Overwatch 2 : Comment jouer à Kiriko |  Capacités et rôle au combat

L’un des plus grands changements entre Surveiller 2 et le jeu original est le passage à un modèle gratuit qui place certains personnages derrière la passe de combat premium du jeu. Alors que l’ensemble du casting de l’original Surveillance peut être déverrouillé en jouant simplement au jeu assez longtemps, les ajouts de héros du Battle Pass ne sont disponibles qu’en dépensant la devise premium du jeu.

Cela signifie que si vous envisagez de jouer aux héros de la passe de combat, vous aurez peut-être besoin de conseils sur la façon de les utiliser le plus efficacement possible dans les matchs, car ils sont tout nouveaux. Le premier nouvel ajout, Kiriko, peut être acheté maintenant. Bien qu’il soit impossible d’améliorer réellement vos compétences à Surveiller 2 sans vraiment consacrer de temps à la pratique, si vous utilisez le guide ci-dessous pour apprendre les tenants et les aboutissants du personnage, vous serez en mesure de vous mettre au travail lorsque vous démarrerez enfin pour une session de jeu.

De plus, soyez attentif lorsque vous jouez Surveiller 2 et gardez un œil sur les autres joueurs qui récupèrent Kiriko. Puisqu’elle est si nouvelle dans le jeu, de nombreuses personnes l’essaient et utilisent différentes stratégies qui peuvent finir par être dominantes à long terme et qui ne sont pas encore claires en raison de son statut de nouvelle venue.


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Capacités de Kiriko

Comme la plupart des autres personnages de Surveiller 2, le chargement de Kiriko est assez simple. Cela ne veut pas dire qu’elle n’a pas un ensemble polyvalent de capacités, mais que vous n’aurez pas besoin de savoir grand-chose sur ce qu’elle peut faire avant de commencer à appliquer une stratégie à son ensemble de mouvements.

Guérir Ofuda

Kiriko est un héros de soutien, donc ses principales capacités tournent autour de l’amélioration de ses coéquipiers. The Healing Ofuda est un ensemble de cinq cartes qui peuvent soigner une bonne partie du pool de santé d’un coéquipier en quelques secondes en tirant sur RT. Si un coéquipier est presque en mauvaise santé, il ne pourra généralement pas le ramener à 100%, à moins qu’il ne soit l’un des personnages d’attaque les plus fragiles comme Tracer, mais les cartes se rechargent en une seconde environ après avoir été épuisé, donc compléter la santé d’un coéquipier ne prend pas trop de temps.

Cela dit, comme elle n’est pas capable de recharger complètement la santé d’un coéquipier en une seule rafale, Kiriko est beaucoup plus adaptée pour soigner les gens lorsqu’ils ne risquent pas encore de mourir.

Kunaï

Le Kunai est le principal moyen de Kiriko d’endommager les ennemis. En tirant LT, elle lancera un flux constant de couteaux de lancer singuliers qui infligeront plus de dégâts que d’habitude aux zones critiques. Cela signifie que, même si frapper vos adversaires dans le corps leur fera certainement du mal, les tirs à la tête sont ce qui donne un vrai coup de poing.

En raison de l’augmentation des dégâts critiques du Kunai, Kiriko peut éliminer la plupart des personnages d’attaque en seulement deux à trois tirs à la tête. De toute évidence, vous voudrez donner la priorité aux coups critiques, quel que soit le personnage que vous jouez, mais assurez-vous de profiter des dégâts accrus aussi souvent que possible. En raison de la précision des tirs de Kiriko, les atterrir régulièrement est plus facile que vous ne le pensez et, avec un peu de pratique, vous pouvez faire des tirs à la tête fréquemment, ce qui augmente considérablement votre létalité.

Ultime : Kitsune Rush

Alors que Kiriko est utile pour soigner les alliés, son ultime, Kitsune Rush, lui permet de donner un buff majeur à tous ceux qui se trouvent à proximité. En l’activant, elle invoque un esprit renard brillant qui court vers l’avant et crée une zone qui permet aux alliés de se déplacer plus rapidement, d’attaquer plus rapidement et de réduire le temps de recharge de leurs capacités. Semblable à sa capacité de protection Suzu répertoriée ci-dessous, elle est bonne pour franchir des points d’étranglement ou se précipiter sur des objectifs.

