spelunky-2-key-guide

La mise à jour 1.13 pour Spelunky 2 a été publiée, et voici la liste complète des modifications et des correctifs avec ce patch. Cette mise à jour corrige une tonne de bogues, et à la manière typique de Spelunky, la liste des notes de patch est un peu ridicule lorsqu’elle est lue sans contexte. Cette mise à jour a été abandonnée pour la version PC hier et est maintenant disponible pour la version PS4. Voici la liste complète des notes de mise à jour pour Mise à jour Spelunky 1.13.

Notes de mise à jour de Spelunky Update 1.13

  • Empêcher les animaux de pénétrer par des portes closes.
  • Correction d’un crash lorsqu’un animal touche une porte du monde fermée spécifique.
  • Correction des icônes des boutons «Commencer avec des bots» et «Sélection rapide» sur le clavier
  • Correction du chemin bloqué dans un certain niveau de marée lorsque vous jouez en coop avec un joueur mort
  • Les supports devraient à nouveau s’intégrer facilement dans les espaces
  • Correction de l’animation d’apprivoisement à espace unique
  • Correction de certaines interactions qui empêchaient le survol du cap de Vlad de se déclencher correctement
  • Correction d’un problème où un certain chasseur vétéran manquait un tir crucial
  • Les bombes olmèques n’apparaîtront plus d’une manière qui finira sur sa tête
  • Correction du carburant du jetpack infini lors du brossage contre le coin du terrain en vol
  • Les entités jetées avec la mitaine du lanceur perdront désormais leur effet de vol au contact des boucliers.
  • Correction d’un bug où les entités à grande vitesse pouvaient passer à travers des boucliers
  • Correction de l’accélération involontaire lors du brossage contre le coin du terrain tout en appuyant sur le bouton de saut après avoir piétiné un monstre
  • Correction d’un problème de descente au-dessus de certains étages (chutes de plates-formes, bandes transporteuses, ascenseurs, etc.)
  • Correction d’un problème de poussée des blocs sur certaines dalles de sol (bandes transporteuses, plates-formes qui tombent, etc.)
  • Correction de plusieurs dégâts lors d’un lancer contre un mur à proximité par un vendeur, un PNJ ou un yéti
  • Les trésors sortant des pots et des coffres peuvent maintenant être fouettés un peu plus tôt
  • Le boss dur donnera désormais la priorité à l’animation d’attaque par rapport à celle endommagée
  • Les lavamandres froides ne brûlent plus les cordes
  • « Celeritas » a désormais la priorité sur « Major »
  • La hitbox a été légèrement plus haute pour que les flèches et certains ennemis puissent être contrebalancés
  • Nettoyé un sprite LISE
  • Ralentissements et bégaiements contournés lorsque certains périphériques USB étaient branchés

Ces notes de mise à jour sont tirées de la dernière mise à jour Steam pour Spelunky 2, qui a atterri un jour avant la sortie du patch 1.13 de PS4. Nous pouvons supposer que les deux mises à jour contiennent les mêmes correctifs, car les mises à jour PS4 ont tendance à prendre un peu plus de temps que les correctifs Steam en raison du processus de certification de Sony.


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