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La mise à jour 7.29 est arrivée pour Dota 2 et il y a une énorme liste de changements qui ont été apportés au jeu. Voici la liste complète des modifications et des correctifs que vous trouverez dans la mise à jour 7.29 pour Dota 2.

Ce que vous trouverez dans cette mise à jour pour Dota 2 est un rééquilibrage des personnages qui changera certainement la méta du jeu. Cette mise à jour présente un tout nouveau héros Dota 2 dans Dawnbreaker. Ce nouveau personnage pour Dota 2 est

Mise à jour 7.29 pour Dota 2 publiée le 9 avril 2021.

Notes de mise à jour de la mise à jour 7.29 de Dota 2

Mises à jour générales et correctifs

  • Terrain mis à jour avec divers changements
  • Ajout de la rune de puissance de l’eau. Apparaît aux deux emplacements de Power Rune uniquement aux minutes 2 et 4. Restaure instantanément 100 points de vie et 80 points de mana lorsqu’il est utilisé. Peut être utilisé pour remplir des bouteilles. À partir de 6 minutes, les Power Runes apparaissent comme d’habitude sur un côté.
  • Ajout de +2 attributs de nivellement jusqu’à 7 fois (pour les 7 niveaux vides de 1 à 26), et peuvent être mis à niveau dans n’importe quel ordre (en cliquant sur le cercle de l’arbre des talents). Ils seront automatiquement mis à niveau s’il n’y a pas d’autres options disponibles.
  • Le niveau 30 n’accorde plus tous les talents restants. Au lieu de cela, le niveau 27/28/29/30 vous accordera les talents de niveau 10/15/20/25 restants.
  • Les avant-postes ne donnent plus d’XP à la minute 10/20/30 / etc
  • Les avant-postes fournissent désormais XPM lorsqu’ils sont contrôlés (XP = 2 * Minute). Aucune XP supplémentaire accordée lors du contrôle de deux avant-postes, similaire aux règles existantes.
    Remarques:
  • Par rapport à la version précédente à 10/20/30/40 minutes, le total d’EXP donné par joueur est passé de 150/500/1050/1800 à 110/420/930/1640.
  • L’XP est fourni sur la marque des minutes
  • Le montant que vous obtenez pour chaque minute au début est de 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 pour les minutes 1 à 10
  • Les runes de prime après la série initiale sont réduites de 10%
  • Les runes de primes n’apparaissent plus dans la rivière. Le montant que ces runes ont donné est maintenant fourni automatiquement au fil du temps via GPM.
  • Les runes de prime apparaissent désormais toutes les 3 minutes dans la zone de jungle respective (nombre total de runes réduit de 4 à 2)
  • Les runes de prime ne disparaissent plus lorsque de nouvelles apparaissent, elles apparaissent désormais à côté de la précédente si elle n’est pas récupérée
  • À la minute 0, les runes de prime apparaissent dans la jungle et aux emplacements des runes de puissance (4 au total au début du jeu)
  • Diverses gammes d’incantations et talents / objets / capacités de vitesse de déplacement ont été remplacés ou atténués (ils sont inclus en ligne avec les sections d’objets et de héros ci-dessous)
  • L’or d’assistance au tuer des héros est désormais ajusté en fonction de la différence de NW relative entre les deux équipes. Par exemple, si votre équipe perd 5 000 pièces d’or et que l’ennemi a une valeur nette totale de 50 000, votre or d’assistance vaudra 10% de plus.
  • Les héros commencent maintenant le jeu avec 1 parchemin TP au lieu de 3
  • Les héros gagnent désormais 1 parchemin TP à la mort
  • Coût du parchemin TP augmenté de 90 à 100
  • Les héros avec un taux de tour de 1,0 ont maintenant un taux de rotation de 0,9
  • Les héros avec une vitesse de rotation de 0,5 ont désormais une vitesse de rotation de 0,6
  • Effet du taux de rotation sur le temps de rotation amélioré de 20%
  • Sceptre d’Aghanim: Roshan drop nécessite maintenant que vous l’activiez pour le consommer (n’a aucun effet jusqu’à ce qu’il soit consommé)
  • Éclat d’Aghanim: tombe maintenant sur le deuxième meurtre de Roshan, et seulement celui-là (a les mêmes mécanismes d’activation que le largage du sceptre)
  • Augmente la portée de téléportation du bâtiment de 575 à 800 (affecte les parchemins TP et les bottes de voyage)
  • Temps de canal de base de téléportation de l’avant-poste réduit de 6 à 5 secondes.
  • Vision de l’avant-poste réduite de 700 à 500
  • La phase de sélection initiale du mode Capitaines est passée du 1er-2e-1er-2e au 1er-2e-2e-1er
  • Hoodwink ajouté au mode Capitaines
  • Les coursiers n’ont plus de vision à l’intérieur du puits de Roshan
  • Les protections peuvent désormais être refusées en pleine santé par n’importe quel joueur allié si la protection est placée dans une boîte de camp d’apparition
  • Armure des anciens creeps neutres augmentée de 1 (sauf pour les Golems anciens)
  • Les objets neutres volent désormais vers le héros meurtrier, plutôt que d’apparaître sous l’unité morte.
  • Le nombre de bannissements de héros pour le matchmaking a été augmenté de 6 (toujours basé sur le hasard)
  • Coût de rachat réduit de 200 + NetWorth / 12 à 200 + NetWorth / 13
  • Temps de réapparition du courrier réduit de 60 + 7 * niveau à 60 + 6 * niveau
  • Réduction des dégâts de protection de la porte dérobée augmentée de 40% à 50%
  • Portée de transfert d’objets de héros à héros augmentée de 150 à 300
  • Intervalle de réapparition des arbres réduit de 5 à 3 minutes
  • Les capacités suivantes ne détruisent plus les arbres: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre.
  • Réduction du rayon de destruction des arbres sur les capacités suivantes: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off !, Lancer, Boule de neige, Powershot, Will-O-Wisp.

Pour la liste complète des mises à jour des objets et des héros, rendez-vous sur le Blog Dota 2 pour les notes de patch complètes


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