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Division 2 Saison 4: End of Watch a officiellement commencé et propose enfin *ALERTE SPOIL* l’agent de la Division devenu traître, Faye Lau, comme cible principale de la dernière chasse à l’homme. Le coup d’envoi de la nouvelle saison est accompagné de la mise à jour du titre 12, qui porte le jeu de tir d’Ubisoft à la version 1.29.

La mise à jour du titre 12 apporte une multitude de changements et d’ajouts. Nouvel équipement, un chemin plus facile vers les rouleaux de dieu, les changements de sommet et bien plus encore. La quantité de texte que vous êtes sur le point de faire défiler témoigne de la pléthore de contenu et de modifications qui ont trouvé leur chemin dans la saison 4.

Il y a trop de choses à résumer. Commencez par lire les notes de mise à jour ci-dessous et utilisez les en-têtes de catégorie pour cibler les parties que vous trouvez les plus pertinentes ou intéressantes.

Notes de mise à jour de la mise à jour 12 du titre Division 2

Nouvelle saison – Fin de la veille

Une nouvelle saison approche à grands pas! À partir du 8 décembre, End of Watch offre 12 semaines d’activités en jeu et des récompenses uniques. La saison 4 apporte une nouvelle chasse à l’homme saisonnière, de nouvelles ligues, un nouvel événement mondial et de nouvelles récompenses uniques, ainsi que deux événements vestimentaires.

  • New Manhunt vous charge d’affronter 5 agents voyous sur une période de 12 semaines à partir du 8 décembre. Abattez les cinq pour débloquer la nouvelle variante de compétence Achilles Pulse.
    • Faye Lau, tristement célèbre Rogue Agent, est la cible principale de cette saison.
  • Nouvelle balle d’or de l’événement mondial.
  • Nouveaux événements vestimentaires Outguard et nom de code: Nightmare
  • Nouvelles ligues Viper, Kestrel, Magnus & Circé.
  • Nouvelles récompenses
    • 2 nouveaux exotiques
    • 1 nouvel ensemble d’équipement
    • 2 nouvelles armes nommées
    • 2 nouveaux équipements nommés
    • 1 nouvel ensemble de marque
  • Participer aux activités ci-dessus permettra aux joueurs d’acquérir une expérience de saison contribuant à leur niveau de saison.
  • Jouer à Conflict apportera de l’XP en gagnant des niveaux de conflit au-delà de 30.
  • Jouer dans la Dark Zone contribuera à gagner de l’XP en gagnant des niveaux DZ au-delà de 30.

Nouvelle fonctionnalité: station d’optimisation

La mise à jour du titre 12 marque le retour d’un outil puissant pour vos builds de fin de partie – la station d’optimisation. Avec lui, vous pourrez exploiter tout le potentiel de chaque équipement que vous utilisez pour un prix. La station d’optimisation sera un nouveau menu accessible via la station de recalibrage et nécessitera des devises de ressources nouvellement introduites pour fonctionner. Avec lui, vous pouvez améliorer les attributs d’équipement au-delà de leurs jets actuels jusqu’à leurs limites supérieures.

  • Améliorez pas à pas les attributs de toute arme ou pièce d’équipement de votre inventaire jusqu’à leurs valeurs maximales.
  • Nécessite de nouveaux matériaux provenant de partout dans le jeu.
  • Alliages et tissages – Acquis en déconstruisant un butin haut de gamme ou meilleur.
  • Évaluations tactiques – Acquis en battant les boss finaux dans les missions, les primes et le sommet. (De plus grandes difficultés produisent des quantités plus importantes.)
  • Données de reconnaissance sur le terrain – acquises en complétant les points de contrôle dans la LZ, les points de repère dans la DZ et certains étages du sommet. (De plus grandes difficultés produisent des quantités plus importantes.)
  • Étalonnage SHD – Récompensé pour certains projets quotidiens et hebdomadaires.
  • Tous les matériaux peuvent être fabriqués. Les plans de fabrication peuvent être récompensés par des points de contrôle de haut niveau ou par l’achèvement du projet.
  • Les données d’étalonnage SHD + de reconnaissance sur le terrain peuvent également être obtenues auprès de Summit Caches, qui sont récompensées pour avoir terminé les nouveaux défis de sommet. Ils peuvent également être acquis en nivelant votre montre SHD.

