brawlhalla-promo

Mise à jour 5.11 est arrivé pour Brawlhalla, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour apporte l’événement Back to School 2021 à Brawlhalla. La mise à jour comprend 11 skins exclusifs, un schéma de couleurs exclusif et plus encore. Suivez donc les pommes rouges à Mallhalla pour obtenir tous ces articles à durée limitée dans votre sac à dos.

Outre le nouveau contenu, ce correctif propose une passe d’équilibrage, des améliorations du jeu, des corrections de bugs et quelques autres mises à jour. Voici tout ce qui est nouveau avec la mise à jour 5.11.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.11 de Brawlhalla

Skins exclusifs

  • Salle Minotaure Téros.
  • Équipe de natation Mako.
  • Professeur Vraxx.
  • Le rockeur Volkov.
  • Le directeur Fait.
  • As Spiker Lin Fei
  • Jardin d’enfants Kaya.
  • Coque Gridiron.
  • Premier jour Asuri.
  • Koji éclair graissé.
  • Détention Ada.

Couleurs

  • Couleurs de l’équipe à domicile
    • Montrez votre esprit d’école dans ces couleurs noir, rouge et or.
    • Disponible pour chaque Légende avec de l’Or durement gagné !

Avatars

  • Oodles de griffonnages
    • Un Avatar animé !
    • « L’histoire est dans les marges. »
  • Salle de bagarre 101
    • « La classe est en session ! »
    • Achetable avec votre or durement gagné !

La rentrée comportera également

  • Une récompense de connexion bonus de 250 pièces d’or.
  • Une reprise de l’interface utilisateur de la rentrée scolaire avec une nouvelle musique du menu principal. Suivez les pommes à Mallhalla !

Brawl de la semaine – Brawldown

Montez sur le ring avec votre partenaire d’équipe pour un match 2v2 sans limites ! Gardez l’élan en vous faisant rebondir ou vos adversaires sur les cordes. Étourdissez votre cible avec une chaise pliante ou frappez-la contre une table pour de gros dégâts. KO vos adversaires 3 fois chacun pour gagner !

  • Mode de jeu Brawldown.
  • 2V2.
  • 6 actions.
  • 3 minutes.
  • Utilisez des chaises et des tables pliantes pour étourdir vos ennemis !

Pack Darkheart avec Prime Gaming

Ils proposent une offre exclusive avec Prime Gaming, le Darkheart Bundle ! Des profondeurs de Terminus, ce pack gratuit comprend :

  • Peau de Petra Sombrecœur.
  • Déverrouillage de la légende de Petra.
  • Viens chez moi Emote.
  • Acolyte de Firehawk.

Cette promotion à durée limitée est disponible pour tous les membres Amazon Prime. Réclamez votre butin sur brawlhalla.com/prime.

Mallhalla

  • Suivez les pommes pour les articles exclusifs de la rentrée 2021 !
  • L’Emote Solidarité au profit de Campaign Zero est toujours disponible. Pour en savoir plus sur cette organisation à but non lucratif, consultez www.joincampaignzero.org.
  • Vous cherchez un certain coffre? Nous tournons rapidement dans les coffres, alors vérifiez le chronomètre du jeu pour savoir quand le prochain coffre tournera.
  • Trouvez les nouveaux articles de vente!

Équilibre

Gantelets

  • Gantelets Neutre Air : Étourdissement réduit de 18 à 16 ; Augmentation des dégâts de 8 à 11.
  • Gauntlets Side Air : diminution de la force de 55 fixes/37 variables à 53 fixes/35 variables.
  • Récupération des gantelets : Étourdissement réduit de 26 à 23.

Espadon

  • Greatsword Side Light Opener: Amélioration de la cohérence de l’emplacement de configuration lorsqu’il est effectué à partir d’un tiret.
  • Coup de grâce neutre à l’espadon (depuis le pont neutre) : diminution de la force de 90 fixe/50 variable à 90 fixe/47 variable.
  • Finisseur latéral d’espadon (à partir du pont neutre) : diminution de la force de 90 fixe/44 variable à 90 fixe/42 variable.
  • Coup de grâce à l’espadon (à partir du pont neutre) : diminution de la force de 100 fixe/38 variable à 100 fixe/36 variable.
  • Finisseur d’espadon neutre (à partir du pont latéral) : diminution de la force de 90 fixe/48 variable à 90 fixe/45 variable.
  • Finisseur latéral d’espadon (depuis le pont latéral) : diminution de la force de 90 fixe/42 variable à 90 fixe/40 variable.
  • Coup de grâce à l’espadon (à partir du pont latéral) : diminution de la force de 90 fixe/38 variable à 90 fixe/36 variable.
  • Finisseur d’espadon neutre (de Down Bridge) : diminution de la force de 90 fixe/48 variable à 90 fixe/45 variable.
  • Finisseur latéral d’espadon (depuis le pont inférieur) : diminution de la force de 90 fixe/44 variable à 90 fixe/42 variable.

