Phasmophobia

Mise à jour 0.5.0 est arrivé pour Phasmophobie, et voici une liste de tous les changements et ajouts ajoutés avec ce patch. Les développeurs de Phasmophobia ont tout mis en œuvre avec ce patch. La mise à jour 0.5.0 apporte des correctifs, des modifications et du nouveau contenu dans le jeu. La carte du Camping à l’Érable adoptera l’esprit des fêtes avec de nouvelles décorations et des modifications de son environnement. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 0.5.0 de Phasmophobia.

Notes de mise à jour de la mise à jour 0.5.0 de Phasmophobie

POSSESSION Maudite

Plusieurs nouveaux objets ont été ajoutés : Les possessions maudites.
Chaque emplacement comportera 1 des 6 articles, choisis au hasard au début de chaque contrat. Il y a plusieurs points d’apparition pour chaque élément, alors lancez-vous à la recherche !
Les possessions maudites échangent la raison contre des informations, mais soyez prévenus ; l’utilisation de ces objets peut avoir un effet négatif supplémentaire, alors réfléchissez bien si vous voulez mettre le fantôme en colère pour le reste de l’enquête.

  • Boîte à musique
    Des rapports montrent des entités paranormales chantant sur cette mélodie envoûtante. Ne vous approchez pas trop ou vous pourriez avoir une mauvaise surprise.
  • Poupée vaudou torturée
    Enfoncez une épingle dans la poupée pour déclencher une réaction du fantôme, mais vous risquez de perdre plus que vous n’en gagnez.
  • Miroir hanté
    Un portail visible dans le royaume spectral, oserez-vous regarder à l’intérieur pour trouver la chambre du fantôme ?
  • Cercle d’invocation
    Risquez votre vie en invoquant le fantôme et en le piégeant temporairement. Ne restez pas trop longtemps, il finira par se libérer.
  • Cartes de tarot
    Un jeu de dix cartes aléatoires, chacune avec une propriété mystique unique.
  • Planche Ouija
    La planche Ouija est désormais classée comme possession maudite et a reçu de nouveaux visuels.
  • Vous devez maintenant dire « Au revoir » pour finir de parler avec un fantôme sur la planche Ouija, ou bien…
  • La planche Ouija n’est plus garantie sur Nightmare, en raison des nouvelles possessions maudites et des changements d’identité des fantômes.
  • La planche Ouija n’aura plus la possibilité d’échouer aux questions.
  • La planche Ouija ne jouera plus de son supplémentaire lors de l’orthographe de lettres doubles.
  • Le nombre total de points d’apparition de la planche Ouija a été réduit dans la prison, l’asile et le lycée.

IDENTITÉS FANTMES

Nightmare a été un ajout réussi à Phasmophobia, mais nous avons tous trouvé que certains fantômes sont tout simplement trop difficiles à identifier avec seulement deux éléments de preuve.

Nous n’avons jamais voulu que Nightmare soit un jeu de devinettes, donc pour lutter contre cela, certains types de fantômes ont reçu de nouvelles capacités, des passifs et d’autres ajustements pour qu’ils se sentent plus en phase avec les descriptions de leur journal et les fantômes les plus récemment ajoutés.

  • Ombre
    Le fantôme timide, souvent caché à la vue de tous, ne se montre que lorsque cela est vraiment nécessaire.
  • Esprit frappeur
    Le fantôme qui aime jeter des choses, attention !.
  • Banshee
    La sirène chantante, attirant les chasseurs de fantômes de près et de loin.
    La capacité rare de la banshee à chasser à n’importe quel pourcentage de santé mentale a été déplacée vers le démon.
  • Démon
    Le fantôme le plus agressif et le plus dangereux que nous ayons jamais vu.
  • djinns
    Ces fantômes adorent chasser, se cacher avant de vous voir.
  • Fantôme
    Le froid a tellement renforcé ces fantômes, ça commence à se voir.
  • Grand
    La chose qui va bosse dans la nuit, prospère dans l’obscurité.
  • Ils
    De nouveaux rapports montrent beaucoup plus d’observations, peut-être que ces fantômes apprécient la peur dans les yeux des gens.
  • Yokai
    Soyez tranquille, vous ne voudriez pas le réveiller.
  • Yurei
    Des maîtres de la folie, rendant fou quiconque entre en contact avec eux.
  • Les fantômes n’utiliseront désormais leur forme physique que pendant les chasses, au lieu des formes d’ombre ou translucides.
  • Toutes les capacités fantômes ont été ajustées pour qu’elles se produisent plus souvent et de manière plus cohérente.

NOUVEAU

  • Pour la durée de la période des fêtes, il neigera toujours au camping Maple et a reçu de nouvelles décorations saisonnières.
  • Le Mimique
    Le type de fantôme le plus intrigant que nous ayons jamais rencontré.
    Plus d’informations sont disponibles dans la revue.
  • Deux nouveaux onglets ont été ajoutés au journal pour une navigation plus facile : Accueil et Articles.
  • Plusieurs questions ont été ajoutées au tableau Ouija, telles que « comment êtes-vous mort ? »
  • Presque chaque objet a vu ses sons d’impact remplacés pour correspondre à son matériau.
  • De nouveaux sons ont été ajoutés pour les pas des joueurs lorsqu’ils sprintent sur différentes surfaces.
  • Tous les grands tapis et tapis de sol ont maintenant une collision.

