God of war: ragnarok graphical modes
Dieu de la guerre : modes graphiques ragnarok

Dieu de la guerre Ragnarok est la suite du film acclamé par la critique Dieu de la guerre (2018) et il ne reste plus que quelques jours avant sa sortie. Le titre très attendu des studios Santa Monica continuera l’histoire de Kratos et de son fils Atreus et cela promet d’être une grande aventure de ce que nous avons vu jusqu’à présent. Les joueurs de Dieu de la guerre (2018) sur PS4 et PS4 Pro se souviendront que même si le jeu était beau, c’était au prix de ne pas avoir un framerate toujours fluide pour ceux qui voulaient 60 FPS. Cela a été résolu avec un patch PS5 gratuit pour le jeu, et maintenant le développeur a révélé que Dieu de la guerre Ragnarok aura beaucoup plus d’options disponibles pour ses paramètres graphiques.

Un Tweet du responsable du développeur Compte Twitter a déclaré que l’équipe est « heureuse de partager tous les modes graphiques qui seront disponibles sur PS5, PS4 Pro et PS4! » Comme il existe trois plates-formes PlayStation sur lesquelles le jeu fonctionnera, il existe une variété de modes graphiques à considérer pour régler le jeu à votre guise. Plongeons dedans.

Pour les joueurs cherchant à obtenir le jeu sur PS4, il n’y a qu’un mode 1080p qui cible 30 FPS. Les joueurs qui ont une PS4 Pro à la place peuvent choisir entre un mode performance et un mode qualité. Le mode performance aura une résolution variable entre 1080 et 1656p et un 30 FPS déverrouillé. Si vous souhaitez utiliser le mode qualité à la place, vous recevrez une résolution cible de 1440 à 1656p et une fréquence d’images ciblée de 30 FPS.

En ce qui concerne les joueurs qui ont eu la chance d’obtenir Dieu de la guerre Ragnarok sur PS5, il y a beaucoup plus de modes avec lesquels jouer. Pour être précis, il existe trois modes visant à privilégier les performances et trois modes pour ceux qui souhaitent plutôt privilégier la qualité.

Les modes de qualité se concentrent sur l’utilisation de hautes résolutions. Le mode Qualité vise une résolution native 4k à 30 FPS. Pendant ce temps, le mode « qualité + HFR » donnera aux joueurs des résolutions de 1800-2160p et un framerate cible de 40 FPS. Enfin, le mode « qualité + HFR + VRR » permettra aux joueurs de profiter de résolutions 1800-2160p et d’un framerate déverrouillé de 40 FPS. Le studio note que HFR fait référence à une fréquence d’images élevée tandis que VRR fait référence à une fréquence de rafraîchissement variable.

Les modes de performance consistent à échanger la résolution pour obtenir des fréquences d’images plus élevées et un gameplay plus fluide. Le mode de performance standard a une résolution qui varie entre 1440 et 2160p et un objectif de 60 FPS. L’option suivante est le mode « performance + HFR » qui se verrouille à des résolutions de 1440p et fournit une fréquence d’images déverrouillée de 60 FPS. Enfin, le mode « performance + HFR + VRR » propose le même framerate et la même résolution que le mode « performance + HFR », mais étant donné qu’il utilise le VRR, il peut avoir une légère différence dans son framerate pendant le jeu.

Dieu de la guerre Ragnarok sortira sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 le 9 novembre.

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