Katars

  • Lumière neutre de Katar : augmentation de l’étourdissement du coup final de 14 à 15 ; L’emplacement d’installation est maintenant légèrement plus vertical et envoie l’adversaire vers cet emplacement plus tôt.
  • Lumière latérale Katar : Dégâts réduits de 13 à 11 ; Moment légèrement diminué d’un mouvement tel qu’un tiret.
  • Katar Side Air : fenêtre de coup réduite de 5 à 4 ; Augmentation du temps de récupération de 0 variable fixe/17 à 1 variable fixe/17 ; Diminution de la couverture globale des menaces ; Diminution de la force de 57 fixes/43 variables à 57 fixes/41 variables.
  • Katar Down Air : Diminution des dégâts d’une plage de 2 ~ 20 à une plage de 2 ~ 14.

Lance

Ils ont réduit le temps de récupération du Spear Side Air, diminuant le risque de cette attaque pour mieux correspondre à sa couverture de menace et à son utilité actuelles.

  • Spear Side Air : Réduction du temps de récupération en cas d’échec de 3 fixes/33 variables à 1 fixe/33 variables.

Épée

  • Sword Neutral Air : Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 0 variable fixe/24 à 2 variables fixes/24 ; Diminution de l’accélération autorisée pendant l’attaque.
  • Sword Down Air : diminution de la force de 52 fixes/32 variables à 52 fixes/28 variables ; Étourdissement réduit de 17 à 15 ; Augmentation du temps de récupération en cas d’échec de 2 variables fixes/24 à 4 variables fixes/24 ; Diminution de l’accélération autorisée pendant l’attaque.
  • Récupération d’épée épuisée : Dégâts réduits de 19 à 18 (est désormais égal à la récupération d’épée non épuisée).

Sans armes

  • Lumière neutre non armée : augmentation du temps de frappe de 4 à 5.

Hattori

  • Épée latérale Hattori : augmentation de l’étourdissement du coup final de 17 à 28 ; Diminution du temps total de récupération sur coup de 31 à 20.

Koji

  • Koji Down Bow : réduction de la couverture horizontale globale des menaces, en particulier près de l’utilisateur ; Augmentation du temps de charge minimum de 5 à 7.

Kor

  • Marteau neutre Kor : augmentation du temps de charge minimum de 5 à 10 ; Diminution du temps de récupération total de 20 à 18.

Mako

  • Mako Down Greatsword : diminution de la force de 65 fixes/45 variables à 65 fixes/40 variables ; Augmentation du temps de frappe de 14 à 15 ; Augmentation du temps de charge minimum de 21 à 25 ; Diminution des dégâts de la vague de 20 à 18.

Mordex

  • Gantelets Mordex Down : Augmentation du temps total de récupération en cas d’échec de 19 à 22.

Onyx

  • Onyx Down Gauntlets : augmentation du temps total de récupération en cas d’échec de 25 à 28 ; Couverture horizontale globale des menaces légèrement réduite.
  • Onyx Side Cannon : augmentation du temps total de récupération en cas d’échec de 24 à 26 ; Couverture de menace verticale et horizontale maximale légèrement réduite.

Pétra

  • Gantelets neutres de Petra : augmentation du temps de récupération total de 22 à 24.

Rayman

  • Rayman Side Axe : Augmentation du temps total de récupération en cas d’échec de 18 à 21.
  • Rayman Down Axe : Augmentation du temps de charge minimum de 10 à 12 ; Augmentation du temps de récupération de 19 à 21 pour la version aérienne et augmentation du temps de récupération de 18 à 20 pour les versions à l’impact et au sol ; Diminution de la force de 65 fixes/55 variables à 58 fixes/52 variables ; Augmentation des dégâts de 24 à 26.
  • Gantelets Rayman Neutres : Augmentation des Dégâts de la version Tap de 20 à 22 ; Augmentation de la force de la version robinet de 50 fixe/50 variable à 55 fixe/52 variable.
  • Rayman Side Gauntlets : Augmentation des dégâts de la version tap de 20 à 22 ; Augmentation de la force de la version robinet de 50 fixe/50 variable à 55 fixe/52 variable.

