Sony prévoit de lancer un Rival To Xbox Game Pass

Ses commentaires nous rappellent la réalité du jeu sur PC aujourd’hui

Tekken 8Le producteur de Katsuhiro Harada avait des choses intéressantes à dire sur la génération actuelle de consoles de jeux.

Pour être précis, on lui a demandé de créer le jeu pour PlayStation 5 et Xbox Series X et S, par rapport à le faire pour PC. Voici ce qu’il avait à dire :

« C’est injuste qu’ils soient si capables… Je suis un grand joueur sur PC. En fait, j’aime construire mon propre PC. Donc, pour moi, construire un PC trompé et avoir cet avantage graphique ou cet avantage de performance pour jouer à un jeu est toujours quelque chose que j’aime expérimenter. Donc, l’une des choses qui est assez surprenante, c’est à quel point les deux consoles sont capables pour un prix aussi bas par rapport à la construction d’un PC. C’est pourquoi j’ai dit qu’il était injuste que les consoles soient aussi bonnes à ce prix.

La déclaration de Harada est intéressante, mais aussi apparemment contradictoire. La Tekken La franchise a fait ses débuts dans les arcades et les consoles, le jeu original étant arrivé dans les arcades japonaises en 1994 et le premier port PlayStation un an plus tard. Il a été particulièrement étroitement associé à la PlayStation pendant deux générations de consoles, avec sept jeux et ports exclusifs PlayStation, et il n’a pas obtenu une itération appropriée pour le PC jusqu’à ce que Tekken 7 en 2015. Alors Tekken n’était vraiment pas particulièrement connu pour être un jeu PC, de la même manière que les jeux de combat en tant que genre n’étaient pas vraiment connus pour être sur PC, autant qu’ils étaient un appareil d’arcade et une niche populaire pour les consoles.

Cependant, un examen plus approfondi de cette déclaration indiquerait que Harada sait exactement quels problèmes rencontrent les joueurs sur PC. Les pièces de PC, en particulier les cartes GPU, ont été difficiles à obtenir et extrêmement chères ces dernières années. Ce n’était pas seulement à cause des effets de la pandémie et de la guerre en Ukraine. Avant 2019, les crypto-mineurs et les projets de blockchain ont thésaurisé l’offre de ces GPU et ont ensuite augmenté leurs prix sur le marché secondaire. Alors que nous avions signalé que les approvisionnements avaient commencé à devenir plus courants cette année, l’effet de près de cinq ans de faible approvisionnement continue de se faire sentir sur le marché.

Il est donc vrai que les consoles PlayStation 5 et Xbox Series sont des appareils très impressionnants pour ce qu’ils sont. La Xbox Series S est un cas encore plus intéressant pour cette conversation. Cette console avait été construite autour d’une proposition prix/performance spécifique, afin qu’elle puisse faire tourner les derniers jeux, mais sans être un gaspillage. Le plafonnement des performances à 1440p natif et la suppression du lecteur de disque permettent à Microsoft de vendre la console à un prix nettement inférieur à ses pairs, littéralement au même prix qu’une Nintendo Switch.

Cependant, la Xbox Series S, la série X et la PlayStation 5 sont toutes nettement moins chères que la construction d’un PC, tout comme Harada l’a décrit. Même si les consoles ont également leurs propres problèmes d’approvisionnement, les joueurs trouveraient toujours plus facile d’en commander une et d’attendre, que d’attendre les meilleures pièces pour leur PC idéal avant de les assembler. Les consommateurs peuvent choisir d’acheter des ordinateurs préconstruits, tels que la console Alienware Aurora, ceux-ci viendraient avec près du double du prix pour égaler ou battre les performances des consoles.

Aujourd’hui, les consoles et les PC ont une relation intéressante. Sony publiant ses jeux sur Windows a en fait convaincu certains joueurs d’acheter des consoles PlayStation 5, pour des jeux comme Dieu de la guerre Ragnarok. Et donc, la prochaine version console de Tekken 8 travaillerait pour renforcer la prise en charge de la version PC et vice versa. Pour l’instant, il ne serait pas exact de dire que ces plates-formes se font concurrence, tant elles se complètent et offrent aux consommateurs plus de choix de jeux.

Source : IGN