et même si J’apprécie le dialogue chaque ligne est une ligne de punch car il me rappelle les vieux talkies Marx Brothers, finalement, la routine Sam set-up / Max punchline est devenue prévisible. Il est difficile de blâmer complètement les scénaristes pour cela, bien que j’imagine que ce serait moins un problème pour moi si j’avais joué au jeu tel qu’il est sorti à l’origine, avec des épisodes étalés sur quelques semaines, plutôt que de tous les parcourir. une séance.

Sam & Max Save the World Remastered

Chaque épisode prendra environ 90 minutes de votre temps pour voir jusqu’à la fin. Résoudre chaque cas n’est pas trop difficile, même si certaines solutions de casse-tête vous obligent à bien comprendre votre environnement. Contrairement à certains des jeux d’aventure récents auxquels j’ai joué, j’aime la façon dont Sam & Max Save the World ne me donne pas seulement la réponse à chaque solution. En fait, j’ai dû utiliser mes compétences d’observation tout au long de chaque épisode, et quelques-unes des énigmes ont apporté un sentiment de fierté lorsque je les ai finalement résolues.

Même si je n’ai pas trouvé le jeu terriblement drôle, chaque épisode de Sam & Max Save the World Remastered vaut la peine d’être joué car ce sont de solides petites aventures qui ressemblent et contrôlent parfaitement sur Switch. Avec une grande partie de l’histoire de Telltale en suspens en ce moment, c’est bien d’avoir une équipe dédiée à garder sa mémoire vivante en remasterisant certains de ses titres classiques pour du matériel moderne.

En espérant que je trouve plus de raison de rire dans Sam & Max: Beyond Time and Space et Sam & Max: The Devil’s Playhouse, car les remasters des deux titres semblent être en préparation à Skunkape Games.

[This port report is based on a retail build of the game provided by the publisher.]