Le succès de Final Fantasy Pixel Remaster pourrait rendre Square Enix Remaster plus classique

Dibs sur cette collection Tobal / Ehrgeiz.

Square Enix a été interrogé sur la possibilité de faire plus de remakes d’anciens jeux, après la sortie de Final Fantasy Pixel Remaster.

Crédit : Square Enix

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, ils ont reçu cette question lors d’un récent appel financier :

« Final Fantasy I-VI Pixel Remaster a été bien accueilli. Est-il prévu de remasteriser d’autres titres passés ? Personnellement, j’aimerais jouer à Xenogears.

Voici la réponse de Square Enix :

« Nous nous abstiendrons de partager des informations sur les nouveaux titres, mais nous envisageons diverses idées au sein de l’entreprise et espérons que vous attendrez avec impatience les annonces à venir. »

Alors que Square Enix aura toujours une bibliothèque géante de jeux classiques qu’ils pourront rééditer et remasteriser pour plaire aux fans, la société se trouve actuellement dans un endroit intéressant.

Les conditions économiques qui prévalaient et certaines mauvaises décisions avaient incité Square à sortir ses studios occidentaux, Eidos et Crystal Dynamics. Les deux sociétés seraient ensuite acquises par Embracer Group et sont passées à leurs propres projets en poursuivant les franchises qu’elles possèdent.

Square Enix a connu une longue période au cours de laquelle les deux studios ont contribué à leur succès avec des titres populaires en Occident, mais ici et maintenant, ils ont surtout leurs propres jeux et des studios basés au Japon sur lesquels compter.

Square Enix continue de faire des choix et des décisions qui ont échoué, ou du moins limitent le succès potentiel de l’entreprise.

Leur plus gros bug récent est Le prophétisé, un RPG d’action que leur studio basé au Japon a créé pour attirer intentionnellement des joueurs du monde entier. Les fans n’ont pas bien accueilli le jeu, à la fois pour sa conception de jeu et pour les erreurs commises par la société en interprétant mal son public.

Leur dernière sortie, Final Fantasy XVI, a fait des débuts respectables à trois millions d’unités vendues. Cependant, les fans débattent maintenant de son succès potentiel avec des nouvelles d’énormes baisses des ventes au Japon, entre autres.

Comme l’a rapporté Kotaku, plusieurs raisons expliquent le succès limité du jeu. L’un d’eux étant son exclusivité PlayStation 5, qui a imposé une limite stricte à son succès potentiel par rapport à des goûts de Diablo 4 et Combattant de rue 6.

Avec toutes ces spéculations malheureuses, il convient de souligner que le Final Fantasy Pixel Remaster a été un succès pour Square Enix, et il ne devrait vraiment pas être si difficile de décider de faire plus de remakes et de remasters.

Square Enix n’est peut-être pas certain de l’endroit où il devrait aller de l’avant. Bien que cette incertitude existe, il est logique de compléter leurs projets avec quelques rééditions d’anciens jeux, en particulier sur ce marché qui en a de l’appétit.