Monolith Soft grandit d'année en année et j'espère qu'ils continueront à créer des jeux pour toujours

Leur dernier jeu était Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, mais ils en ont plus en préparation

Monolith Soft, la société à l’origine de la série Xenoblade, est en constante évolution depuis à peu près toute son existence. Mais les choses ont vraiment changé en 2007 lorsque Nintendo l’a acquis, et depuis, ils ont aidé dans divers gros frappeurs de première partie (y compris Breath of the Wild); tout en créant leurs propres œuvres originales, principalement de la variété Xenoblade.

Ce rapport de Nintendo Enthusiast montre cependant leur croissance de première main, grâce à des données détaillées obtenues à partir de la page de leur entreprise. Les données ne mentent pas! En 2017, ils comptaient 150 employés et ils en sont maintenant à 272. Littéralement chaque année, ils ont grandi en tant que studio, atteignant 200 personnes en avril 2019, et sont maintenant en route pour 300, peut-être d’ici la fin de l’année si leur croissance continue.

Fait intéressant, l’entreprise a également mis un accent particulier sur le nombre de personnes différentes qu’elle emploie par rapport au développeur japonais moyen, puisque 27,6% de sa main-d’œuvre est représentée par des femmes. La page de leur entreprise indique également qu’ils ont un capital de 75 millions de yens (694 251 $).

Vous pouvez trouver la ventilation complète ci-dessous. Contrairement à beaucoup d’autres développeurs, par exemple, hébergés sous Activision ou EA, l’arrangement occasionnel «d’aider sur de gros projets Nintendo tout en faisant nos propres trucs» semble bien fonctionner pour eux.

Compagnie [Monolith Soft via Nintendo Enthusiast]

Recrutement du personnel de Monolith Soft

  • (Publié Xenoblade Chronicles 2 en décembre 2017)
  • Décembre 2017-150 employés
  • Avril 2018-163 employés
  • Août 2018-171 employés
  • (Sortie de Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country en septembre 2018)
  • Novembre 2018-184 employés
  • Janvier 2019-193 employés
  • Avril 2019-209 employés
  • Juin 2019-215 employés
  • Septembre 2019-224 employés
  • Décembre 2019-236 employés
  • Avril 2020 – 248 employés
  • (Publié Xenoblade Chronicles: Definitive Edition en mai 2020)
  • Août 2020-254 employés
  • Décembre 2020-261 employés
  • Avril 2021-272 employés

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