Prodeus: Trouver tous les secrets et fragments de minerai sur Marksman

C’est l’une des premières étapes vraiment mémorables de Traitre. Le centre de ce grand niveau est une tour tenue par plusieurs tireurs d’élite avec Arc Rails, dont au moins 2 peuvent dessiner une perle sur vous à tout moment. Vous devrez être rapide, tactique et conscient de la situation pour éviter d’être éclairé comme Times Square.

Voici comment trouver tous les secrets et le butin dans Marksman.

Guides secrets et minerais de Prodeus :

Sacrum | Recherche | Carburant | Misérable | Genèse, partie 1 | Genèse, partie 2 | Fouilles | Générateur de Chaos | Mémoire | Buteur

Épreuves : Fusil de chasse | Broyeurs

Comment trouver tous les secrets et le minerai sur Marksman

De nombreuses gouttes cachées dans Marksman sont effectivement «cachées» derrière la menace imminente des tireurs d’élite dans le bâtiment central. Ce n’est pas que beaucoup de ces secrets soient difficiles à repérer, à trouver ou à atteindre ; c’est que cela vous obligera à rester à couvert suffisamment longtemps pour que Arc Rail’d traverse le visage. Comme je l’ai appris à l’université, ce n’est amusant qu’une fois.

Les tireurs d’élite ne sont pas ce difficile à esquiver ou à déjouer ; tous les ennemis avec des attaques à distance dans Traitre sont codés pour vous tirer automatiquement dessus après leur animation de liquidation, de sorte que vous pouvez facilement appâter une attaque et vous déplacer ensuite. Cependant, les Arc Rails des tireurs d’élite sont des armes à balayage, vous ne pouvez donc pas simplement les dépasser et espérer qu’ils manquent.

En tant que tel, le moyen sûr de rassembler bon nombre de ces secrets est d’attendre la fin du niveau, après avoir traité les tireurs d’élite et récupéré la Rune. Il n’y a pas de point de non-retour sur Marksman, vous pouvez donc simplement tout tuer, puis revenir en arrière et récupérer tout ce que vous avez manqué.

secrets : 5

Durant TraitreÀ l’époque de Early Access, il y avait une astuce pour déverrouiller la mise à niveau Bandolier qui impliquait de trouver des sorties secrètes de trois niveaux différents, dont l’une était sur Marksman.

Ce n’est plus le cas dans la version finale du jeu. Maintenant, Meltdown est la seule étape avec une sortie secrète. Ne vous embêtez pas à déconner sur les bords des falaises dans Marksman.

#1: Près du début du niveau, vous trouverez une grande porte avec une serrure verte dessus avec un grand escalier à proximité. Ceci, une fois que vous avez la clé verte, est votre porte de sortie. Sautez de l’escalier vers la caisse jaune à proximité (encerclée ci-dessous), puis sur le rebord au-dessus de la porte de l’évent ouvert (également encerclé).

De là, vous pouvez vous rendre dans un compartiment verrouillé avec deux gros packs de fusées.

#2 : Il n’y a pas une bonne façon de décrire cette zone dans le texte. C’est la deuxième grande zone extérieure du niveau, atteinte après une brève course à l’intérieur.

Toute cette zone a un tunnel caché derrière elle, qui est visible à travers un trou dans le mur près de l’installation qui contient la Rune de ce niveau. Vous pouvez accéder au tunnel de deux manières : soit sauter sur la caisse jaune près de votre point d’entrée (encerclé ci-dessous), puis sur le rebord voisin, soit faire un double saut sur l’entrée de l’autre côté.

La première approche est beaucoup moins dangereuse, même si vous subissez un Rail hit en cours de route. Ce dernier itinéraire vous amène au milieu d’un gros feu croisé ennemi avec un baril explosif juste à côté de vous, et même en faible difficulté, les barils blesser.

Le tunnel contient une tonne de zombies, un minigun, deux grandes caisses de balles et un fragment de minerai.

#3 : Juste à l’extérieur de l’entrée du Military Train Depot, près du Nexus Point, vous pouvez apercevoir un grand pack de santé de l’autre côté d’une grille (encerclé ci-dessous).

Si vous êtes prêt à risquer les tireurs d’élite pour vous y rendre, vous pouvez contourner la clôture voisine et utiliser un rebord sur le côté de la falaise pour atteindre le pack de santé. Si vous revenez ici après la mort des tireurs d’élite, il n’y a rien à faire.

