Les graphismes de Kingdom Hearts 4 seront encore meilleurs que la bande-annonce

Royaume coeurs 4 a été annoncé en grande pompe ce week-end. La nouvelle bande-annonce a montré un style graphique visuellement époustouflant qui ne ressemble à rien de ce qui a été vu dans la série auparavant. Les détectives d’Internet ont essayé de comprendre pourquoi le changement est si radical. La théorie dominante est que Royaume coeurs 4 présentera Guerres des étoiles et peut-être merveille personnages dans le mélange. Bien que la bande-annonce ait l’air aussi bonne, il semble maintenant que ce n’est que le début.

Un nouveau rapport de Famitsu affirme que la bande-annonce présentée au cours du week-end fonctionne dans Unreal Engine 4. Cependant, le jeu est développé dans Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5 en parallèle. Famitsu affirme que la version Unreal Engine 5 du jeu aura un bien meilleur éclairage et que les détails seront plusieurs niveaux au-dessus de ce qui a déjà été montré. Voici la citation de Famitsu traduite via DeepL Translate.

Dans la continuité de « KHIII », « KHIV » a été développé par le studio d’Osaka de Square Enix, dirigé par Yasushi Yasue (co-directeur). La vidéo de la bande-annonce a été créée à l’aide d’un rendu en temps réel avec Unreal Engine 4, mais à la suite de tests parallèles avec Unreal Engine 5, le jeu complet sera créé avec Unreal Engine 5, et la qualité de l’éclairage et des détails sera supérieure de plusieurs niveaux. . La société affirme que cela améliorera la qualité du produit.

Famitsu via DeepL Traduction

Royaume coeurs 4 n’a pas encore de date de sortie. 2023 est la première année où les joueurs pouvaient espérer mettre la main sur le jeu. Plus tard, le jeu sera probablement un jeu PlayStation 5 / Xbox Series X / S sans être publié sur les systèmes de dernière génération. Si cela finit par être le cas, il ne serait pas surprenant de voir un jeu beaucoup plus beau qui utilise tout ce qu’Unreal Engine 5 a à offrir.

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