Little Nightmares 2: Comment débloquer la fin secrète | Tous les 18 emplacements Glitched Remains

Il y a un bonus se terminant par Petits cauchemars 2, et la seule façon de le gagner est de trouver les 18 «Glitched Remains» – d’étranges images rémanentes qui jonchent la ville. Quels sont les restes pépins? Nous n’avons aucune idée. Mais nous savons où les trouver tous. Et ils valent la peine d’être saisis, car ils vous permettront de déverrouiller une scène supplémentaire après la fin normale. Ça en vaut la peine.

Ces objets de collection étranges sont les objets les plus difficiles à trouver du jeu. Si vous ne recherchez pas attentivement les salles facultatives ou les passages secrets cachés, vous ne les trouverez jamais tous en une seule partie. Heureusement, ils ne peuvent pas être manqués et vous pouvez rejouer n’importe quel chapitre pour récupérer ceux que vous avez oubliés. Il y a un compteur d’achèvement dans le menu de sélection de chapitre, vous pouvez donc toujours garder une trace des objets de collection que vous avez jusqu’à présent.

Les emplacements de texte ci-dessous devraient vous faciliter la tâche. Allons à la recherche de pépins.


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Chapitre 1: 4 restes glitched

Reste n ° 1: Très tôt dans le chapitre, vous devrez descendre dans un ravin et remonter le pont tombé. Avant de monter, allez dans le coin sombre à l’avant-droit. Il y a un tunnel dans lequel vous pouvez ramper pour un emplacement caché.

Reste n ° 2: En descendant dans la zone remplie de pièges cachés par des feuilles, ne ramassez pas encore le bâton. Au lieu de cela, tournez à gauche et entrez dans le trou caché.

Reste n ° 3: Après avoir échappé à la maison, vous arriverez à l’entrée du hangar de chasse. Obtenez l’aide de l’enfant pour sauter jusqu’à la porte des toilettes extérieures pour entrer dans une scène facultative.

Reste n ° 4: À la toute fin du chapitre, lorsque vous atteignez la plage. Vous trouverez celui-ci en train de regarder une télévision en arrière-plan avant d’entrer dans la porte.


Chapitre 2: 6 restes glitched

Reste # 5: À l’arrière du bar, vous devrez abaisser un téléviseur suspendu d’un rebord pour soulever votre ami. Après avoir sauté le trou et atteint le troisième étage, empruntez le chemin emprunté par votre ami. Il reste un problème sur le rebord.

Reste # 6: Dans la cour de l’école, avant d’entrer, allez dans le coin arrière droit derrière les portes principales. Il y a un reste près de la benne à ordures.

Reste # 7: Plus tard dans l’école, vous devrez vous déplacer dans une pièce remplie de bureaux dans une pile énorme. Grimpez par la fenêtre cassée et entrez dans un couloir bordé de casiers. Ouvrez tous les casiers près de la porte – il y en a un partiellement ouvert. À gauche, il y en a un autre que vous pouvez ouvrir et qui contient un reste.

Reste # 8: Dans la salle principale après avoir échappé au professeur, vous devrez résoudre un puzzle d’échecs. Au deuxième étage du hall principal, allez sur le balcon de gauche où il y a deux bouteilles – le pépin est près de ces deux bouteilles.

Reste # 9: En arrivant dans le couloir de la salle à manger, allez au premier plan et vous trouverez un support de service que vous pouvez grimper sur la droite. Allez plutôt à gauche. Il y a une pièce avec un cadavre et un reste à collectionner.

Reste # 10: Après avoir échappé à l’école et traversé le très long gouffre, vous arriverez à une ruelle pluvieuse. Poussez la benne à ordures pour créer une plate-forme à travers, puis vous apercevrez ce reste dans une ruelle droite, près d’un bateau en papier.


Chapitre 3: 4 restes glitched

Reste # 11: Procurez-vous la lampe de poche, puis atteignez la grande pièce sombre bordée de lits vides des deux côtés. Allez tout au fond de cette pièce vers la porte. Il y a un jouet à pousser avec un reste à proximité.

Reste # 12: Dans la pièce remplie de prothèses suspendues, vous passerez dans un couloir avec plus de supports de bras / jambes menant à une impasse en arrière-plan. Allez voir l’impasse pour trouver ce reste.

Reste # 13: Atteignez le couloir où les bras prothétiques jaillissent des portes. Au lieu de courir en avant, regardez vers le début – il y a un trou dans les portes à barreaux. Entrez dans le trou et franchissez la porte.

Reste # 14: Après vous être échappé du couloir des bras et des prothèses rampantes, vous arriverez à une salle de douche. Allez dans le coin arrière gauche et déplacez la caisse pour trouver un évent menant à une pièce cachée.


Chapitre 4: 4 restes glitched

Reste # 15: Dans la ruelle pluvieuse entre les bâtiments aux petits stoops, allez vers l’arrière-plan pour trouver un regard ouvert. Descendez tout le long pour le trouver.

Reste # 16: En haut du puzzle de l’ascenseur, dans la zone de maintenance au-dessus de l’ascenseur, regardez dans le coin avant gauche. Déplacez la caisse hors du chemin pour trouver un évent menant à une pièce cachée.

Reste # 17: Sur les toits entre les bâtiments, vous trouverez un auvent en treillis que vous devrez grimper. Avant de monter, regardez sous l’auvent – il y a une fenêtre ouverte que vous pouvez atteindre en grimpant dans les caisses derrière le treillis.

Reste # 18: Enfin, vous atterrirez sur un rebord de tuiles bleu à l’extérieur d’un bâtiment, avec des fenêtres sur votre droite. Votre objectif est directement à droite, mais vous pouvez accéder à une deuxième fenêtre en arrière-plan.


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