Modern Warfare 3 Zombies : Comment entrer dans la faille de l'Éther sombre |  Acte 4 Boss Fight, Easter Egg et guide des schémas

Tout au long de l’histoire de Dark Aether qui s’est déroulée au cours des dernières Appel du devoir titres, nous n’avons eu la chance d’explorer le royaume éponyme que quelques fois éphémères. Maintenant, dans la saison 1 de Guerre moderne 3 Zombies, nous avons une fois de plus brisé le voile de la réalité pour atteindre ce sombre reflet de notre monde. Cette nouvelle dimension s’accompagne également de nouvelles missions à accomplir et de récompenses à obtenir, mais pour y arriver, les joueurs devront accomplir plusieurs quêtes et des Easter Eggs.

Ces tâches incluent un combat de boss à part entière et la collecte d’objets que certains joueurs pourraient avoir du mal à trouver. Nous allons vous montrer comment compléter l’œuf de Pâques Dark Aether Rift et accéder à l’Ether noir dans Guerre moderne 3 Des morts-vivants.


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Comment terminer « Bad Signal » et battre Gorm’gant

Remarque : pour accéder au Dark Aether, vous devrez d’abord effectuer toutes les missions jusqu’à l’acte 3. Cela va jusqu’à la mission « Vaincre Zakhaev », qui comprend le combat contre le boss Orcus.

Une fois que vous aurez vaincu le ver d’Éther, vous aurez accès à l’acte 4 et à la mission connue sous le nom de « Mauvais signal ». Dirigez-vous vers le secteur F6 et vous trouverez un portail Dark Aether le long de la côte, juste à l’extérieur de la zone de menace élevée. Avec la mission Acte 4 active, préparez-vous pour un combat massif dans le Dark Aether.

Armes que vous devriez apporter

Je suggère d’apporter n’importe quelle arme avec un gros chargeur tel qu’un LMG et de l’amener jusqu’au Pack a Punch Level 3.

N’oubliez pas les avantages

Pour les avantages, vous devez absolument avoir Juggernog, Speed ​​Cola, Stamin-Up, Quick Revive, Deadshot Daquiri et Tombstone Soda.

Avez-vous emporté une armure ?

Assurez-vous de venir avec un gilet d’armure à 3 plaques et d’utiliser Frenzied Guard pour récupérer de l’armure si vous en manquez pendant que vous combattez à travers l’Éther sombre. Nous vous suggérons également d’avoir plusieurs kits d’auto-réanimation car le combat contre le boss à la fin de la mission peut rapidement vous éliminer.

Conseil

Si vous parvenez à retrouver 1 ou 2 circuits de tourelle à pêne dormant, assurez-vous de les emporter avec vous car il y a une chance qu’une tourelle puisse apparaître près de l’arène de combat de boss. Ce n’est pas une bonne idée de prendre un tas de ces circuits car vous n’êtes pas assuré d’avoir une tourelle à proximité du combat et vous devriez certainement donner la priorité à davantage de kits d’auto-réanimation, mais en avoir quelques-uns si vous avez de l’espace supplémentaire ne fera pas de mal.

Portail de l’Éther sombre

Une fois que vous aurez interagi avec le portail Dark Aether, vous devrez ouvrir votre TacMap et confirmer que vous souhaitez voyager vers le Dark Aether. Lorsque la plupart des membres de votre équipe (ou seulement vous si vous partez en solo) appuieront sur « Oui », vous serez téléporté dans l’Éther Noir. Une fois ici, vous serez chargé d’activer 4 obélisques à ces emplacements sur la carte, chacun portant l’une des icônes Ammo Mod gravée dessus. Après avoir activé ces sceaux, vous devrez les nourrir en collectant les âmes des zombies en les tuant près de l’obélisque.

