Procédure pas à pas LEGO Star Wars: La saga Skywalker |  Menace fantôme partie 2

Notre pas à pas ! Ça marche, ça marche !

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Tous les héros doivent travailler ensemble pour vaincre la Fédération du commerce dans la finale mouvementée de La menace fantôme. Les trois derniers niveaux sont des niveaux rapides et furieux – vous devrez combattre Dark Maul avec Obi-Wan et Qui-Gon, tandis que Jar-Jar et les Gungans affrontent une armée massive de Battle Droids. Pour sauver les Gungans, Anakin vole dans l’espace, ciblant le Droid Command Ship. Si tout le monde travaille ensemble, nous pouvons sauver Naboo et commencer la formation d’Anakin en tant qu’apprenti Jedi. Nous avons beaucoup de chemin à parcourir dans ces derniers niveaux, alors voici un aperçu complet.


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Niveau 3 : Mieux vaut appeler Maul

BOSS : Dark Maul – Nous combattons Dark Maul ! Déjà! Le niveau commence par un combat de boss contre le diabolique Seigneur Sith. Il s’agit d’une bataille Jedi, similaire aux combats de Dark Vador si vous avez commencé avec la trilogie originale. Dans ces batailles, vous ciblerez toujours le boss. Sauter effectue une esquive. Évitez les zones de danger rayées de rouge au sol et esquivez si Maul vous cible.

Vous pouvez infliger de gros dégâts en changeant de combos ou en lançant votre sabre laser. Si vous voulez éviter de subir autant de dégâts, maintenez [Aim] garder. En appuyant sur le [Build] bouton, vous pouvez soulever et lancer des objets sur Maul de loin. Utilisez tous les sales tours que vous pouvez pour vaincre ce méchant ! Il a quatre barres de santé – et trois phases. Coupez sa première barre de santé pour commencer la prochaine phase du combat.

Chasing Maul: Dark Maul bat en retraite après avoir détruit une barre de santé. Combattez à travers les escouades de Battle Droids et Droidekas et prenez l’ascenseur. Au pont, vous le combattrez une deuxième fois – il acquiert une nouvelle capacité majeure. Il peut faire tourner son sabre, repoussant l’un de vos Jedi. Changez de Jedi et attaquez Dark Maul par derrière !

Battez-le une deuxième fois et vous tomberez tous sur un pont inférieur. Maul fracasse les planches du plancher – pour traverser l’épave électrifiée, sautez sur les poteaux. À l’autre bout, plus de droïdes de combat apparaîtront pour vous ralentir. Traitez-les et continuez à chasser Maul. Il va juste briser tout le pont ensuite.

Prenez le chemin à droite – sautez par-dessus l’écart et atteignez un ascenseur désactivé. Cassez le conteneur LEGO près de l’ascenseur et branchez la batterie bleue. Ensuite, vous pouvez utiliser l’interrupteur pour monter. Allez au pont de la plate-forme centrale et descendez pour une troisième bataille contre le Seigneur Sith. Il en va de même ici. Battez-le et il battra en retraite une fois de plus. Nous l’avons presque coincé !

En entrant dans le couloir aux murs de champ de force rouge, attendez que les champs tombent avant de poursuivre Maul. À certaines jonctions, vous devrez brancher les piles à code couleur. Les pluggables se connectent à leurs fiches de couleur correspondante. Si un champ rouge ne s’ouvre pas, vous savez maintenant pourquoi. Vérifiez et assurez-vous que vous n’en avez pas laissé un débranché.

Au dernier champ de force laser, vous constaterez qu’il vous manque une batterie verte. Utilisez la batterie bleue sur la prise sur le mur de gauche (au lieu du champ) pour déverrouiller le compartiment de la batterie verte. Vous pouvez maintenant brancher toutes les batteries et affronter Maul une dernière fois.

Vaincre Dark Maul pour terminer le niveau. Qui-Gon Jinn n’y parvient pas, mais la reine réussit à reprendre le palais. Il ne nous reste plus que deux tâches : Jar-Jar doit aider à détruire l’armée droïde et Anikin peut gérer le blocus des cuirassés.


