Les développeurs IllFonic confirment Predator: les terrains de chasse recevront des changements d'équilibrage avant la sortie

Le développeur IllFonic a publié les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour (1.16) du titre multijoueur asymétrique, Predator: Hunting Grounds.

Consultez les notes de mise à jour ci-dessous:

DLC payant

  • Nouveau prédateur jouable – City Hunter
  • Accès anticipé au nouvel équipement Predator – Wrist Launcher
  • Accès anticipé à la nouvelle variante de skin d’arme Predator – [Combistick] Chasseur de ville

Général

  • Divers correctifs de crash et de stabilité
  • Correction d’un problème où plusieurs écrans de chargement apparaissaient si le joueur sélectionne rapidement son chargement personnalisé plusieurs fois

Fireteam

  • Général
    • Augmentation du coût de parade d’endurance lors de la parade de la faucille, du katana, du club de guerre, du combistick et de l’épée aînée
    • Augmentation de la durée avant que la mission de renfort ne soit disponible après l’abattage d’un membre de la Fireteam
    • Correction d’un problème où le joueur ne voyait pas la plaque signalétique d’un membre de la Fireteam abattu si le joueur sprintait ou n’était pas en ligne de mire
  • Armes
    • GRANDIR
      • Correction d’un problème qui faisait trembler excessivement la caméra lors du rechargement du G-ROW

Prédateur

  • Général
    • Réduction du temps de recharge du deuxième vent
    • Réduction de la durée de l’étourdissement après avoir été paré
    • Réduction de la fréquence des clics des prédateurs lorsqu’ils sont masqués
    • Correction d’un problème où le joueur Predator ne gagnerait pas d’XP si le membre Fireteam quittait tout en étant réclamé
    • Correction des aperçus de classe Predator ne se réinitialisant pas lors de la navigation dans le menu de personnalisation
  • Armes
    • Faucille alpha
      • Augmentation des dégâts
      • Correction de quelques problèmes d’animation survenus avec les exécutions Alpha Sickle
    • Katana
      • Correction d’un problème où le Katana n’était pas correctement orienté lorsque le skin Katana était déverrouillé via Field Locker
      • Correction de certains problèmes d’animation survenus avec les exécutions de Katana
    • Net Gun
      • Ajout d’un effet lent aux victimes en filet
      • Réduction des exigences pour se libérer du filet
      • Correction d’un problème où le fait de tirer le Net Gun sur un ennemi déjà capturé ne produisait aucun retour supplémentaire
    • Disque intelligent

Le nouveau patch (1.16) est maintenant disponible et propose une série de correctifs pour le jeu, y compris des correctifs pour plusieurs armes à feu, les équilibres de Predator et les ajustements de tir. Le nouveau patch ajoute également un nouveau DLC payant au jeu, qui voit l’arrivée du très attendu City Hunter Predator. Le nouveau DLC donne également aux joueurs un accès anticipé à une variété d’armes, y compris un nouveau combistick pour le City Hunter Predator, ainsi qu’un nouveau lanceur de poignets.

Le multijoueur asymétrique publié dans un sac mélangé de critiques reconnaissant tous à peu près que c’est un excellent concept de jeu et pour la plupart, il se traduit bien. Cependant, cela étant dit, le jeu est très imparfait et nécessite de nombreux correctifs d’équilibrage. Heureusement, le développeur IllFonic a travaillé dur pour corriger ces problèmes d’équilibrage et crée une expérience très fluide.

L’équipe Youtube de Gameranx a plongé dans le jeu au cours du week-end et a mis en place leur vidéo Predator: Hunting Grounds «Before You Buy» qui montre un gameplay direct et des réflexions sur les derniers jeux sortis.

Predator: Hunting Grounds est maintenant disponible sur les plates-formes PlayStation 4 et PC.

Que pensez-vous de ce nouveau patch? Êtes-vous enthousiasmé par tous les changements apportés? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous et assurez-vous de rester ici chez Gameranx pour les dernières nouvelles sur les jeux.

Source: Predator: Forum des terrains de chasse

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