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Lorsque vous remplissez la barre visible sur le côté gauche de l’écran, le sceau explosera, révélant un objet de quête que nous retrouverons plus tard dans cet œuf de Pâques. Ces articles comprennent un collier pour chien, un flacon de pilules, une caméra de surveillance et un journal verrouillé. Une fois que vous aurez brisé tous les sceaux, il vous sera demandé de sortir de l’Éther noir. Dirigez-vous vers la partie sud de la carte pour trouver un portail similaire à celui que vous avez utilisé pour entrer dans cette zone. Cependant, alors que vous vous approchez, un ver éthéré connu sous le nom de Gorm’gant émerge du sol et est prêt à vous transformer en déjeuner.

Mouvements Gorm’gant

Tout comme Orcus de la fin de l’acte 3, vous devrez cibler les zones violettes lumineuses du corps de la créature tout en évitant ses attaques. Son ensemble de mouvements comprend le lancement de 4 orbes qui vous suivront et vous feront des dégâts lorsqu’ils vous frapperont, rongeant rapidement votre armure. La meilleure façon de gérer ce mouvement est de surveiller le moment où les orbes sont lancés, ce que vous verrez lorsque Gorm’gant rugira, vous pourrez voir les orbes voler dans le ciel dans la direction vers laquelle fait face le ver.

Il y a une petite fenêtre de temps avant que les orbes ne commencent à vous suivre, alors placez-vous derrière Gorm’gant, puis retournez-vous pour faire face aux orbes et tirez sur tous lorsqu’ils sont loin pour les empêcher même de s’approcher de vous.

Lorsque Gorm’gant tire la tête en arrière, courez vers le ver et évitez son attaque de tête. De plus, le boss tirera un laser dans le sol avant de le faire glisser vers vous. Une fois que vous voyez le laser, tournez-vous vers la gauche ou la droite et sprintez rapidement pour éviter le faisceau.

Gorm’gant peut s’enfouir sous le sol puis vous lancer dans les airs, vous dévorant. Vous devrez écraser le bouton Parachute car c’est la seule chance de survivre à ce mouvement. Une fois que le ver vous aura craché, vous tirerez la goulotte et retournerez au sol. Si vous ne le faites pas, vous serez projeté directement dans le sol et abattu instantanément.

Si vous êtes touché par la tête de Gorm’gant lors de son attaque de coup, il vous mangera également, ce qui vous demandera d’effectuer la même technique de Parachute-spamming.

Vaincre Gorm’gant

La meilleure façon de vaincre ce boss est de continuer à encercler le ver géant et de continuer à infliger des dégâts sur ses points faibles. Gardez simplement un œil sur Gorm’gant et éliminez les orbes tout en évitant ses attaques plus directes et en infligeant des dégâts chaque fois que vous avez une ouverture. Si vous manquez d’armure, utilisez votre garde frénétique ou regardez ces cristaux d’éther autour de la zone car ils ont une chance de laisser tomber l’armure lorsqu’ils sont brisés.

Si vous manquez de munitions, utilisez la réserve de munitions trouvée directement sur la plage. Continuez à vous battre, à éviter les attaques et à faire des dégâts et devriez être capable d’éliminer le boss, ce qui sera encore plus facile si vous avez des coéquipiers, mais même ceux qui font cavalier seul devraient être capables d’éliminer cette menace de l’Éther Noir.

Une fois Gorm’gant vaincu, ouvrez la Faille de récompense qui apparaît, récupérez le journal verrouillé et exfiltrez-vous de l’Éther noir. « Bad Signal » est désormais terminé mais cet Easter Egg ne fait que commencer.

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Récupérez les objets de quête du piédestal

Maintenant que vous disposez du Journal verrouillé, vous devrez récupérer les 3 autres objets que vous avez vus aux Obélisques dans l’Éther sombre et les amener sur les piédestaux au centre de la tornade d’Éther trouvée sur la petite île du secteur F5.

Placer tous ces objets sur les bons piédestaux ouvrira la Faille de l’Éther sombre qui vous permettra de réintégrer le lieu situé sous la création, où vous pourrez terminer le contenu de fin de partie avec des récompenses uniques et puissantes.

