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La mise à jour 1.09 est arrivée pour Guilty Gear Strive, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour ajoute Jack-O’ en tant que deuxième combattant DLC jouable du jeu. Il résout également le problème du délai d’entrée sur PS4 Pro et PlayStation 5, bien que les joueurs PS4 de base ne verront aucun changement dans ce correctif. Cette mise à jour inclut également un petit nombre d’ajustements des combattants, bien que d’autres ajustements de l’équilibre des combats soient prévus dans les prochaines mises à jour. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 1.09 de Guilty Gear Strive.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Guilty Gear Strive

Général/Modes de jeu

  • Ajout de Jack-O’ en tant que personnage jouable
    • Les joueurs qui ont acheté le Season Pass 1 de GGST auront accès au personnage jouable après l’application du correctif de mise à jour le 27 août.
    • La vente individuelle des versions PS4 et PS5 débutera le 30 août.
    • La vente individuelle pour la version Steam débutera le 27 août.
  • Ajout du BGM de Jack-O « La perfection ne peut pas me plaire ».
    • Jack-O’ doit être sélectionnable pour utiliser BGM.
  • Délai d’entrée réduit sur les versions PS4 Pro/PS5.
    • Bien que cette mise à jour ne s’applique pas à la version PS4 standard, nous envisageons de résoudre ce problème à l’avenir.

Mode réseau

  • Correction d’un problème où les options d’action de réglage du compteur s’affichaient de manière incorrecte après une correspondance en mode d’entraînement avec l’environnement d’entraînement défini pour refléter le match précédent.

Mode de relecture

  • Correction d’une erreur où les données de relecture n’étaient pas enregistrées correctement.
    • Les données de relecture enregistrées dans la version de combat 1.03 du jeu peuvent ne pas être lues correctement après l’application de ce correctif de mise à jour.

Bataille

  • Correction d’un problème où l’effet ne s’affichait pas correctement lorsqu’un Counter Hit et un Wall Break se produisaient simultanément.
  • Correction d’un problème où la position du personnage de l’adversaire changeait considérablement après avoir suivi une attaque de poussière.
  • Correction d’un problème où certains effets sonores tels que les flammes frappantes étaient reproduits à plusieurs reprises dans certaines situations.

Autres

  • Ajustement du volume BGM de certaines chansons, telles que les thèmes de bataille des jeux précédents.
  • Correction de quelques erreurs dans certains textes du jeu.

Problème majeur confirmé

  • Les fonctionnalités réseau sont totalement inaccessibles dans certains environnements de jeu
  • Nous continuons d’étudier et de traiter ce problème.
  • Pour tous les joueurs rencontrant ce problème, veuillez contacter le service client avec les informations suivantes :
    • Type de console utilisé
    • Fournisseur d’accès Internet ou service contractuel en cours d’utilisation
    • Numéro de modèle du routeur ou de l’adaptateur réseau utilisé
    • Si possible, une image du message d’erreur ou une vidéo montrant quand l’erreur se produit

Équilibre des personnages et corrections de bugs

  • Des ajustements de l’équilibre des combats sont prévus en août et octobre.
  • Cette mise à jour se concentre sur les modifications apportées aux problèmes identifiés, tels que les déplacements individuels.
  • Nous cherchons également actuellement à améliorer et à apporter des modifications à la mécanique générale ainsi qu’à certaines actions telles que les mouvements spéciaux de projectiles et les attaques aériennes au sol dans la mise à jour prévue pour octobre.

Pour plus d’informations sur les ajustements des chasseurs et les changements d’équilibre, consultez le notes de mise à jour complètes sur le site officiel de Guilty Gear. Chaque combattant de la liste a reçu des changements, notamment May, Potemkin, Faust, Sol Badguy, Goldlewis Dickinson, etc.

Coupable Gear est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.