dauntless

Mise à jour 1.67 (v1.7.4) est arrivé pour Intrépide, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

Cette mise à jour apporte beaucoup à Dauntless avec beaucoup de nouveau contenu qui vaut bien votre temps. Il comprend une nouvelle série de quêtes, un nouvel avantage, un nouveau mastodonte. Il apporte également de nombreuses mises à jour d’équilibrage au gameplay et corrige de nombreux problèmes avec l’interface utilisateur et plus encore.

Voici tout ce qui est répertorié dans les notes de mise à jour Dauntless : –

ÉQUILIBRE

JEU DE JEU

  • Le remboursement de l’endurance de l’avantage Nimble a augmenté pour les rangs 4, 5 et 6. Tous les rangs génèrent désormais un bouclier d’endurance (max 50) avec un excès d’endurance accordé.
  • L’avantage Swift applique désormais un bonus de vitesse de déplacement gainé aux alliés proches de tous les rangs de l’avantage.
  • Le bonus de vitesse de déplacement de l’avantage Swift persiste désormais après le dégainage pendant une courte période.

LES TERRAINS DE CHASSE

  • Réduction de la mise à l’échelle de la santé des pièces pour les Behemoths sur The Blazeworks afin que les pièces soient plus faciles à casser dans un laps de temps raisonnable.
  • L’héroïque Razorwing Kharabak apparaît désormais sur The Blazeworks.

RÉPÉTITEURS

  • Les bonus de dégâts des capacités de la chambre de tireur d’élite sont désormais calculés comme un modificateur additif plutôt que multiplicatif. Cela signifie un peu moins de dégâts.

QUALITÉ DE VIE

NAYZAGA

  • Colliders et hitbox améliorés.
  • Amélioration de la fenêtre d’interruption et des zones interruptibles – les joueurs doivent désormais frapper la tête ou les épaules pour interrompre Nayzaga. Les genoux et les orteils restent protégés contre les interruptions.
  • Mise à jour et polissage du modèle. J’ai l’air bien Naynay !

Interface utilisateur

  • Mise à jour du nom des répétiteurs « Screams of the Shrike » afin qu’ils ne soient pas trop proches du nom du brochet de guerre « Scream of the Shrike ». Ils sont désormais « Eyes of the Shrike ».
  • Les armes Thunderdeep Drask ont ​​désormais des cartes de maîtrise correspondantes.

CORRECTIONS DE BOGUES

JEU

  • La lanterne Skarn fait maintenant tous ses dégâts comme annoncé. Il était court d’un tic de dégâts.
  • Correction d’un bug où la capacité légendaire d’Urska ne tenait pas compte des avantages dans son calcul des dégâts contre les Behemoths – elle ne fonctionnait correctement que contre la faune.
  • Évasion éthérique ne se déclenche désormais qu’une seule fois par esquive réussie, comme prévu.
  • L’omnicell Discipline ne génère désormais qu’un seul stack par parade réussie.
  • Correction d’un problème avec l’état Discipliné où il persistait trop longtemps.
  • L’omnicell Tempest ne génère désormais qu’une seule pile par esquive réussie.
  • L’omnicell Tempest inclut désormais correctement la pile consommée de Vélocité dans son calcul des dégâts.

L’ENFER

  • Suppression d’un effet visuel de feu incorrect à la base des pieds de Hellion.

KOSHAI

  • Les bois de Koshai touché par l’ombre disparaissent désormais lorsqu’ils sont brisés.

NAYZAGA

  • Correction de la mâchoire de Nayzaga lors d’une animation d’attaque de revers.

PIÈGE-PIÈCE

  • Correction d’un bug à cause duquel les queues de Pie-grièche ne subissaient pas toujours de dégâts.
  • Correction d’un bug où l’effet de blessure de la queue s’affichait sur la jambe de Pie-grièche.

SKRAEV

  • Correction d’un bug où les queues de Skraevs ne subissaient pas toujours de dégâts.

Interface utilisateur

  • L’interface utilisateur de Escalation Boost ne chevauche plus les couronnes cosmétiques.
  • Le texte du temps restant de l’Escalation Boost n’apparaîtra pas si vous avez déjà acheté l’Escalation Boost.
  • Les pages de maîtrise Malkarion, Torgadoro, Thrax, Agarus et Urska sont déverrouillées lorsque l’escalade dure correspondante est déverrouillée.
  • Le suivi de l’artisanat omnicell affiche désormais l’icône et le type corrects.
  • Le joueur verra désormais les bonnes options de saut de platine sur ses objectifs actifs.
  • La quête Sovereign Dye Rumor fait désormais correctement référence à Koshai au lieu de Koshai héroïque.
  • La chambre à alésage complet a une toute nouvelle icône.
  • L’interface utilisateur de mise à niveau affiche désormais correctement « MAX » lorsque vous êtes au niveau maximum.

LES TERRAINS DE CHASSE

  • Remplacement de l’animation inactive sur les Ostian Enforcers sur The Blazeworks par une animation plus fluide.

Dauntless est désormais disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.