Ces objets de quête peuvent être trouvés dans l’Urzikstan en exécutant certains œufs de Pâques et peuvent être effectués dans n’importe quel ordre, mais chacun vous mènera à l’une des différentes zones de menace, nous allons donc parcourir la liste des objets en commençant par le bas. Zone de menace et montée vers la zone de menace élevée.

Conseil

Bien que vous puissiez intégrer le journal verrouillé dans votre jeu pendant que vous essayez d’obtenir ces autres objets, je vous suggère de le déséquiper, puis de quitter votre partie pour rééquiper le journal après avoir obtenu les autres objets, afin de ne pas perdre accidentellement. le Journal et être obligé de combattre à nouveau Gorm’gant

Bouteille de pilules:

Vous devrez vous procurer le module de munitions Brain Rot et vous diriger vers un nid infesté ou une forteresse infestée. Avec votre arme équipée du Brain Rot, tirez sur l’un des kystes mais ne le détruisez pas. Le kyste changera de couleur et vous pourrez interagir avec lui. Une fois que vous aurez fini d’interagir avec le kyste, celui-ci éclatera et vous permettra de récupérer la bouteille de pilules du kyste détruit.

Comment mettre à niveau :

Lorsque vous récupérez la bouteille ou l’un des autres objets de quête, vous remarquerez qu’elle est violette au lieu d’or comme le journal verrouillé. Vous devrez mettre à niveau l’objet au niveau Or avant de pouvoir l’utiliser sur les piédestaux pour ouvrir votre passerelle vers l’Éther noir. Pour améliorer l’objet de quête, trouvez une larme d’Éther. Cela vous lancera dans les airs et, si vous possédez l’un des objets de quête, vous permettra de parachuter dans une autre larme qui lancera la progression de la mise à niveau.

Avec la bouteille de pilules, traversez la Faille verte en l’air et vous vous téléporterez au-dessus de l’hôtel dans le bord de mer de Ghalia dans le secteur C5 de la zone à faible menace avec un contrat de prime violet. Récupérez le nouveau contrat et traquez votre cible. Vous rencontrerez le HVT ainsi que d’autres ennemis d’élite que vous devrez vaincre pour obtenir le Reward Rift. À l’intérieur de cette faille se trouve la bouteille de pilules améliorée.

Caméra de surveillance:

Cela nécessite que vous trouviez un orbe d’éther et que vous disposiez du module de munitions Dead Wire. Lorsque vous tirez sur un orbe éthéré avec Dead Wire, il deviendra doré. Détruisez l’orbe d’or et il laissera tomber la caméra de surveillance. Répétez le processus consistant à traverser une larme d’Éther, puis flottez à travers une larme orange dans le ciel pour apparaître au-dessus du secteur F7 avec un autre contrat de prime violet, cette fois dans la zone de menace moyenne. Une fois de plus, vous trouverez une version dorée de la caméra dans la Faille de récompense qui apparaît lorsque le HVT est éliminé.

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Collier de chien:

Vous pouvez obtenir le collier pour chien en plaçant un morceau de chair et un cocktail Molotov ou une grenade thermite dans une niche pour chien trouvée sur la carte. Voici où vous pouvez trouver des niches pour chiens à travers l’Urzikstan. Mettre ces objets dans la maison fera apparaître un Hellhound ennemi. Battez-le et il laissera tomber le collier. Répétez le processus avec l’Aether Rift une dernière fois et traversez la Red Rift flottante. Vous arriverez dans la zone à haute menace au-dessus d’un bâtiment du secteur F4. Battez le HVT du troisième et dernier contrat de prime violet pour obtenir le collier de chien doré. Si vous n’avez pas apporté le journal verrouillé, exfiltrez-vous et chargez-le dans une autre partie avec les 4 objets de quête.

Comment ouvrir la faille de l’éther sombre

Une fois tous les objets de quête en or acquis, dirigez-vous vers l’icône Dark Aether Rift dans le secteur F5 et entrez dans les Ténèbres…