Genshin Impact
Impact Genshin

Au cours des dernières années, il a été impossible d’échapper à l’attraction magnétique et à la publicité directe de Impact Genshin. Le RPG gratuit a fait des vagues à travers le monde, et malgré ses éléments gacha controversés, il est resté un favori des fans, continuant d’ajouter de nouveaux personnages bien conçus, de vastes endroits à explorer et de nombreuses traditions bien écrites. le chemin.

Comme pour la plupart des jeux, les joueurs se répartissent en deux camps : occasionnel et hardcore. Bien que Impact GenshinL’équipe de développement de continue de mettre à jour le titre toutes les six semaines environ, les joueurs plus compétitifs ne verront probablement plus de contenu de fin de partie dédié de si tôt. Pour le moment, le donjon Spiral Abyss est la zone la plus compétitive du jeu – et il est sur le point de le rester dans un avenir prévisible selon HoYoverse.

« Si nous concevons un autre type de fin de partie permanente similaire à Spiral Abyss, cela pourrait finir par créer une anxiété excessive pour nos joueurs », a déclaré la société dans une récente interview avec GameSpot. Au lieu de cela, ils ont promis qu’ils concevraient un gameplay plus intéressant à révéler à l’avenir. Quoi qu’il en soit, cependant, il promet de ne pas aliéner les joueurs occasionnels.

De nombreux joueurs sont frustrés par cela, en particulier ceux qui ont dépensé des centaines ou des milliers de dollars dans leur équipe de personnages pour maximiser les statistiques et les rendre aussi puissantes que possible. Alors que GenshinL’histoire et les personnages de semblent être son plus grand attrait, certains joueurs sont plus intéressés par des combats difficiles plutôt que de se plonger dans les traditions. Cependant, le public occasionnel est ce qui a fait du jeu gacha le jeu le plus lucratif du marché pour HoYoverse, il est donc peu probable qu’il s’éloigne de cette décision récemment annoncée.

Récemment, Impact Genshin a introduit un certain nombre d’événements à durée limitée destinés aux joueurs occasionnels, ne nécessitant aucune statistique ou arme spécifique pour être terminés. Cela inclut des événements comme Of Drink A-Dreaming, qui charge simplement les joueurs de mélanger des boissons pour les personnages en échange de précieuses récompenses.

En mai, il a été annoncé que Impact Genshin avait dépassé les 3 milliards de dollars de dépenses mondiales à vie pour les joueurs sur Google Play et l’App Store depuis son lancement le 28 septembre 2020. Après sa sortie en 2020, Impact Genshin a mis 171 jours à générer son premier milliard de dollars sur mobile. Si nous suivons ce schéma, le jeu a généré en moyenne des revenus de 1 milliard de dollars tous les six mois. En termes de dépenses des joueurs, la Chine se classe au premier rang, générant 30,7 % des ventes. Le Japon se situe au deuxième rang avec 23,7 % et les États-Unis en troisième position, représentant 19,7 % de ses revenus de consommation.

Impact Genshin est disponible pour jouer sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et appareils mobiles. Une version Nintendo Switch est actuellement en développement, bien qu’aucune date de sortie n’ait été annoncée.

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