Mise à jour majeure 1.14 d'Horizon Forbidden West - Notes de mise à jour

Horizon Interdit Ouest reçoit une mise à jour majeure dans le cadre de la conférence State of Play de Sony plus tôt dans la journée. La nouvelle mise à jour ajoute un tas de nouvelles fonctionnalités principalement destinées aux joueurs de longue date. Les points forts incluent l’ajout de New Game +, un mode de difficulté ultra difficile, des visuels améliorés pour le mode performance et même de nouveaux trophées. La mise à jour contient également des correctifs pour divers bogues et problèmes rencontrés par les joueurs depuis le lancement du jeu en février. Découvrez l’intégralité Horizon Interdit Ouest Notes de mise à jour 1.14 et bande-annonce de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour et bande-annonce de la mise à jour majeure 1.14 d’Horizon Forbidden West

Le patch 1.14 pour Horizon Forbidden West est maintenant disponible. Jetez un œil aux notes ci-dessous et assurez-vous de mettre à jour votre jeu avant de revenir dans le monde. Assurez-vous également de télécharger le correctif 1.15 lors de la mise à jour de votre jeu.

** Veuillez noter que certaines notes de mise à jour peuvent contenir des SPOILERS ! **

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Nous sommes très reconnaissants envers notre communauté incroyablement talentueuse et sommes heureux d’annoncer que cette mise à jour majeure comprend des fonctionnalités très demandées, notamment :

  • Nouveau jeu+
  • Mode de difficulté Ultra difficile lors de la sélection de la difficulté pour New Game ou New Game Plus
  • Fonctionnalité de réinitialisation des compétences dans le menu
  • Nouvelle fonctionnalité pour appliquer un look différent à l’armure d’Aloy.
  • Nouvelles récompenses disponibles dans New Game+ (armes, teintures et peintures faciales)
  • Un nouvel ensemble de trophées

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Performances et stabilité

  • Amélioration de la fidélité visuelle en mode Performance.
  • Plusieurs correctifs de plantage.

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans la quête principale « La mer de sable » où la progression était bloquée lors de la tentative d’ouverture de la valve.
  • Correction d’un problème dans la quête principale « The Broken Sky » où la quête se bloquait si la cinématique était ignorée trop rapidement.
  • Correction d’un problème dans la quête principale « The Dying Lands » où la quête ne progressait pas après avoir vaincu le Grimhorn.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Breaking Even » où les faisceaux avec lesquels il fallait interagir n’étaient pas présents.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème où le déplacement rapide vers Rebel Outpost: High Turning envoyait Aloy ailleurs.
  • Correction d’un problème où le feu de camp dans Rebel Camp: Devil’s Grasp restait indisponible après avoir terminé le camp.
  • Correction d’un problème où un objectif n’était pas atteint dans Rebel Camp: The Hive
  • Correction d’un problème dans l’arène où le chronomètre continuait à décompter après avoir vaincu toutes les machines.

Points de données

  • Oups… Ajout du World Datapoint 63, qui se trouve quelque part près du site Widemaw sur l’île des Spires.

Machines

  • Correction d’un problème où l’explosion de choc Tallneck détruisait toutes les autres machines.
  • Correction d’un problème qui empêchait Fireclaw d’entrer dans l’état choqué ou renversé lorsqu’il était déclenché lors de certaines attaques.
  • Correction d’un problème où le Behemoth pouvait enchaîner des attaques de charge en succession rapide.
  • Correction d’un problème où les pièces détachées de la machine pouvaient tomber à travers le sol.

Humanoïdes

  • Réduction de la santé de l’armure de la Garde impériale de Quen pour être plus en phase avec les autres ennemis.

Armes

  • Correction d’un problème où le niveau 4 Hammerburst Boltblaster infligeait moins de dégâts que la version de niveau 3.
  • Correction d’un problème où les ennemis devenaient suspects en repérant un Blast Trap actif.
  • Correction d’un problème où certaines armes ne donnaient pas correctement Valor.
  • Réduction des coûts de fabrication pour la fabrication de pièges sur un établi.
  • Coûts de fabrication rééquilibrés pour les pièges d’élite et avancés lors de la fabrication dans la nature.
  • Correction d’un problème où certains avantages d’armes ne donnaient pas les valeurs correctes.

Compétences

  • Mise à jour de la compétence Trappeur résilient avec de nouvelles valeurs.
  • Correction d’un problème où le Braced Shot devenait amélioré de manière involontaire.

UI/UX

  • Correction d’un problème où les cartouches avaient des raretés différentes.
  • Ajout d’une option pour afficher ou masquer les icônes de grappin.
  • Ajout d’une option « Pry Open » sous les paramètres d’accessibilité Hold/Toggle.
  • Ajout d’une option permettant de remplacer les machines pour passer à « Basculer » dans les paramètres d’accessibilité.
  • Icônes mises à jour pour diverses pièces de la machine.

Performances et stabilité

  • Corrections de streaming supplémentaires dans le jeu.
  • Corrections de plantage supplémentaires.

Mode photos

  • Filmgrain ajouté au mode photo. Échelles de grain avec intensité : les valeurs faibles ont un petit grain, les valeurs élevées augmentent la taille du grain, ce qui laisse les valeurs plus élevées particulièrement adaptées à l’expérimentation en noir et blanc.

Autre

  • Correction d’un problème où les barils de butin n’étaient pas détruits en un seul coup.
  • Correction d’un problème où la sur-guérison ne prenait pas la valeur la plus élevée lors de la consommation simultanée de potions de santé et de nourriture.
  • Correction d’un problème où les civils ne répondaient pas toujours à la pluie.
  • Correction d’un problème où la visée par mouvement ne fonctionnait pas pour le deuxième contrôleur lors de l’utilisation de la fonction Co-Pilot.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait toujours contrôler une monture lorsqu’il était en état de choc.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait ramper à travers un évent tout en tenant une batterie.
  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
  • Plusieurs correctifs et améliorations d’éclairage.

CORRECTIF 1.15

  • Correction des éléments HUD s’affichant simultanément lors du démarrage du jeu dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d’un problème où le dialogue avec Untalla ne terminait pas l’activité après avoir remis toutes les boîtes noires.
  • Correction d’un problème où la difficulté personnalisée n’était pas restaurée correctement lors du chargement d’un jeu créé avec une difficulté personnalisée sélectionnée.
  • Amélioration de la lisibilité du texte de l’Arena en arabe.

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