De plus, nous avons apporté les modifications suivantes en fonction des commentaires de PTS:

  • Le matériel d’optimisation tombe pour les rencontres d’agents non fiables:
    • Les agents voyous déposent désormais une pile aléatoire de matériaux d’optimisation d’armes ou d’équipement.
    • Le dernier voleur déposera une pile aléatoire de matériaux d’évaluation tactique et une pile de matériaux d’optimisation d’équipement et d’arme.

Nouvelle fonctionnalité: fournisseur d’événements mondiaux

Le fonctionnement des récompenses Global Event changera avec la mise à jour du titre 12. Vous gagnerez désormais des étoiles en complétant les défis d’événements mondiaux, qui peuvent être dépensés dans la boutique d’événements mondiaux. Ici, vous pourrez acheter des caches d’artisanat, des caches de saison, des caches exotiques, etc.

  • Caches 3 étoiles
    • Cache de ressources de recalibrage
    • Cache de ressources de marque
    • Cache de ressources d’arme
  • Caches 7 étoiles
    • Cache de saison
    • Cache d’objets nommés
  • Caches 12 étoiles
    • Cache d’optimisation
  • Cache 20 étoiles
    • Cache exotique

Veuillez garder à l’esprit que toutes les étoiles non dépensées à la fin de l’événement mondial seront perdues.

Les améliorations du sommet

Commentaire du développeur: avec les modifications apportées à The Summit par TU12, nous voulons compléter l’expérience avec un nouveau système de progression, des félicitations et plus encore.

Défis du sommet

  • Les joueurs peuvent activer deux défis de sommet à la fois
    • 1 tactique + 1 ascension
    • Ceux-ci sont spécifiques à chaque joueur, mais en groupe, il est probablement plus avantageux d’avoir les mêmes défis activés ensemble
  • Chaque Summit Challenge ne peut être complété qu’une seule fois par 1 à 100 ascensions
    • Tous les défis terminés sont réinitialisés une fois que vous avez terminé l’étage 100
    • En cours ceux qui conservent leur état
  • Augmentation des récompenses par défi terminé
    • Les récompenses incluent des objets de butin ciblé, des caches de défi de sommet (qui ont des matériaux d’optimisation et de récupération), de l’XP et plus
  • Nouvel onglet sur l’écran Mega-Map pour activer ces défis

Félicitations

  • Ajout de 15 nouvelles félicitations pour le Sommet

Améliorations supplémentaires du gameplay

  • Le projet Summit Weekly a été ajusté pour qu’il ne nécessite plus que 30 étages
  • Terminer chaque troisième étage et chaque dixième étage récompense désormais un objet de butin ciblé supplémentaire
    • Ce serait à la fin des étages: 3, 6, 9, 10, 13,…, 96, 99, 100
  • Ajout d’un nouveau type d’objectif et de quelques nouvelles variantes d’objectifs
  • Ajustement de la fréquence des objectifs spécifiques
    • Cela devrait rendre la rencontre de plusieurs objectifs de drone d’affilée moins fréquente
  • Ajustement de la fréquence des rencontres de Rogue Agent au Sommet
    • Réduction du temps de recharge entre le moment où vous pouvez rencontrer des voleurs une deuxième fois

Nouveaux exotiques

  • Fusil à pompe exotique – Scorpion
    • Shotgun basé sur le SIX12.
    • Talent – Choc septique
      • Tirer sur une cible applique des piles de venin, qui durent 10 secondes. L’augmentation des charges ajoute des affaiblissements plus sévères à la cible.
    • PVE:
      • 1 – Poison (PVP Bleed)
      • 3 – Désorienté (interruption PVP)
      • 6 – Choc (PVP Ensnare)
      • 7 – La cible subit 20% de dégâts (de toutes les sources)
    • PVP:
      • 2 – Purge
      • 4 – Interrompre
      • 7 – Plaisir
      • 8 – La cible subit 20% de dégâts (de toutes les sources)
  • Holster exotique – Forme d’onde
    • Talent – Courant alternatif
      • Générez un cumul de 3% de dégâts de compétence sur l’une de vos compétences toutes les secondes, plafonnant à 10 cumuls. Après 10 secondes au plafond, les piles sont transférées vers votre autre compétence. Le processus se répète ensuite à l’infini.
  • Exotique – Condensateur
    • Fusil d’assaut basé sur le PDR.
    • Récompensé en terminant 5 Summit Challenge en une seule ascension
    • Talent – Capacité
      • Tirer sur les ennemis crée des piles jusqu’à un maximum de 40. Chaque pile accorde 1,5% de dégâts de compétence. Après 5 secondes, les empilements décroissent 1 par seconde.
      • Pour chaque noyau utilitaire, gagnez 7,5% de dégâts d’arme.

