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Nvidia a publié un nouveau pilote pour couvrir les logiciels et le matériel arrivant cette semaine. NVIDIA GeForce 461.40 WHQL est à la fois prêt pour la sortie jeudi (1/28) de The Medium, un jeu d’horreur psychologique, et le lancement aujourd’hui des premiers ordinateurs portables RTX 30. Je suppose que le dernier des deux ne concernera pas beaucoup si les ordinateurs portables sont aussi insaisissables que les cartes graphiques autonomes de la série RTX 30.

Bien entendu, les derniers produits ne sont pas les seules cibles du pilote 461.40. Le remake de Resident Evil 2 et Devil May Cry V ont enfin résolu les plantages liés à DX11. De plus, Assassin’s Creed Valhalla et Detroit: Become Human ont également éliminé les crashs sporadiques, grâce à l’inclusion de pilote Hotfix 461.33 de la semaine dernière dans cette version complète.

Lisez la suite pour les détails complets.

Notes de mise à jour du pilote NVIDIA GeForce 461.40 WHQL

Prêt pour le jeu – Ce nouveau pilote Game Ready prend en charge The Medium, un nouveau jeu d’aventure et d’horreur qui propose le traçage de rayons et notre technologie NVIDIA DLSS accélérant les performances.

Applications de studio – Le pilote NVIDIA Studio de janvier fournit une prise en charge optimale des dernières applications créatives, notamment Affinity Photo (désormais avec accélération GPU) et la mise à jour NVIDIA Broadcast 1.1. En outre, cette version prend également en charge les derniers ordinateurs portables NVIDIA Studio équipés de nouveaux GPU GeForce RTX 30 Series.

Technologie de jeu

  • Inclut la prise en charge des ordinateurs portables GeForce RTX 30 Series (RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060).

Correctifs du pilote Game Ready et Studio (Pour la liste complète des correctifs, veuillez consulter les notes de version)

  • [X4: Foundations][Vulkan]: Le jeu peut planter sur les GPU GeForce RTX 30.
  • [X4: Foundations][Vulkan]: HUD dans le jeu est cassé.
  • [Resident Evil 2 Remake/Devil May Cry V] Les jeux utilisant le moteur RE2 peuvent planter en mode DirectX 11
  • [DaVinci Resolve]: Une erreur 707, un blocage de l’application ou une instabilité de l’application peut se produire.
  • [Adobe Premiere Pro]: L’application peut se figer lors de l’utilisation de l’accélération GPU Mercury Playback Engine (CUDA).
  • [Zoom][NVENC]: Les couleurs de l’image vidéo de la webcam à l’extrémité de réception du zoom peuvent sembler incorrectes.
  • [Detroit: Become Human]: Le jeu plante au hasard.
  • [Steam VR game]: Le bégaiement et le retard se produisent au lancement d’un jeu (sans exécuter aucun outil de surveillance du matériel GPU en arrière-plan)
  • [Assassin’s Creed Valhalla]: Le jeu peut planter au hasard après un gameplay prolongé
  • Le filtre de la caméra de diffusion NVIDIA peut se bloquer.
  • [Zoom]: Le navigateur Chrome scintille avec l’application Zoom.
  • [G-SYNC][Surround][RTX 30 series] Le PC peut redémarrer lors de l’activation de NVIDIA Surround avec GSYNC activé sur les GPU de la série RTX 30.


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