Prodeus : trouver tous les secrets et les fragments de minerai sur le carburant

TraitreLes premières étapes de sont consacrées à une visite impromptue en train à travers le pays des démons, mais il est maintenant temps de s’arrêter et de faire le plein. Il y a beaucoup à faire et à voir dans cette station de ravitaillement, mais la plupart du temps, vous en ferez exploser la majeure partie.

Le carburant marque également la première apparition des zombies explosifs, ainsi que votre première chance officielle de saisir un lance-roquettes. Voici comment obtenir le plus de butin possible Traitreest la troisième étape.

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Comment trouver tous les secrets et le minerai sur le carburant

C’est une étape inhabituelle pour Traitre en ce qu’il s’agit d’une sorte de Demi vieUn casse-tête de physique pour l’un des secrets, et ça ne marche pas très bien. Vous feriez sans doute mieux de mettre une épingle à 100% pour le moment et de revenir plus tard avec le double saut.

secrets : 6

#1: Depuis la porte de la cabine de contrôle de la gare, juste au début du niveau, fouettez un 180. Vous devriez repérer un fragment de minerai derrière un évent avec un pilier de fumée rouge à côté.

Sautez à travers la fumée et tirez sur l’interrupteur pour saisir le Fragment.

#2 : Sur votre chemin à travers l’installation, si vous faites un petit détour avant de monter la rampe, vous devriez apercevoir un fragment de minerai et deux cartouches de munitions énergétiques haut sur un mur dans un petit escalier, protégé par un mur de verre.

Allez au bas de l’escalier à proximité, prenez la carte automatique et regardez à l’arrière du pilier près de la fenêtre pour un interrupteur caché. Appuyez dessus pour rétracter le mur, puis récupérez la marchandise.

#3 : Peu de temps après avoir récupéré le dernier secret, vous retournerez à l’extérieur pour vous retrouver au bas d’une rampe avec plusieurs zombies et des bidons de carburant qui se dirigent vers vous.

Le premier réflexe que vous aurez ici est de tirer sur les cartouches, qui feront exploser presque toute la pièce d’un coup. Le problème est que cela met le secret à proximité hors de portée.

En haut de la rampe, vous trouverez un démon à côté d’une porte ouverte. La première façon honnête d’atteindre cette porte semble être de laisser au moins une cartouche de carburant intacte, puis de la remonter sur la rampe et de l’utiliser comme tremplin pour atteindre le sommet du pilier le plus élevé. De ce pilier, vous pouvez sauter jusqu’à la porte, qui mène à une courte salle sans issue contenant des roquettes et un fragment de minerai.

Franchement, comme indiqué ci-dessus, la physique sur la cartouche est suffisamment douteuse pour que cela ne vaille pas la peine. Vous avez tout à fait le droit de laisser cela à plus tard dans le jeu. Les mises à niveau du double saut et du tiret aérien vous permettent de sauter simplement de la rampe au pilier du milieu, puis au pilier supérieur, et enfin au rebord du Fiend et au secret qui se cache derrière.

#4 : Avant d’entrer dans le conduit ouvert qui mène aux niveaux inférieurs de l’installation de ravitaillement, regardez à l’arrière du pilier à proximité pour un interrupteur caché.

Appuyez dessus pour ouvrir un compartiment secret qui contient un lance-roquettes.

#5 : Après avoir acquis la Rune, l’appareil de siphonnage retirera automatiquement deux des conduits d’alimentation dans la pièce derrière vous. L’un de ces conduits bloque le passage plus loin dans la scène, tandis que l’autre révèle simplement un mur aveugle. Vérifiez dans le coin derrière ce dernier pour trouver un interrupteur caché.

Appuyez dessus pour ouvrir une porte secrète avec une cache de munitions et un terminal de connaissances.

#6 : Vers la fin du réservoir souterrain, vous vous battrez dans une pièce bordée de tuyaux rouges. L’ensemble de droite de ces tuyaux cache un court tunnel qui contient des munitions énergétiques et un fragment de minerai. Vous pouvez l’atteindre sans vous blesser en courant le long de la légère pente à la base du mur.

Fragments de minerai : 7

#1: Voir Secret #1, ci-dessus.

#2 : En quittant la gare, vous serez sous le feu d’un Fiend dans un bunker renforcé à proximité. Faites le tour derrière le bunker et entrez pour ramasser un fragment de minerai.

#3 : À l’extérieur de la gare, vous pouvez repérer un fragment de minerai caché sur un rebord à côté de la porte de sortie, bien qu’il ne soit visible que de loin.

Descendez sur un rebord caché à gauche de la porte (ci-dessous) et faites le tour du bâtiment pour l’attraper.

#4 : Voir Secret #2, ci-dessus.

#5 : Voir Secret #3, ci-dessus.

#6 : Au fur et à mesure que vous progressez dans la moitié supérieure de l’installation, vous verrez ce fragment de minerai dans une petite cabine de contrôle, gardée par un zombie minigun.

On dirait que c’est censé être un secret, mais ce n’est pas le cas. La porte de cette cabine est à l’extérieur bien en vue, en face du conduit ouvert qui vous mène au niveau inférieur de l’installation.

Si vous n’avez pas la puissance de feu du minigun zombie, prenez le lance-roquettes du secret n ° 4 ci-dessus avant d’entrer. Il y a juste assez d’espace lorsque vous ouvrez la porte pour reculer et lancer une fusée sans subir de dégâts vous-même.

#sept: Voir Secret #6, ci-dessus.

Clearing Fuel ouvre la voie vers la boutique sur votre carte du monde. Bien qu’il existe plusieurs autres emplacements de magasin trouvés tout au long du jeu, ils reviennent tous à ce qui est essentiellement au même endroit.

Vous pouvez obtenir un fragment de minerai gratuit dans la boutique lors de votre première visite. Il propose également plusieurs galeries de tir où vous pouvez essayer vos armes dans un environnement sans danger, ce qui est utile pour les armes plus ésotériques comme le tir alternatif du fusil à plasma.

Si vous avez suivi ces guides jusqu’à présent et que vous avez terminé à 100% chaque étape, vous devriez avoir 23 fragments de minerai, en comptant celui de la boutique elle-même. Si vous avez ignoré le secret n ° 3 sur le carburant, comme ci-dessus, vous en aurez 22. Dans tous les cas, vous pouvez désormais acheter le super fusil de chasse ou le fusil à plasma, pour 15 fragments de minerai.

Il s’agit essentiellement d’un choix entre l’utilité et la satisfaction. Le fusil à plasma est l’une des meilleures armes à longue portée du jeu, mais le tir alternatif du super fusil de chasse vous permet de vider tous ses canons à la fois dans une cible à courte portée, ce qui réduira presque tous les ennemis standard en une épaisse brume rouge. . Il y a peu de choses plus divertissantes dans Traitre que de coller le canon du super fusil de chasse dans le nez d’un démon particulièrement odieux et de tirer en alternance.

Traitre lui-même semble construit sur l’hypothèse que vous allez acheter le fusil à plasma, car la prochaine étape, Wretch, est couvert en munitions énergétiques. Choisissez celui que vous préférez.