Sentinelle

  • Sentinel Down Katars : Diminution des dégâts d’une plage de 28~24 à 22 ; Force modifiée d’une plage de 45 fixes/48~44 variables à 45 fixes/48 variables.
  • Marteau neutre sentinelle : temps de récupération augmenté de 17 à 21.
  • Sentinel Down Hammer : temps de récupération total réduit de 31 à 26.

Téros

  • Marteau neutre Teros : augmentation du temps de charge minimum de 10 à 11 ; Augmentation des dégâts de 18 à 24.
  • Teros Side Hammer : couverture de menace réduite vers l’arrière de l’attaque.
  • Teros Down Axe : temps de récupération augmenté de 24 à 26.

Chaume

  • Blasters neutres en chaume : augmentation du temps de charge minimum de 9 à 12.

Val

  • Val Neutral Sword : Augmentation du temps total de récupération en cas d’échec de 24 à 26 ; Diminution de la couverture horizontale globale des menaces.

Volkov

  • Volkov Side Scythe : Diminution de l’étourdissement du coup final pour les deux versions de 31 à 25 ; Diminution de la force de la version à entrée active de 55 fixe/52 variable à 50 fixe/50 variable.

Ulgrim

  • Ulgrim Side Rocket Lance : Réduction du temps de récupération de 28 à 24 pour l’atterrissage au sol.

Améliorations du jeu

Expérience utilisateur

  • Amélioration de nos outils de noms offensifs de clan.
  • La valeur par défaut « Woohoo ! » L’émote apparaît désormais en premier dans votre inventaire.

Corrections de bugs

Expérience utilisateur

  • Nous avons corrigé un plantage qui pouvait survenir dans un lobby Crew Battle, où un bot était ajouté au lobby, puis le mode de jeu était basculé sur Crew Battle.
  • Correction d’un bug où « GG » n’apparaissait pas sur Xbox.

Animation

  • Correction d’un problème de superposition des bras et du torse avec le Skål Emote.

Rotation de la légende

La rotation gratuite de Legend pour cette semaine comprend Yumiko, Jiro, Nix, Dusk, Vector, Sentinel, Jaeyun, Brynn et Onyx.

  • Yumiko – Tenant l’apparence d’une couturière aveugle, cet esprit renard séculaire a été amené au combat avec son marteau magique et son arc !
  • Jiro – Formé enfant par une famille shinobi puissante et secrète, Jiro arrive dans l’arène avec non seulement Scythe et Sword, mais aussi des clones d’ombres !
  • Nix – Menée par une chasse de mille ans, cette faucheuse, armée à la fois de Blasters et de Scythe, s’est trouvée une nouvelle prime à Valhalla.
  • Dusk – Maniant sa lance et un puissant orbe, taillé dans la pierre et la magie, Dusk cherche à semer le chaos dans tout le Valhalla.
  • Vector – Se transformant en jet avec sa lance-roquette et brandissant son arc pour se battre, Vector voyage à travers le temps et l’espace pour combattre le crime !
  • Sentinel – Le premier et le plus grand super-héros costumé d’Amérique est venu à Asgard, trouvant ceux qui ont besoin de protéger et de vaincre l’injustice avec ses Katars et son marteau.
  • Jaeyun – Le mercenaire légendaire qui a voyagé à travers l’Ancien Empire sur le dos de son compagnon tortue-dragon Imugi, Jaeyun a découvert de nouvelles richesses et curiosités à Valhalla ! Il amène l’Espadon et l’Epée au combat dans le Grand Tournoi.
  • Brynn – En compétition pour la pure joie, cette Valkyrie a remporté de nombreuses victoires grâce à son habileté avec la hache et la lance.
  • Onyx – Le puissant gardien et protecteur du château de Batavia, Onyx s’est vu offrir une place à Valhalla et le défend maintenant impitoyablement avec son canon et ses gantelets.

Brawlhalla est disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC et appareils mobiles. Si vous souhaitez consulter les notes de mise à jour complètes, accédez au site officiel Brawlhalla site Internet.