Les dernières notes de mise à jour pour A Plague Tale: Requiem sont publiées

Le jeu a impressionné jusqu’à présent!

Notes de mise à jour pour A Plague Tale
Le jeu est sorti fin octobre

Un conte de peste : Requiem a été libéré en octobre après un voyage brûlant d’appréhension. La préparation de la sortie du jeu a généré beaucoup de battage médiatique, et le jury s’est demandé si le jeu serait à la hauteur ou non. C’est devenu un vrai succès, et voici quelque chose qui facilitera l’expérience, les dernières notes de mise à jour pour Un conte de peste : Requiem, que vous pouvez lire en entier ci-dessous.

Ces dernières notes de mise à jour pour Un conte de peste : Requiem vous dira tout ce que vous devez savoir sur les améliorations et, espérons-le, atténuera les bosses qui se sont produites depuis la sortie du jeu.

Le jeu se déroule six mois après les événements du premier match. L’histoire tourne autour des frères Amicia et Hugo de Rune, qui doivent se rendre dans le sud de la France pour chercher une île qui pourrait contenir un remède à la mystérieuse maladie d’Hugo. Hugo devra faire face à ses pouvoirs écrasants, tandis que sa sœur fait face au traumatisme émotionnel de tuer des ennemis afin qu’elle puisse les protéger tous les deux.

Un conte de peste : Requiem n’est même pas encore sorti depuis un mois (un bébé dans le monde du jeu vidéo) et les critiques ont été largement positives jusqu’à présent. Le gardien a expliqué que «Requiem trace une ligne fine entre poignant et absurde, équilibrant des scènes déchirantes impliquant les frères et sœurs, toujours si bien », tandis que Richard Allen de Tendance du jeu dit que « Un conte de peste : Requiem est l’un des jeux les plus satisfaisants sur le plan émotionnel auquel j’ai jamais joué. C’est en effet de très grands éloges.

La liste complète des notes de mise à jour est la suivante :

Modifications et mises à jour

  • Difficulté équilibrée dans les combats d’arène finale « Nothing Left » et « Dying Sun ».

Optimisation

  • IA, rats, terrain et navmesh optimisés pour réduire les chutes de fréquence d’images et les problèmes de gel.

Corrections de bogues

  • Correction de problèmes HDR créant des reflets écrasés (non applicable à Nintendo Switch).
  • Correction de plantages aléatoires ou de blocages pouvant survenir dans certains chapitres.
  • Correction de bloqueurs ou de bugs d’animation pouvant survenir lors de certaines interactions avec la manivelle.
  • Correction de problèmes lors de la réaction entre le pot Ignifer et Odoris dans des cas spécifiques.
  • Correction d’un problème de script qui pouvait rendre invisibles les pommes de pin lancées par Hugo dans « Under a New Sun ».
  • Amélioration des collisions de chariots pour éviter de sortir de la carte.
  • Correction de bugs visuels mineurs dans certains chapitres.
  • Correction de changements inattendus dans la langue audio lors de la modification d’autres options.
  • Correction de problèmes mineurs dans la langue allemande.

Notes de mise à jour spécifiques au PC

Modifications et mises à jour

  • Le jeu est désormais compatible avec Steam Deck.

Optimisation

  • Ajout de nouvelles options graphiques pour améliorer les personnalisations visuelles et de performance (limiteur de trame, optimiseur de résolution, SSAO, DOF, Screen Space Shadows, Motion Blur).
  • Profils graphiques à réglage automatique améliorés pour mieux correspondre aux configurations PC.

Corrections de bogues

  • Correction des problèmes de scintillement spéculaire avec DLSS.

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