Mobile Monday: Spyder

ArachnoFUNbia

L'année dernière, je pensais qu'Apple Arcade allait introduire une nouvelle frontière pour les jeux mobiles. C'est peut-être encore vrai, mais il n'y a pas eu beaucoup de preuves pour étayer cette affirmation. Oui, le service a vu des titres incroyables, mais tout l'éblouissement de ses débuts s'est calmé alors que les versions du jeu pour le service d'abonnement à 4,99 $ ont ralenti. Je n'y ai pas pensé depuis des mois – même si je paye toujours pour cela – mais cette semaine, il y avait le seul jeu mobile qui en valait la peine.

Spyder
Développeur: Sumo Digital
Disponible sur: iOS

Couvert dans la même ambiance swingante des années 60 qui entoure tous les grands divertissements d'espionnage, Spyder incarne les joueurs en tant qu'agent 8, un petit robot à huit pattes envoyé pour faire le travail que la plupart des humains sont tout simplement trop gros pour faire. Le jeu est divisé en une série de missions qui envoient l'agent 8 en territoire ennemi pour récupérer des documents, arrêter des catastrophes et parfois désactiver une bombe ou deux. Plutôt que d'avoir une licence pour tuer, ce robot a une licence pour ramper. Les joueurs peuvent le reprendre sur presque toutes les surfaces du jeu. Haut, bas, côtés; rien n'est interdit à l'agent 8 … à moins qu'il ne soit recouvert d'huile.

Comme tout bon agent secret, l'Agent 8 a son propre ensemble de gadgets, ce qui en fait essentiellement un gadget avec des gadgets parce que yo dawg, je vous ai entendu comme des gadgets. Ceux-ci varient de simples tournevis aux lasers qui coupent les évents ouverts, mais le gadget le plus important est vos compétences en résolution de casse-tête. Bien qu'il existe un waypoint pour vous guider à travers chaque étape, tous les casse-tête que vous rencontrerez ne seront pas évidents dès le départ. Parfois, vous devez vous arrêter et réfléchir à ce que vous faites de peur de gâcher la mission.

Alors que le méchant central du récit est l'organisation ignoble connue sous le nom de S.I.N., le seul ennemi auquel vous serez confronté est la caméra du jeu. Je ne prétends pas penser que programmer une caméra pour un jeu 3D normal est une tâche simple et je peux simplement imaginer l'effort laborieux qui a été fait pour rendre la caméra de Sypder utilisable à distance, mais la plupart de mes échecs de mission peuvent être imputés à cela en ne fonctionnant pas avec moi quand j'en avais le plus besoin. Pas un horrible dealbreaker car le jeu est très généreux avec des points de contrôle, mais c'est le seul défaut d'une expérience autrement transparente. Malgré les problèmes de l'appareil photo, les commandes tactiles fonctionnent vraiment bien ici, si c'est votre seule option.

Ceci n'est qu'un petit exemple de l'énorme potentiel de l'Apple Arcade, quelque chose qui, sans doute, a été difficile à se vanter à la suite du lancement du service. Avec ce jeu et les récents débuts de Roundguard et de Crossy Road Castle, il revient lentement à la pertinence.

Spyder est disponible pour iOS dans le cadre du service Apple Arcade.

(Les jeux à prix premium présentés dans Mobile Monday ont été fournis par le développeur. Les jeux gratuits ont été téléchargés directement depuis l'App Store ou Google Play.)

Vous êtes déconnecté. Se connecter | S'inscrire

Classé sous …