Nouvel équipement

Gréeur

Bonus d’ensemble:

  • Bonus de 2 pièces et plus
    • + 15% de hâte de compétence
  • Bonus de 3 pièces et plus
    • 15% de durée de compétence
  • Bonus de 4 pièces et plus
    • Tendez et devenez ami
      • Interagir avec vos compétences déployées confère à la compétence 25% de dégâts de compétence pendant 10s. Ce buff ne peut pas être actualisé.
  • Les interactions comprennent:
    • Utilisation / déploiement de la compétence
    • Changer la cible de compétences
    • Guérir la compétence
  • 4+ poitrine:
    • Augmente le buff de dégâts de 25% à 50%
  • 4+ sac à dos
    • L’annulation de vos compétences réinitialisera leur temps de recharge.

Nouvelle variante de compétence

Pouls d’Achille

  • Ciblez un seul ennemi avec une impulsion qui identifie les faiblesses, les met en évidence et inflige des dégâts à ces zones pour subir des dégâts de tête supplémentaires. Utile pour les tireurs d’élite en solo ou en tant que cible de peinture utilisateur de compétence de soutien pour vos coéquipiers.
  • Remarque: Cette compétence deviendra déverrouillable dans le jeu lorsque l’objectif principal de la saison 4 sera disponible.

Nouveaux éléments nommés

Fusil tactique .308 Marksman: Scalpel

  • Talent – Perfection future
    • Les armes tuées confèrent +1 niveau de compétence pendant 19s. Cumulable jusqu’à 3 fois.
    • L’arme tue au niveau de compétence 6 confère une surcharge pendant 15s.
    • Temps de recharge de surcharge: 90s

Fusil d’assaut PDR: sujet de test

  • Talent – parfaitement synchronisé
    • Toucher un ennemi inflige + 20% de dégâts de compétence pendant 5s.
    • Utiliser une compétence ou endommager un ennemi avec une compétence confère + 20% de dégâts d’arme pendant 5s.
    • Les augmentations de dégâts sont doublées alors que les deux buffs sont actifs en même temps.

Coffre de l’Empress International: César’s Guard

  • Talent – Parfaitement qualifié
    • Les compétences tuées ont 30% de chances de réinitialiser les temps de recharge des compétences.

Sac à dos Empress International: batterie

  • Talent – parfaitement calculé
    • Les éliminations à couvert réduisent le temps de recharge des compétences de 15%.

Nouvelle marque d’équipement

Empress International
Bonus d’ensemble:

  • 1: + 10% de santé de compétence
  • 2: + 10% de dégâts de compétence
  • 3: + 10% d’efficacité des compétences

Nouvelles armes

Fusil de tireur d’élite: tactique .308
Fusil d’assaut: PDR

Nouvelle directive

  • Ragers
    • «Tuer un ennemi remplit la jauge de rage des ennemis proches. La rage s’épuise avec le temps. Un compteur de rage complet rend un ennemi «enragé» (ce qui lui confère une guérison excessive). Tuer un ennemi enragé supprime toute la rage des ennemis proches. Un compteur de rage vide fait revenir un ennemi enragé à la normale.
    • Remplace la directive sur les munitions spéciales dans la sélection des missions et de la difficulté globale
    • Cette directive est également disponible dans le Sommet (ce qui augmente le total des directives sélectionnables à 10 pour le Sommet)

Modifications du gameplay

Nouvelle fonctionnalité: acquisition de compétences

  • La plateforme de compétences Tourelle peut désormais être récupérée après son déploiement. Le ramassage fonctionne de la même manière que le ramassage Hive, (le joueur appuie et maintient le bouton de compétence tout en étant à côté de la compétence). Le temps de recharge de la tourelle sera réduit, soit en fonction de la durée restante ou des munitions restantes. Moins il reste de durée ou de munitions, plus le temps de recharge sera long.

Nouvelle fonctionnalité: option « Toujours afficher le masque »

  • La possibilité d’activer / désactiver votre masque n’importe où sera désormais disponible en option pour ceux qui souhaitent affiner l’apparence de leurs agents.

Améliorations de l’interface utilisateur du filtrage des mods

  • Peut filtrer par type (défensif, offensif, utilitaire)
  • Peut également filtrer par type de mod spécifique (chance de coup critique, santé, hâte de compétence, etc.)