CHANGEMENTS

  • Plusieurs scripts, les ressources Maple Campsite et le système météo ont été fortement optimisés pour améliorer les performances.
  • Tous les fantômes peuvent désormais lancer des objets pendant les chasses, de la même manière qu’ils ouvrent actuellement les portes.
  • Tous les fantômes, à l’exception des Yokais, peuvent désormais entendre votre voix de plus loin.
  • Les fantômes ne pourront plus errer le long des chemins lors de la définition de points de cheminement à travers les murs (par exemple, de la tente noire du camping aux tentes de stockage) et choisiront un autre point de cheminement plus proche.
  • Vous ne pouvez plus vous échapper rapidement par les portes ou les portails extérieurs lorsqu’une chasse commence.
  • Le fantôme écrira désormais toujours dans un livre d’écriture de fantômes après l’avoir lancé (si c’est le bon type de preuve), sauf pendant les chasses.
  • Vous devez maintenant prendre des photos d’interaction de l’objet qui a été lancé, au lieu de l’endroit où se trouvait l’objet avant que le fantôme ne le déplace.
  • Les effets de chasse sur les caméras ont été ajustés.
  • Les empreintes digitales rafraîchissantes des fantômes vous permettront désormais de prendre une photo supplémentaire (par exemple, toucher la même porte deux fois).
  • Les lumières scintillantes fantômes seront désormais basées sur la distance à la lumière elle-même, au lieu de l’interrupteur d’éclairage.
  • Les bruits de pas sont désormais synchronisés avec plus de précision avec la vitesse de déplacement du joueur et du fantôme.
  • Le volume du son Heartbeat est désormais basé sur la distance du fantôme, devenant d’autant plus fort qu’il se rapproche.
  • Les sons de chasse aux fantômes s’estomperont désormais au lieu de s’arrêter brusquement.
  • Augmentation de la fréquence des sons paranormaux captés par le micro parabolique.

CORRECTIFS

  • Correction d’un bug où la faiblesse du Raiju n’affectait que les caméscopes et les appareils photo.
  • Correction d’un bug où la durée de la chasse était définie en fonction de la taille de la carte que vous avez précédemment jouée.
  • Correction d’un bug où le son du rythme cardiaque était joué si le fantôme était trop loin.
  • Correction d’un bug où le son était étouffé si vous marchiez près de la porte du balcon de la cabine.
  • Correction d’un bug où l’évasion du fantôme lors de la chasse à l’objectif ne pouvait pas être complétée.
  • Correction d’un bug où plusieurs interactions ne donnaient pas de récompenses photo.
  • Correction d’un bug où l’appareil photo pouvait être allumé à l’intérieur du camion.
  • Correction d’un bug où les lumières brisées pouvaient être allumées lors du basculement de la boîte à fusibles.
  • Correction d’un bug où vous pouviez tenir des bougies allumées à l’extérieur sous une forte pluie.
  • Correction d’un bug où les températures à l’intérieur des toilettes du camping n’étaient pas réglées correctement.
  • Correction d’un bug où un Yurei pouvait toujours changer sa pièce préférée si elle était maculée.
  • Correction d’un bug où le son du rythme cardiaque était joué lorsque vous étiez trop loin du fantôme.
  • Correction d’un bug où l’utilisation d’un deuxième bâton de maculage (quelques secondes après le premier) n’empêchait pas le fantôme de vous tuer.
  • Correction d’un bug où le réglage du curseur de volume principal ne fonctionnait pas toujours.
  • Correction d’un bug où les joueurs VR ne pouvaient pas entendre leurs pas.
  • Correction d’un bug où certains rideaux n’avaient pas de collision, créant un endroit sûr.
  • Correction d’un bug où le modèle de certaines lumières ne semblait pas « allumé » après avoir clignoté.
  • Correction d’un bug où l’eau de la douche dans la salle de bain à Edgefield était pulvérisée dans le mauvais sens.
  • Correction de plusieurs bugs où certaines icônes de l’interface utilisateur de la carte et des joueurs tournaient de manière incorrecte.
  • Correction de plusieurs bugs où les récompenses photo étaient attribuées alors qu’elles ne devraient pas l’être.
  • Correction de plusieurs livres flottants au lycée.
  • Correction de plusieurs endroits sûrs en prison.
  • Correction de plusieurs ventilateurs dans Asylum ayant deux jeux de pales de ventilateur.
  • Correction de plusieurs problèmes visuels rares dans Willow et Ridgeview.

Outre la mise à jour du contenu, les développeurs ont publié de nombreux correctifs et modifications du jeu de base. Maintenant, la planche Ouija a plus de questions, en plus de quelques changements d’effets sonores. Lorsque les joueurs lancent un objet, le son varie en fonction de la surface sur laquelle il atterrit. Les bruits de pas des joueurs ont également changé d’effet sonore, donc maintenant le son variera en fonction de la surface sur laquelle ils se trouvent. Ces changements rendront le jeu plus immersif qu’auparavant, améliorant l’expérience globale du joueur.

Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PC. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, rendez-vous sur le site officiel Page Steam de phasmophobie.