Portail 2 : Chapitre 8 - Solution de la chambre de test 11

Est-ce juste moi, ou ces tests deviennent-ils plus difficiles ?

Les quatre dernières énigmes de Portail 2Le huitième chapitre est sans conteste le plus difficile de tout le jeu. Parce qu’il y a tellement d’éléments dans chaque test, ils sont extrêmement compliqués et peuvent ralentir l’élan de la finale du jeu si vous restez coincé trop longtemps. La chambre de test 11 du chapitre 8 a un entonnoir d’excursion, un cube laser, un cube régulier et quelques sections qui impliquent de vous lancer à travers des portails, de sorte qu’il répond certainement aux exigences d’être un puzzle compliqué dans les dernières sections du jeu.

Si vous êtes coincé ici, ne vous inquiétez pas, c’est une partie difficile du jeu, surtout si c’est la première fois que vous y jouez. Portail 2 sur Portail : collection de compagnons pour le commutateur. Si vous avez tout essayé et que vous êtes prêt à passer à autre chose, utilisez le guide ci-dessous pour trouver la solution à Test Chamber 11.


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Comment résoudre la chambre de test 11 en Portail 2

Lorsque vous entrez pour la première fois dans la salle de test 11, vous remarquerez de nombreux éléments de test différents. C’est un peu écrasant au début, mais l’objectif principal du test est d’abaisser les deux plates-formes surélevées afin de pouvoir accéder à la porte de sortie. Pour ce faire, vous devrez commencer par avoir un cube. Il y a un cube sur une plate-forme surélevée à gauche de l’endroit où vous êtes entré pour la première fois. Pour y arriver, vous devrez vous y lancer. Placez votre premier portail sur la dalle dans laquelle l’entonnoir d’excursion s’enfonce sur le sol et votre second sur la dalle de sol en damier directement au centre de la zone principale.

Sautez dans l’entonnoir et montez-le jusqu’au sommet. Ici, vous pousserez une dalle de pression au plafond qui abaissera l’une des plates-formes devant la porte de sortie. Vous utiliserez la tuile plus tard, mais pour l’instant, placez votre premier portail sur le mur incliné à gauche du passage qui vous a conduit dans la pièce et jetez-vous vers le cube sur le rebord.

Saisissez le cube puis amenez-le au laser devant l’entonnoir d’excursion. Lorsque le laser frappe le nœud, il alimente l’entonnoir, mais si vous interrompez le flux du laser avec le cube, vous pouvez arrêter l’entonnoir, ouvrant une nouvelle zone avec un cube de réfraction. Placez le cube que vous avez entre les mains devant le laser.

Avec le laser bloqué et l’entonnoir éteint, revenez dans la zone principale. Placez votre premier portail sur la tuile inclinée en face de l’entonnoir éteint et votre second sur la tuile inclinée que vous avez utilisée pour vous lancer vers le cube.

Marchez sur la plaque de foi aérienne au centre de la pièce qui fait face à votre deuxième portail. Vous volerez à travers eux et atterrirez juste à côté d’un cube de réfraction. Ramassez-le et amenez-le au laser bloqué par le premier cube. Remplacez le premier cube par le nouveau et pointez le laser vers le mur portailable.

Portez votre chemin vers la zone principale et placez le premier cube sur le carreau de sol en damier au centre de la pièce. Revenez dans la zone avec le laser, mais ne tombez pas dans la fosse. Placez un portail sur le mur où le laser frappe et l’autre sur le mur en face de la deuxième cible située à droite des plates-formes de sortie. Une fois la cible atteinte, la première plate-forme s’abaissera.

Montez sur la plate-forme abaissée. Une fois dessus, déplacez votre second portail pour que le laser ne touche plus la cible. Avec la cible éteinte, votre plate-forme s’élèvera à mi-hauteur du mur. Maintenant, pour abaisser la plate-forme suivante.

Pour abaisser la plate-forme suivante, vous devrez frapper la plaque de pression qui se trouve au plafond au milieu de la pièce. Pour ce faire, vous devrez remettre l’entonnoir d’excursion en marche. Placez un portail sous le cube de réfraction qui interrompt le flux laser et l’autre sur le mur à côté. Tant que le cube est à l’écart, vous devriez être prêt à partir.

Avec l’entonnoir qui coule à nouveau, placez un portail sur la tuile en dessous et l’autre sur la tuile à carreaux avec le premier cube au centre de la pièce. Le cube sera soulevé jusqu’au plafond et une fois qu’il touchera la tuile, la deuxième plate-forme s’abaissera.

Montez dessus, puis tirez sur l’un ou l’autre des portails ailleurs pour faire tomber le cube. Une fois le cube tombé, la plate-forme se soulèvera et vous pourrez franchir la porte de sortie.