Équilibre

Exotiques

  • Grosse corne
    • Augmentation de la taille du magazine à 40 (au lieu de 30)
  • Talent de chasseur de gros gibier
    • Une fois à portée, passe en mode de tir semi-automatique, infligeant 450% de dégâts d’arme à chaque tir.
    • Les tirs à la tête confèrent + 2% de dégâts de tête. Cumulable jusqu’à 50 fois. Une fois à pleines piles, 10 piles se désintègrent toutes les 4 secondes jusqu’à ce que toutes les piles aient été supprimées. Les tirs à la tête retardent la décomposition des piles.
    • Cette modification de la décomposition des piles devrait récompenser les joueurs capables de continuer à obtenir des tirs à la tête en leur permettant de maintenir leur bonus de dégâts en raison de leur précision.

Espace d’inventaire

  • Augmentation de l’espace d’inventaire pour chaque personnage à 150 (au lieu de 100)

Emplacements de chargement

  • Augmentation du nombre de chargements pour l’inventaire et les vêtements à 16 (au lieu de 12)

Compétences

  • Réparation piège
    • Rayon poli à 0,75 m (à partir de 0,5)
    • Augmentation du montant des soins de base de 25%
    • Temps de recharge de base réduit à 40 secondes (au lieu de 60)
  • Réduction des dégâts PvP du piège à éclats.

