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La mise à jour 3.75 est arrivée pour Tonnerre de guerre et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Le développeur Gaijin Entertainment a déjà publié la mise à jour 3.74 il y a sept jours, mais un correctif encore plus récent est désormais disponible pour War Thunder. Le numéro de patch est 3.75 sur PS4 et 01.000.040 si vous jouez au jeu sur une console PS5.

Officiellement le patch est numéroté 2.07.0.118 pour PC et 2.7.0.113 pour consoles. Cette mise à jour est publiée le 14 juillet 2021 et contient un certain nombre d’améliorations et de correctifs du jeu.

Il ne semble pas qu’un nouveau contenu ait été ajouté, bien que vous devriez voir des améliorations du gameplay de base. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.75 de War Thunder

Améliorations et correctifs

  • La dynamique de virage en 1ère vitesse en AB a été améliorée. Il n’y a désormais plus de passage au neutre avec la baisse de vitesse.
  • Mécanique de verrouillage de l’équipage en quittant une bataille RB au sol dans un avion. Désormais, pour déterminer la possibilité de réapparition dans un véhicule, les derniers armements et munitions sélectionnés (dans le hangar ou lors de la réapparition précédente) sont utilisés, plutôt que le coût de base du véhicule. Cela corrige également un bug où l’équipage était bloqué pour avoir quitté une bataille tôt dans un avion sans armes de base, par exemple avec certains hélicoptères et avec le Sea Vixen F.A.W. Mk.2.
  • Ajout d’un indice dans l’interface lors de la modification de la cadence de tir du canon automatique d’un hélicoptère.
  • Le basculement du mode NVD dans les jumelles bascule désormais la caméra vers le viseur du commandant avec la vision nocturne activée.
  • Un bug a été corrigé qui désactivait les commandes d’armes sélectionnées après le basculement consécutif du bouton binoculaire, du bouton du mode de vision nocturne et de la caméra de vue du tireur.
  • Un bug a été corrigé qui empêche le blocage de la visée lors de l’utilisation de commandes de frein séparées avec la fonction « Bloquer la visée verticale pendant le freinage » activée.
  • Strv 103-0, Strv 103A, Strv 103С — la visée coque a été complètement retravaillée : Le nouveau système de visée avec contrôle différentiel des vitesses et du couple des chenilles augmente la précision et le positionnement de qualité du véhicule dans l’espace permet de compenser le recul lors de la visée sur des pentes. (rapport).
  • VT1-2 — la coque visant à de faibles angles a été améliorée.
  • L’emplacement des points clés dans les missions navales a été modifié pour des emplacements au Danemark, dans la Manche, dans la jungle, à Midway et en Nouvelle-Guinée. Les aérodromes ont été déplacés afin de réduire le temps d’approche et de rechargement pour l’aviation.
  • Correction d’un plantage qui se produisait parfois depuis le menu principal lors de l’ouverture de la liste d’amis ou des discussions.

Modifications du modèle des véhicules terrestres, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Un bug a été corrigé qui entraînait des valeurs incorrectes de pénétration d’armure à différents angles pour les cartes d’informations des obus AP.
  • Un bug a été corrigé avec le comportement de l’obus après la pénétration du blindage qui, dans de rares cas, empêchait les dommages à l’équipage après un coup direct des obus APCR/APFS.
  • APDS L15A3  —  l’animation de l’effet de coque a été corrigée dans la carte du tour.
  • BMP-1 — une cloison incorrecte entre les compartiments de combat et de troupe a été supprimée.

Modifications du modèle d’avion, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • Javelot F.(A.W.) Mk.9 — un bug a été corrigé qui entraînait le détachement des ailerons avec le détachement des stabilisateurs.
  • F9F-2 — Des fusées « Tiny Tim » ont été ajoutées.
  • F8U-2 — les groupes de pistolets gauche et droit sont maintenant dans le même groupe de pistolets.
  • Jaguar Gr.1, Jaguar A — fragments fixes du pylône suspendus en l’air après la destruction d’une aile. Lorsque la quille s’est détachée, l’empennage horizontal n’a pas été endommagé.
  • SA 341F Gazelle — correction d’un bug lors de l’installation des modifications « Flares/Chaff » il pourrait y avoir des munitions en double pour le canon de 20 mm GIAT M.621.
  • Ju 188 A-2, TBF-1C, Avenger Mk.II, DB-3B, -29, Beaufort Mk.VIII, H8K2, H8K3 — les angles de tir des tourelles ont été précisés.
  • Roquettes S-13OF — le poids a été ajusté de 66,6 à 69 kg.
  • Missiles air-sol PARS 3 LR, AGM-65A AGM-65B — correction d’un bug où il était impossible de capturer certaines cibles IA en mode Arcade.

Modifications du modèle de flotte, du modèle de dégâts, des caractéristiques et de l’armement :

  • HMS Liverpool – correction d’un bug à cause duquel les torpilles ne se rechargeaient pas dans les batailles d’arcade.
  • HMS Southampton — l’épaisseur des barbets des tourelles de gros calibre au-dessus du pont supérieur est passée de 24,4 mm à 25,4 mm.
  • Type K-8 No.13, Type K-8 No.13 tard — correction du nom du canon de 76,2 mm.
  • HMS Montgomery, HMS Churchill — correction du nom du canon antiaérien de 76 mm.

Pour plus de détails sur ce patch, vous pouvez vous rendre sur le site officiel. War Thunder est maintenant disponible pour la famille de plates-formes PC, PlayStation et Xbox.