Niveau 4 : dépassé mais pas dépassé

Rejoindre Jar-Jar retour sur le lac, suivez le waypoint dans la cachette de Gungan. À l’intérieur, parlez au capitaine — avant de pouvoir commencer le niveau, nous devrons trouver tous les boomas perdus. Ce sont de petites boules bleues brillantes.

Trouvez-en un dans un nid d’oiseau près du capitaine. Un autre est derrière lui dans une caisse. Les autres sont à l’extérieur du lieu sacré – entrez dans les cercles jaunes sur la carte et écrasez les trucs LEGO. Plus vous écrasez de choses, plus le cercle deviendra petit jusqu’à ce qu’il finisse par vous montrer où aller. Retournez voir votre ami Gungan après avoir trouvé les 20. Le marqueur de niveau apparaîtra une fois ce travail terminé.

Jar-Jar part en guerre contre l’armée de robots ! Les Gungans sont abrités derrière des boucliers géants pour combattre l’énorme force de droïdes sur la colline. Commencez le niveau en suivant les waypoints et en chargeant les orbes bleues sur les catapultes. Faites cela deux fois. Après avoir chargé les catapultes, des renforts de droïdes apparaîtront et attaqueront vos générateurs de boucliers ! Ils apparaîtront aux deux extrémités de l’armée Gungan. Éliminez les robots au fur et à mesure qu’ils apparaissent. Un marqueur de waypoint indiquera lequel des générateurs est attaqué.

Repoussez les renforts jusqu’à ce qu’une cinématique montre un Gungan maladroit cassant sa propre catapulte. Utilise le grappin pour ouvrir le grand conteneur LEGO rouge et reconstruis la catapulte. Nous pouvons maintenant l’utiliser contre l’armée de droïdes géants ! Vous devez bombarder l’armée jusqu’à ce que vous ayez détruit 60 groupes de droïdes et 10 chars. Terminez le bombardement et vous terminerez le niveau. Les Gungans ne peuvent pas combattre autant d’ennemis – ils auront besoin de l’aide d’Anakin dans l’espace.

  • Défi de niveau: Hors temps ! – Détruisez 300 droïdes de combat avec un seul booma.
  • Visez au centre de quatre groupes de droïdes de combat pour infliger le maximum de dégâts. Essayez d’attraper plusieurs régiments dans une explosion. Vous pourriez obtenir celui-ci par accident.

Niveau 5 : Maintenant, c’est Podracing

Ça y est …! Anakin s’est (accidentellement) lancé dans l’espace. Les Gungans ont été capturés – vous êtes désormais le seul espoir de Naboo. Avec votre chasseur stellaire, vous pouvez faire exploser les vaisseaux de commandement et désactiver les armées de droïdes sur la planète ci-dessous. Pour ce faire, volez vers le Droid Command Ship.

Dans ce niveau, vous contrôlerez Anakin dans un combattant – dans la première phase, nous devons faire exploser 10 tours de signalisation, 10 tourelles et 10 combats ennemis. Détruisez-les tous et les portes du hangar s’ouvriront. Volez à l’intérieur et Anikin s’écrasera. Détruisez tous les robots de la zone jusqu’à ce que les portes du noyau énergétique s’ouvrent, exposant vos cibles ! Faites exploser les quatre cœurs de puissance pour sauver Naboo et terminer cette campagne.

  • Défi de niveau: Spinning… C’est un bon tour! – Effectuez 3 tours dans le Naboo Starfighter pour échapper aux verrous ennemis.
  • Appuyez sur les boutons d’épaule pour esquiver lorsqu’un ennemi commence à se verrouiller sur votre combattant. Faites cela trois fois de suite pour relever le défi.
  • Minikit: Battez autant de navires ennemis volants que possible. Soufflez assez et vous obtiendrez ce minikit.
  • Minikit: Faites exploser tous les MTT – les gros transports de droïdes bruns – lorsque vous vous écrasez à l’intérieur du vaisseau. Faites exploser 10 d’entre eux.
  • Minikit: Lorsque le vaisseau d’Anikin s’écrase à l’intérieur du vaisseau de commandement, faites exploser littéralement tout ce que vous pouvez avant de détruire les noyaux de puissance.