Nouveaux studios canadiens Beans créés par d'anciens développeurs d'Ubisoft

Premier titre à être publié par Devolver Digital

Parmi la folie et le chaos de la présentation Devolver Direct de ce week-end, l’une des annonces les plus calmes a été la collaboration entre l’éditeur loufoque et le nouveau studio indépendant Beans Team, une tenue créée par deux anciens développeurs d’Ubisoft.

Basée à Toronto, au Canada, Beans Team (ou simplement « Beans ») a été constituée cette année par Gabriela Salvatore et Dean Evans. Salvatore a travaillé chez Ubisoft pendant quatre ans, réalisant la conception de jeux, l’écriture narrative et la production de capture de mouvement sur des titres tels que Far Cry 5, l’aventure en monde ouvert et le combat multijoueur For Honor. Evans a précédemment travaillé chez Ubisoft pendant 12 ans, au cours desquels il a agi en tant que concepteur sur Splinter Cell: Conviction et, plus intéressant encore, a été la force créative derrière le spin-off sauvage de Far Cry, Blood Dragon.

« Beaucoup de gens se sont plaints de l’activité AAA et du manque de prise de risques, que je serais un putain d’hypocrite si j’allais de l’avant et ne prenais aucun risque », a déclaré Evans lors d’une précédente interview avec GamesIndustry. .biz. « Alors merde, je pense que je pourrais sortir et installer mon propre studio et voir où ça va. »

Beans a déjà commencé le développement de son premier titre pour Devolver Digital et cherche actuellement à embaucher des programmeurs, des artistes et des animateurs sur son site Web délicieusement old-school. Compte tenu du ton hyper-cinétique de Far Cry: Blood Dragon, il semble que Beans et Devolver soient déjà définis pour être un match fait au paradis / en enfer (supprimer le cas échéant).

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