Phil Spencer confirme que Scalebound n'est pas en préparation

Cela a peut-être été un peu une surprise il y a plusieurs années maintenant, lorsque Microsoft a révélé que les jeux vidéo Xbox One arriveraient sur la plate-forme PC. Pour certains, cela tuerait tout besoin ou désir d’acheter une console Xbox. Cependant, selon Phil Spencer, la Xbox est moins intéressée par le besoin des joueurs d’adopter leur dernier matériel et plus intéressés par les joueurs profitant simplement de leurs jeux vidéo sur n’importe quelle plate-forme disponible dans l’écosystème Xbox.

Pour les fans de Xbox, il semble que Microsoft change vraiment les choses avec sa gamme d’exclusivités. Récemment, Microsoft a lancé le processus d’achat de ZeniMax Media, ce qui renforcerait un peu les studios Xbox de Microsoft avec Arkane Studios, id Software, MachineGames, Tango Gameworks, et le plus gros du lot serait Bethesda Softworks. . Cela a laissé certains fans se demander ce que Microsoft a prévu avec cette nouvelle acquisition. Malheureusement, jusqu’à ce que l’accord soit finalisé, qui devrait être au début de 2021, il n’est pas légal pour Microsoft de commencer à définir les plans et les objectifs de ces studios.

«La question que nous nous posons alors est parfois, qu’en est-il de cette plate-forme fermée spécifique? Et je veux dire vraiment que nous sommes soit du tout ou pas du tout sur l’une de ces plates-formes fermées. Je ne pense pas que ce soit sain où pour chaque jeu de première partie qui sort, je dois me poser la question, est-ce que cela arrive sur Switch ou est-ce que cela va arriver sur Switch, et ce n’est pas parce que j’aime Nintendo et notre relation avec ce que nous font, qui veulent que nous soyons tous ou non, et il y a cette attente des clients comme il y en a maintenant sur PC, où les gens ne se posent pas vraiment de questions – il peut y avoir des choses à chronométrer, quand certaines choses se produisent – mais si nous expédions un jeu de première partie qui arrive sur PC. Si nous expédions un jeu propriétaire sur PC, il arrive sur Steam et dans notre propre boutique. Comme nous avons construit une attente de nos clients. C’est mon objectif, et puis il y aura, comme vous l’avez dit, peut-être de petites anomalies de temps en temps et à cause des relations et de certains développeurs qui veulent faire certaines choses, mais mon objectif est: rendre les jeux aussi jouables par le plus de gens possible afin que cette forme d’art continue de croître. Et je veux être tout à fait dans les endroits où se trouve la Xbox, donc un client de ces plates-formes peut s’attendre à ce que je puisse jouer. Et je me sens bien dans les jeux que nous construisons, et je me sens bien avec ça sur PC… »

Phil Spencer

Ce que nous pouvons attendre de Microsoft, c’est que tous les logiciels sortant de Xbox seront éventuellement disponibles sur PC s’ils ne sont pas disponibles dès le lancement. À partir de là, vous aurez accès à ces jeux depuis leur propre boutique Microsoft ou le marché numérique Steam. Phil Spencer a poursuivi en disant que l’équipe avait peut-être prétendu être engagée dans la plate-forme PC il y a des années, mais qu’il était clair qu’elle ne faisait pas grand-chose. Cela a bien sûr changé récemment, le PC devenant un élément très courant de la Xbox.

Source: Gamereactor