Les fans veulent que Xbox ramène StarCraft, mais Phil Spencer veut MechAssault

Comme Phil l’a dit, ils n’ont aucun projet pour ces jeux, donc aucune fuite n’a été trouvée ici.

Les grands patrons de Microsoft ont récemment été interrogés sur les grands jeux qu’ils souhaiteraient voir revenir. Il est intéressant de noter que Sarah Bond et Phil Spencer ont eu des réponses complètement différentes.

Lors du Xbox’s Tokyo Game Show, Sarah Bond a révélé qu’elle avait reçu de nombreuses questions de fans, mais aussi d’intervieweurs, sur le RTS quelque peu endormi d’Activision, StarCraft. Comme Sarah le dit ci-dessous : « Ce sera amusant de voir si nous pouvons faire quelque chose avec cela à l’avenir. »

StarCraft n’a en réalité vu que deux versions officielles. La première StarCraft est sorti sur Windows en 1998, avec une extension appelée Guerre des couvées StarCraft sortie plus tard dans la même année. StarCraft a reçu un port de console notable en StarCraft64 pour la Nintendo 64 en 2000, et a officiellement reçu un remaster, simplement appelé StarCraft : remasterisé en 2017.

StarCraft II est sorti en trois tranches : StarCraft II : Les Ailes de la Liberté est sorti en 2010, StarCraft II : Cœur de l’Essaim est sorti en 2013, et StarCraft II : L’héritage du vide sorti en 2015. StarCraft II n’a peut-être pas eu un impact aussi énorme que l’original, mais reste néanmoins l’un des plus grands jeux de Blizzard.

StarCraft a été immédiatement acclamé par la critique dès sa sortie et est l’une des franchises qui ont créé Blizzard. Il a également lancé une scène d’esport en Corée du Sud, qui était aujourd’hui le prédécesseur de l’esport.

D’un autre côté, Phil Spencer avait une coupure profonde qu’il souhaitait évoquer. Comme le rapporte Video Games Chronicle, Phil souhaite réexplorer le MechWarrior la franchise. Phil dit :

« Il y a tellement de choses dans toute cette franchise qui, d’une certaine manière, étaient en avance sur leur temps, et ce serait bien de pouvoir revenir en arrière et revisiter. »

Montrant qu’il avait un bon sens de l’humour face à l’actualité, Phil a terminé sa réponse en plaisantant :

« Nous n’avons pas de plan aujourd’hui, donc ce n’est pas une fuite de quoi que ce soit. En parlant de FUITES… Mais ce serait bien.

MechWarrior est un choix intéressant de la part de Phil, mais une sorte de cauchemar en matière de licence. La franchise commence vraiment avec Technologie de combatun jeu de société wargaming publié et créé par FASA Corporation. MechWarrior est un spin-off de Technologie de combatet c’est un jeu de société RPG dans lequel vous incarnez un pilote mécanique.

Aujourd’hui, FASA Corporation n’existe plus. Les droits au MechWarrior les jeux de société appartiennent à Topps et Microsoft Game Studios eux-mêmes possèdent les droits du jeu vidéo. Il est donc naturel que Microsoft veuille créer de nouveaux jeux dans la franchise, mais la société gardait ces droits depuis un certain temps.

Cependant, Assaut Mech lui-même est techniquement une franchise différente, également dans le Technologie de combat univers. Assaut Mech se différencie en étant une expérience plus arcade, grâce aux commandes limitées de la console. Les deux Assaut Mech jeux sortis exclusivement sur Xbox. Le premier était remarquable comme l’un des premiers jeux dotés du mode multijoueur en ligne Xbox Live.

Il serait certainement intéressant de voir l’avenir StarCraft et MechWarrior\MechAssault des jeux conçus dès le départ pour être joués sur console et PC. Comme Phil l’a dit, rien n’est prévu pour l’instant, mais ils sont au moins sur le radar de Microsoft.