Pas rapide

Swift Step est une des capacités de Kiriko relativement explicite. Cela lui permet de se téléporter instantanément à l’emplacement de n’importe lequel de ses alliés. Alors que d’autres héros de soutien comme Mercy ont des capacités similaires, ce qui distingue Kiriko, c’est qu’elle peut se téléporter à travers les murs et à une grande distance.

Cela est non seulement utile pour s’occuper rapidement d’un coéquipier qui a besoin de soins, mais peut également être utilisé pour échapper à des situations dangereuses. De plus, utilisez Swift Step après avoir été éliminé sur un coéquipier proche de l’objectif et vous serez de retour dans l’action beaucoup plus rapidement que le reste de votre équipe.

Protection Suzu

En plus de pouvoir soigner ses coéquipiers, Kiriko est également capable de les améliorer. Le Protection Suzu lance un charme de nettoyage AoE qui annule tous les effets de statut négatifs que vos coéquipiers subissent, tels que l’Orbe de discorde de Zenyatta qui augmente la quantité de dégâts subis par un personnage affecté.

La protection Suzu donne également à tous les alliés dans la zone affectée une brève invulnérabilité contre toutes les attaques. Il est préférable de l’utiliser pour avancer vers l’objectif ou franchir des points d’étranglement.

Mur d’escalade

Kiriko a une capacité passive en plus du passif qu’elle a en tant que héros de la classe Support. Wall Climb lui permet d’escalader les murs afin de faire des sauts qu’elle n’aurait peut-être pas pu faire autrement. C’est similaire au passif de Genji qui lui permet de faire la même chose, ce qui lui donne un énorme avantage de mobilité par rapport aux personnages qui sont mieux utilisés sur le terrain.

Le rôle de Kiriko au combat

Comme mentionné ci-dessus, en fonction des stratégies émergentes qui se révèlent, le rôle de Kiriko au combat peut changer avec le temps. Actuellement, elle est la meilleure à deux endroits : sur les lignes de front directement derrière les héros Tank et Attack qui les soutiennent avec ses capacités de renforcement et de guérison ou sur les toits des lignes de front en réalisant des tirs à la tête faciles tout en soignant son équipe d’en haut.

Son rôle de soutien direct est assez simple. Parce que ses capacités se prêtent bien à la distribution de plusieurs types de buffs, elle est un bon choix pour soutenir les lignes de front. Le seul inconvénient à cela est qu’elle est si polyvalente qu’elle n’est pas capable de se concentrer sur une chose mieux que les personnages de soutien qui sont équipés pour fournir un type de soutien spécifique.

Le passif Wall Climb de Kiriko ouvre un niveau de verticalité à son style de jeu qui lui permet de faire des tirs à la tête plus faciles d’en haut, la plaçant également dans un rôle plus agressif. Heureusement, elle peut simplement se téléporter vers des alliés proches si la situation devient un peu trop chaude pour elle, mais ce n’est pas une mauvaise idée de mener avec une stratégie offensive lorsque vous rencontrez l’équipe ennemie de front et de passer à un rôle de soutien une fois votre Tank a pris quelques coups et le reste de votre équipe a besoin de buffs.

En ce qui concerne les meilleurs héros à affronter, Kiriko sera probablement plus efficace dans les combats en tête-à-tête avec des personnages d’attaque, mais, comme beaucoup d’autres héros dans Surveiller 2peut donner la priorité à l’élimination des chars en fonction des bonnes circonstances et de la sauvegarde.

Kiriko brille vraiment lorsqu’elle aide son équipe à franchir les points d’étranglement et lorsqu’elle s’attaque à une équipe complète d’ennemis grâce à sa capacité Ultimate et Protection Suzu. Pour cette raison, c’est une bonne idée de sauvegarder son Ultimate jusqu’à ce que toute votre équipe se regroupe pour une attaque totale.