Corrections de bogues

  • Correction de la description du mod de compétence Disque magnétique pour correspondre à ses effets.
  • Correction du désalignement des armes de spécialisation Techniciens et Démolitionnistes sur le sac à dos du porte-radio Future Initiative.
  • Correction de l’alignement de l’arme de spécialisation du pare-feu sur plusieurs sacs à dos.
  • Correction d’une animation cassée sur le char True Sons qui détruisait le pack de munitions puis changeait d’arme.
  • Correction de la voiture RC Sawblade n’attaquant pas les joueurs comme prévu.
  • Correction des changements de difficulté de mission qui ne persistaient pas lors du matchmaking.
  • Correction des occurrences de joueurs pouvant sortir des limites.
  • Correction du tir RPG de Morozova ne s’annulant pas après l’épuisement de son armure pendant les phases 2 et 3.
  • Correction des compétences des joueurs détruits qui ne laissaient pas tomber les trophées Memento lors du port du sac à dos Memento dans une session PvP.
  • Correction des horaires incorrects pour Kenley College dans le suivi de progression.
  • Correction du chevauchement des messages de détection des menaces lors de l’exécution d’une décharge totale sur un groupe d’ennemis dans l’événement global SHD Exposed.
  • Correction de la minuterie des paramètres globaux n’apparaissant pas dans le menu dans certaines circonstances lors de la désactivation / activation d’un événement global.
  • Correction du buff à long terme du Memento reprenant son nombre précédent de cumuls après avoir expiré lors de la récupération d’un trophée.
  • Correction d’un problème où le fait de quitter et de rentrer dans le matchmaking augmentait incorrectement la difficulté.
  • Correction de problèmes d’interface utilisateur apparaissant lorsque les directives Cool Skills et Scavenged Skills sont actives.
  • Correction des joueurs pouvant infliger des quantités de dégâts involontaires avec l’arme de spécialisation du pare-feu en mode Conflit PvP.
  • Correction d’un problème d’écrêtage présent lors du port de la chemise tactique noire.
  • Correction du talent Force imparable s’activant de manière incorrecte lors de la mort d’animaux sauvages.
  • Correction d’une boîte à trophées devenant non amorçable après avoir utilisé un bonus de personnage.
  • Correction d’un problème avec le raid de l’opération Iron Horse qui pouvait empêcher une rencontre de boss si un agent déconnecté et abattu se reconnectait lorsque le reste du groupe était à côté du pilote.
  • Correction des textures manquantes pour la catégorie « Rapports Langley » dans le menu de l’objet à collectionner.
  • Correction de la statistique Armor Regen ne fonctionnant pas comme prévu dans le champ de tir.
  • Correction des défis Ubisoft Connect affichant des valeurs incorrectes.
  • Correction des défis Ubisoft Connect ne récompensant pas XP comme prévu.
  • Correction des mortiers dans le combat final de l’opération Iron Horse ne pouvant pas frapper les agents pendant le bombardement de tapis.
  • Correction d’un problème avec la directive Armure fragile où le joueur voyait ses propres piles d’armures brisées sur l’interface utilisateur des autres membres du groupe au lieu de leurs piles réelles.
  • Correction des directives choisies ne s’appliquant pas dans le menu du lobby dans The Summit.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs étaient téléportés dans le hall du Sommet lorsqu’ils commençaient à faire des correspondances.
  • Correction d’un problème qui faisait que la difficulté du mode histoire n’était pas disponible pour les joueurs dans The Summit.
  • Correction d’une zone où les PNJ restaient coincés dans leurs placards d’apparition à un étage spécifique du Sommet.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient mal s’associer pour les missions de Washington D.C. avant de terminer la campagne Warlords of New York.
  • Correction de l’objectif «Protéger les otages» qui ne se mettait pas à jour après l’élimination de tous les PNJ ennemis, bloquant la réalisation de l’objectif.
  • Correction des missions en difficulté élevée au niveau 30 ne laissant pas tomber l’équipement supérieur à 504 points d’équipement.
  • Correction de la sélection du butin ciblé d’Empress International ne fonctionnant pas dans The Summit.
  • Correction de la qualité des récompenses de butin du monde ouvert en difficulté héroïque qui ne s’adaptait pas correctement à la difficulté.
  • Correction des joueurs pouvant contourner les ennemis de niveau légendaire en difficulté légendaire dans The Summit.
  • Correction des défis du Sommet ne progressant pas la première fois qu’un joueur entre en mode de jeu.
  • Correction des démolitions de compétences du défi du sommet ne progressant pas.
  • Correction des démolitions de compétences du défi du sommet ne progressant pas avec les éliminations de Shrapnel Trap.
  • Correction du défi du sommet Force excessive ne progressant pas dans certaines circonstances.
  • Correction des directives du défi du sommet Dabbler ne se terminant pas.
  • Correction du défi du sommet Précision exceptionnelle non terminée.
  • Correction du défi du sommet La suppression oppressive ne progressant pas avec les attaques de grenades.
  • Correction La directive Summit Ragers restait active si le joueur change de directive dans le lobby.
  • Correction de plusieurs défis d’ascension du sommet mal terminés malgré l’abattage des membres du groupe.
  • Correction d’un problème qui faisait que les lanceurs de flammes tués ne progressaient pas toujours dans le défi «Contrôle des foules» dans The Summit.
  • Correction d’un problème empêchant les coffres de butin de générer du butin pour tous les joueurs si certains membres du groupe étaient à plus de 2 étages derrière.
  • Correction de l’interface utilisateur du debuff Scorpio Exotic ne se rafraîchissant pas lorsque le joueur réapplique avec les pastilles suivantes.
  • Correction de l’effet de poison exotique du Scorpion affectant incorrectement les tourelles.
  • Correction du Scorpio Exotic ne rafraîchissant pas la durée du debuff si un deuxième joueur l’appliquait déjà à la cible.
  • Correction d’un problème où le coffre et le sac à dos nommés d’Empress International avaient le mauvais attribut de base.
  • Correction du Scorpio Exotic qui appliquait incorrectement des piles de venin aux joueurs neutres ou aux membres du groupe dans la zone sombre ou le conflit.
  • Correction du buff Tend and Befriend ne restant actif que pendant 4 secondes dans la zone sombre lors de l’utilisation de la compétence de lanceur de chimie Firestarter ou Oxidizer.
  • Correction du talent «Aggravateur de symptômes» s’activant dans certaines circonstances sans l’équipement requis.
  • Correction de l’impulsion d’Achille montrant des résultats incorrects pour le temps de recharge lorsque des mods Hâte de compétence étaient attachés.
  • Correction du sac à dos Rigger ne pouvant pas être fabriqué.
  • Correction du pistolet exotique Liberty de Kendra qui ne pouvait pas être fabriqué.
  • Correction du flash VFX manquant pour le condensateur exotique.
  • Correction du placement des armes de signature démolitionniste et technicien sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction du placement de l’arme Capacitor Exotic et PDR sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction du placement de diverses variantes de Chem Launcher sur les sacs à dos Empress International.
  • Correction des armes de poing passant à travers l’étui du Rigger.
  • Correction d’occurrences de coudières apparaissant tordues lorsqu’elles étaient combinées avec des vêtements spécifiques.
  • Remplacement d’un certain nombre de lignes de voix off incorrectes dans la localisation japonaise.
  • Correction d’une ligne de voix off manquante dans la localisation portugaise brésilienne.
  • Amélioration de diverses localisations dans plusieurs langues.
  • Correction du masque respiratoire restant sur le visage des agents lors du changement de teinture pour engrenages plusieurs fois.
  • Correction de la fonction PC Benchmark qui sautait incorrectement à l’écran de fin sans fournir aucune information. Nouvelle saison – Fin de la veille


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