Le remake de Demon's Souls et les développeurs Sony partagent leurs combats de boss préférés: quel est le vôtre?

C’est difficile

Maintenant que le remake de Demon’s Souls est enfin sorti, inaugurant la nouvelle ère du jeu sur console en tant qu’exclusivité «next-gen» par excellence (qui n’est pas disponible sur les générations précédentes), nous pouvons en parler! Et Bluepoint et Sony eux-mêmes sont très désireux de faire cela; promouvoir le jeu à travers un article récent sur leurs combats de boss préférés qui vaut la peine d’être lu.

Pour moi, mon « boss préféré » évolue avec le temps.

Au départ, quand j’ai joué pour la première fois à Demon’s Souls, une pré-sortie invisible, Storm King m’a époustouflé. La bande son, l’arène: tout cela m’a pris par surprise car je ne m’attendais pas à ce niveau de grandeur. Une fois que vous connaissez le secret, ce n’est pas très impressionnant mécaniquement, mais le choc et l’audace de devoir abattre ce monstre à la Godzilla était incroyable.

De même, le combat de Maneater était hilarant! Je me souviens de la première fois que je l’ai joué et que j’ai lutté contre lui, avant que la surprise ne se produise. Tower Knight est également un choix élégant, car il incarne en quelque sorte la lutte acharnée de Demon’s Souls très tôt une fois que vous avez choisi le premier démon relativement facile.

Old King Allant est toujours bon pour un combat fiable et reste l’un de mes préférés. Puisque je dois probablement en choisir un seul, je pense que j’irai avec Old King après avoir joué le remake.

Voici le récapitulatif complet, au cas où vous n’auriez pas envie de lire chaque entrée:

  • Gavin Moore (directeur créatif, SIE) – Penetrator
  • Yasutaka Asakura (Producteur Exécutif, SIE) – The Old Monk (c’est aussi le favori du directeur du logiciel Miyazaki!)
  • Marco Thrush (Président, Bluepoint) – Storm King
  • Shuhei Yoshida (Chef des Indes, SIE) – Storm King
  • Peter Dalton (Directeur technique, Bluepoint) – Maiden Astraea
  • Mark Skelton (directeur artistique, Bluepoint) – Flamelurker

Les boss de Demon’s Souls – les développeurs détaillent leurs redoutables ennemis préférés [PlayStation Blog]