L’élément principal qui garde cela secret semble être que vous n’avez qu’à traverser cette partie du niveau si vous ne le faites pas avoir le double saut. Sinon, vous irez probablement directement sur le pont et monterez dans le dépôt.

#4 : Lorsque vous tombez dans le canal de drainage sous le bâtiment des tireurs d’élite (ci-dessous), tournez à droite lorsque vous sortez sur la falaise.

Vous trouverez une réserve cachée de munitions plasma.

#5 : Dans le nid des tireurs d’élite, il y a un interrupteur facile à manquer sur le mur au-dessus d’eux.

Tirez dessus pour déposer les champs de force sur quelques alcôves un étage en dessous, ce qui vous donne accès à deux flacons de santé et à un fragment de minerai.

Fragments de minerai : 10

#1: Après la grande embuscade de zombies à l’intérieur, vous pouvez repérer ce fragment de minerai dans une alcôve près de l’ascenseur avec des munitions à plasma, mais il est verrouillé derrière un champ de force que vous avez besoin de la clé verte pour désactiver. Vous devez vous rappeler de revenir le chercher plus tard. Heureusement, ce n’est pas vraiment un détour.

#2 : Voir Secret #2, ci-dessus.

#3 : Cela peut être trouvé dans une alcôve cachée près du tunnel mentionné dans le secret n ° 2 ci-dessus, à côté d’un point Nexus. C’est plus facile à repérer si vous revenez par la zone en fin d’étape.

#4 : Au fur et à mesure que vous progressez dans la gare, vous pouvez le trouver sur un rebord élevé en face du train garé, à côté de la caisse contenant un zombie minigun. Il est difficile d’atteindre le fragment de minerai sans se blesser tant que les tireurs d’élite sont en vie.

#5 : Lorsque vous sortez du canal de drainage, tournez à gauche et montez la colline pour trouver la porte latérale du bâtiment des tireurs d’élite.

Avant d’entrer, cependant, faites un double saut sur les falaises voisines pour trouver ce fragment de minerai caché derrière le lampadaire.

#6 : Voir Secret #5, ci-dessus.

#sept: Après avoir traité les tireurs d’élite, vous trouverez ce fragment de minerai à l’air libre dans l’un des wagons du train garé. Vous en fait ne peut pas manquez-le; il n’y a pas assez d’espace libre de chaque côté du Fragment pour passer sans le ramasser.

#8 : Ceci est techniquement disponible à tout moment, mais comme pour quelques autres fragments de minerai, il est difficile de l’obtenir tant que les tireurs d’élite sont encore en place. Il est facile à repérer si vous arrivez à un point de vue élevé, comme le sommet du train garé, et regardez autour de vous.

Ce fragment se trouve au sommet d’une mesa près de la porte verte verrouillée qui mène à la chambre où vous trouvez la rune, à peu près au-dessus du tunnel arrière mentionné dans le secret n ° 2. Pour l’atteindre, double sautez sur l’une des caisses de munitions jaunes (entourées ci-dessous), puis d’une colonne de pierre à l’autre jusqu’à ce que vous ayez suffisamment de hauteur pour atteindre le fragment de minerai.

#9 : Vérifiez le toit de l’installation qui contient la rune de ce niveau. Si vous regardez de l’intérieur, vous devriez apercevoir un gilet blindé à travers les fenêtres du toit, mais le fragment de minerai est un peu trop loin pour être vu.

Une fois que vous avez la clé verte, utilisez-la pour quitter le bâtiment. Dégagez la zone, puis utilisez les colonnes de pierre à proximité pour prendre de la hauteur et faites un double saut vers le petit rebord au-dessus de la porte du bâtiment (encerclé ci-dessus). De là, un autre double-saut peut vous emmener sur le toit.

#dix: Vérifiez en haut de la porte de sortie. Un tireur d’élite Arc Rail apparaît ici lorsque vous revenez avec la clé verte.

Le double saut et le tiret aérien sont tous deux nécessaires pour y arriver, et même dans ce cas, le seul moyen d’y parvenir semble être d’utiliser les lampadaires verts en haut des escaliers pour atteindre le sommet de la mesa voisine (encerclé ci-dessous ). Sinon, vous n’aurez pas la hauteur pour faire le saut.

La victoire sur Marksman déverrouille un deuxième emplacement de magasin, qui est identique au premier (c’est-à-dire que vous n’obtenez pas un autre fragment de minerai gratuit), et la prochaine étape, Descent.