Playdead, développeur de Limbo, recrute du personnel pour une nouvelle aventure de science-fiction

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Playdead, le développeur indépendant ésotérique derrière les jeux de plateforme de puzzle effrayants Limbo et Inside est actuellement à la recherche de personnel pour travailler avec le studio sur un nouveau projet encore inopiné.

Comme l’a remarqué @ MauroNL3, Playdead publie des offres d’emploi pour ce qui semble être une équipe de développement complète, comprenant des codeurs, des concepteurs et des artistes, ainsi qu’un directeur technique. Bien que le nouveau jeu ne soit toujours pas intitulé, la liste des emplois décrit une aventure de science-fiction à la troisième personne, se déroulant dans un coin reculé de l’univers. Le rôle de directeur technique demande une personne avec «un monde ouvert, AAA ou autre expérience connexe». Curieux et curieux. Au moins, nous avons plusieurs nouvelles pièces d’art conceptuel à parcourir.

À noter également dans les descriptions de poste individuelles: « Notre approche du développement n’inclut pas le respect de délais arbitraires – au lieu de cela, nous recherchons en particulier des personnes talentueuses qui aiment gérer leur propre emploi du temps et s’épanouissent en travaillant dans un environnement convivial et collaboratif. »

Limbo (2010) et Inside (2016) ont tous deux connu un succès critique et commercial grâce à leur atmosphère effrayante et cauchemardesque, leur gameplay simple mais accrocheur et leurs personnages et mondes excentriques et mystérieux. Bien que nous ne sachions rien de spécifique de ce nouveau projet, la logique veut que Playdead continue avec le style qui les a amenés à la danse. Cela fait un moment, mais j’espère que nous en saurons bientôt plus sur cette entreprise.

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