dauntless

La mise à jour 1.6.5 est arrivée pour Dauntless et voici la liste complète des changements avec ce patch. Avec la mise à jour d’aujourd’hui pour Dauntless Exotics, revenez au jeu ainsi que l’ajout d’une nouvelle variante d’île au terrain de chasse appelée Conundrum Rocks. Il y a beaucoup à voir dans la dernière mise à jour du jeu, voici toutes les nouveautés de la mise à jour 1.6.5 de Dauntless.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.6.5 de Dauntless

Retour des exotiques

  • Déverrouillez six des objets exotiques existants de Dauntless en découvrant des histoires longtemps perdues. Chacun des six nouveaux nœuds de savoir dispersés dans les terrains de chasse débloque une quête pour forger un équipement exotique spécifique. Sentez la faim!

Roches d’énigme

  • Une nouvelle variante d’île a été ajoutée aux terrains de chasse ! Conundrum Rocks est une version de niveau 10-13 de Paradox Breaks, avec Valomyr comme son Behemoth garanti.

Armure tissée dans le temps

  • 1.6.5 marque le lancement du nouvel ensemble Timeweave, une puissante collection d’armures de gameplay qui offre des avantages Overpower, Predator et Catalyst.
  • Déverrouillez les schémas de l’ensemble d’armures Timeweave en recherchant un nouveau nœud de savoir sur les Paradox Breaks.

Changements de solde

  • Augmentation des dégâts de l’attaque de boule de feu de Molten Edict de 50%.
  • Molten Edict a désormais 1 emplacement Power Cell, 1 emplacement Prismatic Cell et l’avantage Berserker.
  • Les soleils jumeaux ont désormais 1 emplacement de cellule technique, 1 emplacement de cellule prismatique et l’avantage Fureur évasive.
  • Le Godhand a maintenant 1 emplacement Power Cell, 1 emplacement Prismatic Cell et l’avantage Savagery.
  • The Hunger a désormais 1 emplacement Power Cell, 1 emplacement Prismatic Cell et l’avantage Ragehunter.
  • Le Skullforge a maintenant l’avantage Molten.
  • Prismatic Grace a maintenant l’avantage Medic.
  • Echo tragique a maintenant l’avantage Rage.

Changements d’épée

« Si vous exécutez Energized +6 avec Adrent Cyclone en 1.6.4, vous pouvez rester dans cette spéciale pendant 20 à 30 secondes dans un état imperturbable. Dauntless est un jeu sur la prise de décision et le timing habiles. Cette combinaison de capacités a brisé ce principe de conception. C’est bien de contourner un peu les règles avec des capacités spéciales, mais cela brisait complètement notre conception. Il s’agit d’une première étape vers la suppression du gain du compteur Ardent Cyclone dans la version 1.7.0. »

  • Réduction de 85 % de la quantité de compteur Ardent Cyclone gagnée lors de l’utilisation d’Energized.

Terrain de chasse

  • Le Behemoth garanti sur Brightwood est désormais Flameborn Quillshot (auparavant Valomyr).
  • Le Behemoth garanti sur l’île de Razorcliff est désormais Rezakiri (anciennement Deepfrost Embermane).
  • Le Behemoth garanti sur Paradox Breaks est désormais Flameborn Rezakiri (auparavant Rezakiri).
  • Suppression de Moonreaver Shrike de l’île de Razorcliff.

Agarus

  • Ajout d’une fenêtre d’invulnérabilité lors de l’animation de renaissance de la capacité légendaire des armes Agarus.
  • Réduction du nombre de tiges rompues nécessaires à la fabrication des armes d’Agarus de 15 à 7.

Embermane

  • Modification de l’attaque de roulis de Deepfrost Embermane pour qu’elle soit plus précise, ne causant des dégâts de zone qu’à l’impact du premier coup.

Gnasher

  • Amélioration de la collision et des hitbox pendant les mouvements de plongée et de claquement de Deepfrost Gnasher.

Rezakiri

  • Modification de l’attaque de balayage de la queue de Flameborn Rezakiri afin que le deuxième balayage ne touche pas les Slayers qui ont réussi à esquiver le premier.

Le Chronovore

  • Augmentation du temps nécessaire pour être renversé lors de certains mouvements lorsqu’il est monté.
  • L’équipement Chronovore nécessite désormais correctement 4 tentacules usés par le temps pour être fabriqué.

Améliorations de la qualité de vie

Skraev

  • Réduction de l’opacité des effets visuels du blizzard de Skraev.

Divers

  • Les consommables peuvent désormais être échangés lorsqu’ils sont en file d’attente pour une chasse.

Corrections de bugs

Hache

  • Correction d’un problème où les attaques à la hache chargée se terminaient parfois sans terminer une attaque.

Produits de beauté

  • Correction d’un bug où certaines armures ne pouvaient pas accéder au canal de teinture secondaire.
  • Correction d’un bug où les effets de lanterne restaient visibles et s’empilaient après avoir basculé dans l’écran de chargement.
  • Correction d’un bug où l’utilisation d’un évent de saut juste après avoir changé le teint de votre personnage annulait le changement.
  • Correction d’un bug où les joueurs pouvaient apparaître dans le sol lors de l’utilisation de l’arrivée « Brave and the Boulder ».
  • L’effet d’empreinte de l’armure Chronovore a été modifié pour le canal de teinture approprié.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de continuer à interagir avec les suppresseurs primitifs réapparus.

Environnements

  • Correction d’un problème où les cristaux rouges étaient au mauvais endroit dans Blaze Escalation.

Quêtes

  • Suppression de « consommer des pylônes en cuir de fer » comme objectif de quête car la fonctionnalité ne fonctionnait pas de manière cohérente.
  • La quête « Behemoth Survey: Enemy Vine » identifie désormais correctement n’importe quel Koshai comme cible objective, pas seulement Héroïque.

Interface utilisateur

  • Correction d’un bug où l’icône d’affaiblissement de feu restait bloquée sur le HUD.
  • Correction d’un bug où les répéteurs n’étaient pas correctement attachés aux mains d’un Slayer.
  • Correction d’un bug qui faisait que le butin s’affichait plusieurs fois de manière incorrecte dans les écrans de fin de chasse d’escalade.
  • Correction d’un bug où les lanternes qui étaient suivies dans le HUD ne pouvaient pas être supprimées une fois fabriquées.
  • Correction d’un bug où le butin s’empilait progressivement dans l’écran de résumé du butin lors de la réalisation de plusieurs événements d’affilée dans les terrains de chasse.
  • Correction d’un bug où certains joueurs ne voyaient aucun défi quotidien disponible.
  • Correction d’un bug où les quantités d’objets ne se mettaient pas à jour immédiatement après la fabrication des toniques.
  • Correction d’un bug où les icônes de notification apparaissaient sur les primes et les défis alors qu’elles ne le devraient pas.
  • Correction d’un bug où les mauvaises icônes s’affichaient lors de l’ouverture des cœurs.
  • L’écran de sélection des terrains de chasse affiche désormais tous les Behemoths possibles au lieu de six.

Intrépide est disponible dès maintenant et gratuit sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.


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